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Team aAa vous a copieusement parlé de Life is Feudal au travers de diverses  mises à jour ou de bugs rigolos tels que des chevaux sans têtes, sans prendre réellement le temps de vous montrer ce dont il retourne. Aujourd’hui nous venons donc réparer cette injustice et poser quelques bases afin que vous compreniez mieux de quoi il s’agit et que vous puissiez vous faire un avis sur le jeu.

 

 

Présentation du jeu

Life is Feudal , est un jeu multijoueurs survival sandbox qui permet aux joueurs de participer activement à une vie médiévale.  Le jeu est décliné en deux étapes de conception :

 

- Une première étape avec le développement de Life is Feudal : Your Own (LiF : YO). Ce jeu peut être comparé à divers jeux survival, tel que Rust par exemple. Des joueurs survivent au sein d’une carte fixe de 3x3 km pouvant accueillir 64 joueurs.

- Une deuxième étape avec le développement de Life is Feudal : MMO. Comme son nom l’indique et au contraire de la version « your own », ce jeu permettra à une grande quantité de joueur (l’éditeur annonce 10.000 joueurs simultanés) de participer activement à la vie d’un serveur (carte de 21x21 km extensible à l’infinie).


Bien sûr, nous ne pouvons pas lire dans l’avenir et cette review ne permettra que d’extrapoler les mécaniques qui seront disponibles dans Life is Feudal : MMO (celui qui, in fine, nous intéresse le plus et dont la bêta fermée est prévue pour début 2016).


Le jeu est développé par Bitbox et se qualifie par un coté RPG et une tendance au « hardcore ». C’est un savant mélange entre Mount And Blade et un Minecraft HD. Il est aussi régulièrement comparé à DayZ, plus incomplet et pas moins bugué que l’alpha de Life is Feudal.
Contexte du jeu
Vous incarnez un paysan dans l’époque médiévale, arrivée sur une île déserte sans trop savoir comment. Ici pas de magie ni de monstres, vous débarquez à poil avec 5 cookies en poche. Pour survivre, un univers entier reste à découvrir et à façonner. C’est là que le système de crafting, déjà très complet pour une bêta fait son entrée.

 


Premiers pas

 Avant de se lancer dans le grand bain, gardez toujours à l’esprit qu’il s’agit d’une Alpha. Beaucoup de fonctionnalités sont encore à venir, l’optimisation a encore quelques soucis et certains crashs sont encore déplorer, mais ce qui en ressort d’ores et déjà c’est que Life is Feudal a un fort potentiel. Il est à noter également qu’actuellement la seule langue disponible est l’anglais (à prendre en compte si vous ne comprenez pas un traître mot de la langue de Shakespeare.

 

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T'as vu ma jolie cahute en bouse de bélier ?!

 

 

Entraide et collectivité


Soyons clairs, Vous avez peu de chance d’accrocher sur ce jeu si vous vous lancez seul dans votre coin ou avec juste une heure par-ci par-là à lui consacrer. Life is Feudal est un jeu très gourmand en temps, qui exige de la patience et un travail d’équipe. Ce n’est pas parce qu’il s’agit d’un jeu médiéval que vous allez pouvoir fracasser tout de suite le crâne de vos ennemis. Vous devrez d’abord commencer par des saumons, des lapins, des sangliers… C’est tout de suite moins épique à raconter à vos copains hein ? Pour le côté équipe, on ne peut faire plus simple comme raison : chaque métier est long à maîtriser, et vous avez besoin des compétences des autres corps de métiers pour réaliser la moindre chaise. Sans oublier que s’il n’y a pas de classe précise et que chacun est libre de se spécialiser dans ce qu’il veut comme il le veut, il y a cependant une limite de points de compétences fixée par le serveur. Cette limitation vous oblige à faire des choix dans votre/vos métiers et dans les compétences que vous allez maitriser. Ainsi, seul c’est suicidaire, à deux c’est galère, à trois un peu mieux, mais au final on commence à réellement prendre son pied à partir de 5 joueurs (je vois déjà les esprits pervers se trémousser sur leur chaise…). Les métiers sont riches et parfois un peu « trop » poussés, il faut parfois quelques jours à couper du bois et gratter le sol pour y prendre gout. Entraide et crafting sont définitivement les mots d’ordre de Life is Feudal et c’est en grande partie la difficulté inhérente au Sandbox pur et dur qui rend si gratifiante la moindre avancée.

