Comme vous le savez maintenant presque tous, la première course PvE de France se tiendra demain soir. Et pour cette première édition c’est l’instance Zul’Aman qui a été sélectionnée. Dans ce lieux où pour beaucoup l’heure n’est plus à tomber du boss, mais plus à établir des records de vitesse afin de repartir avec son joli petit nounours, certains sont peut-être encore effrayés à l’idée de s’inscrire par peur de ne pas valider tous les boss. C’est pour celà que la rédaction Team-aAa.com vous propose un dossier sur comment réussir l’instance, afin de vous perfectionner et pourquoi pas surpasser les autres guildes.

 
Et pour commencer, le maitre mot à respecter dans Zul’Aman est concentration. On voit souvent des personnes venir vous rapporter qu’elles sont reparties les bras vides du simple fait qu’ayant voulu aller un peu trop vite, un ensemble de petites erreurs individuelles ont poussé le groupe vers un destin assez tragique. Il faut donc se surpasser mais en ne voulant surtout pas en faire plus que le groupe ne puisse tenir. Dans cette instance ce n’est pas compliqué, si le parcours est suivi à la lettre voire légèrement différement et que chaque pack de monstres ainsi que chaque boss tombent assez rapidement, il n’y a pas de raison que cela soit un échec. Mais avant toute chose voyons quelle composition serait la plus adéquat pour partir s’aventurer dans ces ruines.

Avant toute chose qui dit raid de dix personnes dit obligatoirement un tank et un offtank. Pour ce choix, un palatank ne serait pas  de refus en tank principal comme en offtank suivant le stuff aux vues des nombreux packs qu’il y aura à gérer à l’aoe. Le choix du second tank se fera aux goûts et couleurs de chacuns entre un druide et un guerrier qui rempliront chacun très bien leur rôle. Pour que le groupe ait un maximum de dps (sous entendu dégats par seconde) il vous faudra pencher pour une composition avec seulement deux soigneurs. Le premier serait un Chaman tandis que vous auriez le choix sur le second. Pour ce qui est des six derniers, ce sont des dps. Il vous faudra au minimum un prêtre dans le groupe donc un spé ombre serait un avantage pour en plus faire profiter de sa regen mana. Un démoniste et un mage seront nécessaires aussi sur le cinquième boss pour contrôler les lieutenants de celui-ci. Ensuite un chaman en spécialité amélioration serait un atout, en avoir un dans chaque groupe pour les rages sanguinaires ainsi que deux derniers dps au corps à corps pour pouvoir profiter du totem Furie des vents pleinement ainsi que pour avoir une phase 3 optimale sur zul’jin. Cependant pour ces deux derniers vous avez le libre choix de prendre les classes que vous voulez. En conclusion cela porterait la composition à :

  • 2 Tanks (Paladin / ?? )
  • 2 Heals (Chaman / ?? )
  • 6 Dps (Mage / Démoniste / Chaman / Prêtre Ombre / ?? )

Sommaire :
page 2 : Parcours détaillé
page 3 : Akil’zon
page 4 : Nalorakk
page 5 : jan’alai
page 6 : Halazzi
page 7 : Seigneur des maléfices Malacrass
page 8 : Zul’jin


Liens : Zul’Aman Contest - S’inscrire à la course