Les équipes d'Ubisoft ont mis ce jeudi 13 mars les petits plats dans les grands avec le R6 Siege X Showcase, un événement de présentation d'une mise à jour de grande ampleur de Rainbow Six : Siege.

Siege X, un nouveau départ pour les 10 ans de la licence

Le Six Invitational à Boston, le mois dernier, a été la bonne occasion pour Ubisoft de lever le voile sur Rainbow Six Siege X, une refonte à grande échelle du FPS compétitif unique en son genre, Rainbow Six : Siege. Ce lifting avec un grand L comprend aussi bien des améliorations graphiques et techniques que des mises à jour et du contenu inédit.


Crédits : Ubisoft

La rédaction vous propose de revenir sur les annonces du R6 Siege X Showcase dans les grandes lignes, et de le regarder en rediffusion par vous même ci-dessous.

Des graphismes et une gestion du son d'un nouveau genre

Un des principaux éléments remarquables de l'arrivée de Siege X est la mise à jour graphique et technique d'un jeu vieux de 10 ans d'âge, aux technologies anciennes, voire obsolètes. Siege bénéficie d'une sérieuse remise à niveau esthétique avec de nouvelles textures ainsi que des éclairages et animations plus performants. Comme on dit, une image vaut mille mots :

 

Le son du jeu est également totalement repensé sur Siege X avec une directivité désormais verticale des ondes. Cela permettra de refléter avec plus de précision la réalité des actions et leur provenance sur la carte. La propagation du son à travers les surfaces a elle aussi été améliorée pour maximiser l'immersion et les possibilités de jeu. Par exemple, un joueur qui marchera sur un tapis fera moins de bruit, et l'usage de grenades à effet permettra de masquer l'utilisation de gadgets reconnaissables au bruit qu'ils génèrent.

 

L'arrivée d'un nouveau mode de jeu

Jouer à Rainbow Six en 6v6 ? C'est désormais possible en Dual Front, un tout nouveau mode de jeu à réapparition concocté par les développeurs de Siege X. L'objectif de celui-ci sera de prendre possession de toutes les zones de la carte en amorçant le désamorceur et en le protégeant le temps imparti. Dans cette sélection, l'attaque et la défense seront mêlées et l'escouade qui capturera tous les points de contrôle l'emportera. C'est sur une carte inédite et façonnée pour l'occasion, District, que vous pourrez jouer à Dual Front pour le moment.

Opérateurs d'attaque et de défense seront donc mélangés dans ce mode de jeu, ce qui ouvre la voie à de toutes nouvelles synergies et coopérations en jeu. Cependant, tous les agents ne seront pas jouables en Dual Front. D'une part, une rotation de ces derniers sera opérée par Ubisoft pour dynamiser l'expérience de jeu. D'autre part, les capacités de certains agents ne sont pas adaptées au mode de jeu et devront être retravaillées afin qu'ils soient jouables en Dual Front.

 

Des mécaniques de jeu repensées

Parmi les éléments qui rendent la licence Rainbow Six : Siege unique, il y a bien ses mécaniques de jeu et ce qui peut être effectué in-game. Déjà, la gestion du rappel a été grandement améliorée et fluidifiée. Le joueur pourra désormais parcourir toute la surface extérieure d'un bâtiment encordé, en courant même s'il le souhaite, sans avoir à sortir puis rentrer en rappel à chaque angle.

Ensuite, la communication avec les joueurs sera rendue plus facile et claire avec l'apparition d'une roue de communication, qui permettra d'indiquer l'objet d'une alerte à ses coéquipiers, au-delà d'un simple ping jaune. Une mini-carte va également faire son apparition afin d'aider les joueurs à se repérer eux et les événements en cours sur la carte.

En plus de détecteurs de métaux ou autre jukebox pour jouer au son, de nouveaux éléments dynamiques seront exploitables sur Siege X : les extincteurs et les conduites de gaz. Tandis que tirer sur les uns produira un nuage de fumée et une désorientation pour tout ennemi s'y trouvant assez proche, faire feu sur les autres déclenchera des flammes puis une explosion. Nous pouvons également ajouter que les détecteurs de métaux seront désormais temporairement désactivables puisque sensibles aux grenades IEM, ou bien de façon permanente en cas de tir ou d'attaque de mêlée. Voyez plutôt :

Par ailleurs, un tout nouveau système de ban d'opérateur arrive avec Siege X. Désormais, deux opérateurs seront bannis avant chaque round, un attaquant et un défenseur. Les bans seront réinitialisés au changement de side, et rétablis à l'état d'avant changement de side en cas de prolongation.

 

Rainbow Six : Siege X sera disponible gratuitement le mardi 10 juin, le FPS d'Ubisoft deviendra donc officiellement un free-to-play au début de l'été. Tous les joueurs auront accès aux modes Dual Front, Non classé et Partie rapide et la possibilité de débloquer jusqu'à 26 opérateurs grâce à leur progression. Les éditions plus avancées de Siege X, payantes, donneront accès au mode classé et au Siege Cup une fois le niveau 50 atteint et à davantage d'opérateurs.

Reload, l'événement de lancement de la saison compétitive 2025 à Rio de Janeiro, sera disputé sur Rainbow Six Siege X, du 8 au 18 mai prochain. Un premier aperçu esportif donc de ce R6S 2.0 avant le coup d'envoi des ligues régionales, qui aura lieu dans le courant du mois de juin. Une fois encore, Ubisoft a affirmé que Rainbow Six était ici pour durer et annoncé son ambition de l'animer pour les dix années à venir.