Nul besoin de donner des limites à son imagination lorsqu’on parle de jeux online. La mécanique qui veut qu’on investisse de l’argent réel dans les entrailles d’un jeu de poker pour en espérer un bénéfice tout aussi réel est désormais bien huilée. Dans les MMO, certains joueurs acceptent volontiers d’investir leur économies réelles pour un bénéfice purement virtuel (monnaie, objets etc.).
Sk-Gaming propose aujourd’hui une gros plan sur le jeu Entropia Universe qui pousse la dynamique à son paroxysme. La plateforme propose aux joueurs de convertir la monnaie virtuelle récoltée dans le jeux, contre de l’argent sonnant et trébuchant. Le ratio se fait apparemment sur un taux de 1$ réel pour 10$ virtuel.
Vous trouvez ça étonnant ? Vous n’avez rien vu …
Ce jeu qui est décrit comme ayant l’un des plus grosse économie virtuelle du monde propose, entre autre activité, l’achat de terrains ou de stations spatiales. Le montant des transactions financières aurait atteint l’année dernière plus de 420 millions de $.
Les gros sous dans les MMO, c’est tellement commun qu’il fallait trouver autre chose pour se démarquer du lot. L’Editeur Suédois du jeu « MindArk PE AB » a donc trouvé l’introuvable, il vient d’obtenir du gouvernement Suédois l’autorisation et la licence bancaire. Relisez la phrase si vous la trouvez saugrenue parce qu’elle a été réécrite cinq fois.
L’éditeur devient donc apparemment une vrai banque, avec compte en banque, possibilité de crédit et garantit des dépôts bancaires par l’état Suédois à hauteur de 60 000$ par client. On ira pas plus loin dans les explications puisque nos connaissances sur les milieux bancaires s’arrêtent ici, mais si vous avez un avis ou une explication plus précise à nous faire partager sur ce mouvement, n’hésitez pas on est preneur.
Source : Sk-Gaming
Sk-Gaming propose aujourd’hui une gros plan sur le jeu Entropia Universe qui pousse la dynamique à son paroxysme. La plateforme propose aux joueurs de convertir la monnaie virtuelle récoltée dans le jeux, contre de l’argent sonnant et trébuchant. Le ratio se fait apparemment sur un taux de 1$ réel pour 10$ virtuel.
Vous trouvez ça étonnant ? Vous n’avez rien vu …
Ce jeu qui est décrit comme ayant l’un des plus grosse économie virtuelle du monde propose, entre autre activité, l’achat de terrains ou de stations spatiales. Le montant des transactions financières aurait atteint l’année dernière plus de 420 millions de $.
Les gros sous dans les MMO, c’est tellement commun qu’il fallait trouver autre chose pour se démarquer du lot. L’Editeur Suédois du jeu « MindArk PE AB » a donc trouvé l’introuvable, il vient d’obtenir du gouvernement Suédois l’autorisation et la licence bancaire. Relisez la phrase si vous la trouvez saugrenue parce qu’elle a été réécrite cinq fois.
L’éditeur devient donc apparemment une vrai banque, avec compte en banque, possibilité de crédit et garantit des dépôts bancaires par l’état Suédois à hauteur de 60 000$ par client. On ira pas plus loin dans les explications puisque nos connaissances sur les milieux bancaires s’arrêtent ici, mais si vous avez un avis ou une explication plus précise à nous faire partager sur ce mouvement, n’hésitez pas on est preneur.
Source : Sk-Gaming
Modifié le 17/04/2019 à 13:16
Modifié le 17/04/2019 à 13:16
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Modifié le 17/04/2019 à 13:16
Modifié le 17/04/2019 à 13:16
les pub ?
ils proposent certain objet en vrai $
jimagine
Modifié le 17/04/2019 à 13:16
Modifié le 17/04/2019 à 13:16
Modifié le 17/04/2019 à 13:16
Entropia ... ça fait déjà quelques années que ce jeu avait fait parler de lui. Un joueur avait souscrit un empreint pour acheter une grande île pour 20 000$ quelque chose comme ça. Et il était confiant de son coté qu’il pouvait en retirer plus (ventes de petits lots de territoire) et faire un retour sur investiment aventageux :D. On n’arrête pas le progrès !
