Le dernier trailer de 2XKO confirme l’arrivée de Blitzcrank dans le roster du jeu de combat inspiré de l’univers League of Legends. Le Galem de Vapeur sera jouable dès la bêta fermée du 9 septembre, avec un gameplay orienté grappler et des outils uniques pour contrôler le terrain.

Un nouveau combattant dévoilé

Riot Games a levé le voile sur Blitzcrank, prochain personnage jouable de 2XKO. Connu pour ses prises et son grappin propulsé dans League of Legends, le golem de vapeur conserve l’essence de son kit en l’adaptant aux mécaniques d’un jeu de combat. Son intégration élargit encore la diversité des archétypes disponibles dans le roster, avec une orientation claire vers le style grappler.

Qu’est-ce qu’un grappler ?

Dans les jeux de combat, un grappler est un personnage spécialisé dans les projections spéciales, capables de passer à travers la garde adverse (à l'image de Zangief dans Street Fighter ou King dans Tekken).

  • Forces : dégâts élevés une fois au contact, pression psychologique constante.
  • Faiblesses : mobilité réduite, difficulté à approcher face aux personnages rapides ou à distance.
  • Objectif : réduire l’écart avec l’adversaire, forcer une ouverture, et capitaliser sur chaque saisie.

Blitzcrank incarne parfaitement cet archétype, avec son grappin pour initier l’approche et ses prises pour convertir chaque opportunité en séquence décisive.

Des outils centrés sur l’agrippement

Le cœur du gameplay de Blitzcrank repose sur le "Grappin Proulsé" qui attire l’adversaire et ouvre la voie à des enchaînements directs. Particularité notable, ce coup reste efficace même face à un adversaire en garde : le câble ramène la cible malgré le blocage, créant une situation avantageuse immédiate. À cela s’ajoute un "command throw" pensé pour briser les défenses passives. Dans un jeu où la gestion de la garde est centrale, cet outil lui permet de menacer constamment l’adversaire et de forcer des réactions.

Le personnage dispose également de la "Barrière de mana", une compétence défensive qui lui confère une armure temporaire et lui permet de maintenir la pression en phase d’attaque. Ce renfort défensif souligne son identité de tank, capable d’encaisser pour mieux avancer. Ses coups emblématiques comme "Point d'acier" ou "Champ de stase" trouvent aussi leur place, confirmant la volonté des développeurs de respecter les bases de son identité tout en les traduisant dans le langage du versus fighting.

Des animations marquantes

Au-delà de son kit de base, Blitzcrank bénéficie de plusieurs animations assez spectaculaires. On note notamment une attaque où il s’accroche au plafond avant de se balancer comme une masse métallique, une mécanique visuellement forte qui met encore plus en avant son style de colosse. Son ulti semble combiner plusieurs phases : une frappe initiale, suivie d’un "Grappin Proulsé" pour ramener la cible, avant une projection aérienne qui se conclut par un impact lourd au sol. Une exécution conçue pour mettre un terme aux échanges en créant un basculement décisif.

Comme dans League of Legends, Blitzcrank conserve sa voix robotique. Ses répliques, telles que "initialisation des hostilités", "ordure détectée" ou encore "quand je frappe, mes poings font bang", renforcent son rôle d’automate implacable. Ce travail sur l’ambiance sonore complète la cohérence de son arrivée dans 2XKO.

Un ajout pour la bêta fermée

L’arrivée de Blitzcrank sera effective dès le lancement de la bêta fermée le 9 septembre 2025, accessible sur PC, aux côtés notamment de Ahri, Braum, Jinx, Vi et Yasuo. Son profil grappler en fait un ajout stratégique au casting, offrant une option de jeu différente pour les joueurs cherchant à imposer un rythme basé sur la saisie et le contrôle de l’espace. Les phases de test à venir permettront de mesurer l’équilibre du personnage face aux autres et de préciser son rôle dans la méta naissante de 2XKO.

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