1 / Présentation générale du jeu

WoW (World of Warcraft) est un MMORPG. En bon français qu’on peut comprendre même en Charente maritime, un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur.

Jeux de rôle parce qu’on incarne un avatar dans un monde persistant qui continue à évoluer sans nous lorsque nous ne sommes pas connectés. Et massivement multijoueur parce que lorsque l’on est connecté sur un serveur, on peux potentiellement interagir avec des milliers de personnes.

WoW est sorti il y 2 ans et demi. C’est le premier mmorpg produit par Blizzard.

Le fait qu’il se situe dans le background de Warcraft, et l’annonce des grosses structures issues d’autres mmorpg de débarquer sur cette plateforme, ont créé une réelle émulation au démarrage du jeu.
La qualité du jeu et l’activité bouillonnante de la communauté ont fini par faire de WoW le mmorpg le plus joué de tous les temps. Là ou les autres mmorpg touchaient un public de connaisseurs, un peu isolés parmi les gamers, WoW a su toucher un spectre beaucoup plus large de joueurs.

La plupart des challenges intéressants du jeu ne peuvent être réussis à moins d’être en groupe (de 5 à 40 personnes). Cet état de fait donne une dimension sociale à ce jeu du fait qu’on rencontre énormément de personnes. Beaucoup de joueurs y trouvent d’ailleurs comme intérêt principal les longues discussions en vocal tard, dans la nuit, avec les amis qu’ils se sont fait en jeu…

Deux factions se font la guerre, les factions sont constituées de l’alliance de plusieurs races qui vous seront familières si vous avez déjà joué à War III.


Pour reconnaître les visuels au premier coup d’œil :

La Horde, les gentils :
Races crasseuses et violentes, valeurs guerrières, design barbare etc.

  • Orc : facilement reconnaissables à leur peau verte.
  • Tauren : de grosses vaches qui se tiennent debout.
  • Mort - vivant : Vaguement humanoïdes, avec squelette apparent de série.
  • Elfe de sang : Barbie et Ken vont à la guerre avec de grandes oreilles.
  • Troll : Si vous croisez un personnage tout maigre qui ressemble à rien, facile, c’est un troll.


L’Alliance, les méchants : (bon j’avoue c’est totalement subjectif)
Design de gentils bioman, villes propres, valeurs chevaleresques etc.

  • Humain : Si vous ne les reconnaissez pas, éteignez *jeu de votre choix* et sortez faire un tour.
  • Elfe de la nuit : Legolas en encore plus efféminé.
  • Gnome : Tout petit, tout moche, et surtout tout petit.
  • Draeneï : Grands Schtroumpfs bleus avec des sabots.
  • Nain : Plus grand qu’un gnome mais pas tellement, par contre bien plus gras.


Je vous épargne les détails précis de l’histoire, les historiens spécialistes du background de Warcraft (Je vous jure que ça existe) ne sont d’ailleurs pas d’accord sur tout, alors faisons simple.

Ces 2 factions se font donc la guerre, et c’est le premier choix crucial que vous aurez à faire lorsque vous commencez à jouer, vous choisirez ensuite votre race, le sexe de votre personnage (oui les naines existent !) et sa classe.

Ce choix est important car lorsque vous vous baladerez dans le monde merveilleux de WoW (nommé Azeroth pour les puristes), n’importe quel joueur de la faction adverse pourra vous sauter dessus pour tenter de vous occire, vous étriper, puis se cacher pour attendre et vous ressauter dessus dès que vous aurez ressuscité. Là vous appellerez vos amis et vous vous ferez vengeance et lui aussi il appellera des potes et … bref je m’emballe.

Vous ne pourrez par contre pas communiquer avec les gens de l’autre faction (du moment qu’on peut leur taper dessus) et vous ne pourrez pas non plus taper sur les joueurs de la même faction que vous (très frustrant parfois).

Mais la guerre entre les 2 factions n’est pas la seule péripétie qui vous attend. En effet, de nombreux intervenants viennent s’inviter (aux doux noms de Kaeltas, Illidan etc.). Ces troublions arrivent avec souvent pour ambition de conquérir le monde, rien de très exotique donc : “Kill the big monster, save the world”.

Le monde est séparé en 2 continents comme vous pourrez le voir sur la carte, et depuis l’extension une porte spatio-temporelle vous permet d’accéder à un continent supplémentaire : l’Outreterre.




Vous commencez le jeu au niveau 1, au fur et à mesure que vous remplissez des missions et accomplissez des quêtes, votre niveau augmentera jusqu’à atteindre le niveau maximal de 70 (cette phase est appelée phase de pex).

La grande particularité de WoW est que la phase de pex n’est qu’une partie accessoire du jeu. Pour atteindre le niveau maximal, un gros joueur mettra environ 9 jours de jeu cumulé, et la plupart des gros joueurs s’organisent pour poser des congés et jouer non-stop afin de réduire cette période à son maximum à la sortie d’une extension, là ou des joueurs plus occasionnels vont mettre des mois.

Tout l’intérêt du jeu se situe après cette phase : batailler en champ de bataille, récupérer le meilleur équipement, vider les donjons des monstres les occupants etc.