Comment Edited by RekypS on 20.03.09 12:33:24
Modifié le 17/04/2019 à 13:16
Mais la chose qui me tracasse c’est que un joueur [je sais pas quel genre de jeu c’est] peut donc récolter autant de $ ingame et se retrouver avec de la monnaie réelle, et cela je suppose sans aucun investissement !
Ou bien est-il obligé d’investir?
Modifié le 17/04/2019 à 13:16
Modifié le 17/04/2019 à 13:16
http://www.actu-lan.com/live/Summer_Lan/news-Argent_reel_dans_un_jeu-882.html
Maintenant c’est sur qu’il faut investir un peu mais kan on voit wow qui coute 10€ par mois et qui rapporte 0€, si on met 10€ dans entropia c’est mieux car on peut y gagner et c’est légal.
Modifié le 17/04/2019 à 13:16
Je connais 1 joueur fr d’entropia ayant investi 5k€ et ayant gagné en deux ans, plus de 95k€.
L’économie semble poussée à l’extrême. Le vrai problème réside dans les casu, qui dépensent pour dépenser et font finalement s’enrichir les autres.
Ce jeu doit passer sous peu sur le CryEngine 2 de Crytek (car actuellement pas mega beau).
J’aimerais également parler d’un autre jeu permettant de gagner à terme des sous :
Empire of Sports.
MMO f2p axé sur le sport, certains joueurs ayant investis 80€ dans leur perso on déjà récupéré 750€ + des équipements de sport + une casquette dédicacée par un sportif + 1 semaine de vacances au ski tous frais payés.
Le virtuel vers le réel, on y arrive peu à peu :D
Modifié le 17/04/2019 à 13:16
Modifié le 17/04/2019 à 13:16
Quand tu joues aux jeux vidéos, tu ne regarde pas la TV, et donc, tu ne regarde pas la PUB a la TV.
Les annonceurs s’intéressent donc de plus en plus à ces jeux et surtout ces mmos, qui sont consommés par beaucoup de monde, et permettent de faire de la publicité dans un univers virtuel.
Meme si ce n’est pas un jeu, FACEBOOK est un exemple typique. C’est devenu l’antre de la pub !
Et bien ici, et dans un futur plus ou moins proche, la publicité sera intégrée complètement.
Imagine seulement, si dans WoW tu pouvais customiser ton perso à volonté avec une gestion de boutiques, hall de guilde etc...
Tu fais le compte, si ta guilde est célèbre et que le jeu réunis plus de 200 à 300 000 joueurs sur un même serveur, les marques seront intéressées pour que tu les montrent ingame.... en contrepartie ces marques te paient en argent réel.
Ici, des marques et entreprises se positionnent, et les joueurs réinvestissent dans le jeu en équipement, matériel, immobilier etc...
Les $$$$ du jeu s’achètent en vrais $$, tu peux te faire des fake $$ d’entropia, sans dépenser 1 centime, mais pour avoir 10$ du jeu, il te faudra environ 2 semaines de bashing extrême !
C’est là que tout est en place :D
Marketing + économie virtuelle + communauté etc....
bref le système parait complexe mais finalement assez simple.
Pour info, je ne joues pas du tout à entropia, mais j’ai lu beaucoup de choses... étant fan de MMO mais pas de WoW (trop relou a mon goût) et n’ayant rien a me mettre sous la dent, je test et lis des comments sur pleins de petits mmo :D
Modifié le 17/04/2019 à 13:16
A quand le premier Bernard Maddoff des MMO?
Modifié le 17/04/2019 à 13:16
Modifié le 17/04/2019 à 13:16
C’est donc pour ça qu’il a été viré Sophiane !!! Il était accros à Empire of Sports.
Modifié le 17/04/2019 à 13:16
Modifié le 17/04/2019 à 13:16
Modifié le 17/04/2019 à 13:16
Modifié le 17/04/2019 à 13:17
Pour la boîte, j'suppose qu'elle récupère des commissions à un moment ou un autre ou qu'elle a une bonne solution pour sortir de l'argent en dehors de l'économie du jeu (vente de terrains en étant une)