 

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Allez viens ici et Cerf moi dans tes bras !

 

 

Système de progression


Dès votre arrivée, pas la peine d’espérer vous construire un énorme village et tenter un remake de Game of Thrones. Comme dit précédemment, vous arrivez sur l’ile complètement nu, avec juste un pagne dans votre poche imaginaire (enfin on espère que c’est là qu’il est caché). Du coup, votre première priorité va être de trouver à manger. Vous commencez par fouiller le sol afin de ramasser des baies, puis vous vous créez des outils (une canne à pêche par exemple) afin de manger autre chose que des racines. Mais l’alimentation n’est pas le seul point nécessaire à votre survie, un camp pour vous réfugier pendant la nuit tombée est tout aussi important. Si vous procédez au développement de ce camp primitif, vous pourrez y construire, entre autres, des outils « perfectionnés » et des bâtiments (fourneau, forge, maison…). Là encore, certains reprocheront au jeu d’être un peu trop exigeant, un peu trop poussé. Construire un bâtiment demande de nombreux jours d’investissement collectif pour potentiellement se voir reprendre son bien par des joueurs technologiquement plus avancés. Cependant et dans le cadre des combats, il est probable que vous ne croisiez vos premiers véritables ennemis qu’à partir d’un certain niveau d’avancement. En effet, votre personnage tout juste débarqué n’inflige que 1.90 points de dégâts, pour une barre de vie d’environ 100 HP. Cela risque donc de prendre pas mal de temps afin de faire vraiment mal à votre adversaire. Et puis honnêtement, sur une ile aussi spacieuse, qui viendrait trainer de votre côté si votre seul bien est une hache primitive ?

 

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 Cultiver, maçonner, prier...le choix est vaste.

 

Prise en main

S’agissant d’un Sandbox et de surcroit assez « hardcore », vous êtes lâché en pleine nature sans tutoriel. La prise en main est donc bien souvent assez complexe et les petits guide afin de « bien commencer » sur Life is Feudal, qui commencent à fleurir ici et là, ne vous seront pas non plus d’une très grande utilité. En effet, chaque serveur à ses propres paramètres qui régissent tant la difficulté de progression, que le choix des compétences ainsi que le rythme de croissance et de prolifération des espèces implantées. Ces paramètres apportent un monde riche en possibilités  et un proverbe est déjà régulièrement associé à ce jeu : « la seule limite, c’est votre imagination ». Afin d’améliorer votre condition, vous devrez trouver une place au sein d’un groupe de joueurs dont l’organisation sera le maitre mot. Peu importe le système, vote, tirage à la courte paille, etc. Chacun se retrouvera assigné à une tâche, et chacun devra mettre la main à la patte pour que votre village commun puisse prendre forme. Pour cela, on apprécie particulièrement le système de VOIP, qui bien que le jeu soit en Alpha, permet aux joueurs proches de communiquer entre eux en audio. Il faut cependant bien avouer que si vous vous retrouvez nommé « Bucheron du serveur », et que vous devez ratiboiser la forêt des journées entières, vous risquez fort de trouver vos journées quelque peu rébarbatives.

 

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J'te parie que je le lançe à plus de 11 mètres !

 

 

Immersion

 

L’immersion, très poussée, permet et invite même au Rôle Playing. En effet, Life is Feudal est considéré par beaucoup comme une perle pour le RP puisque les interactions avec la communauté, qui sont indispensables, le favorise grandement. L’organisation nécessaire pour réussir à avancer dans ce jeu amène chaque personnage à s’investir à fond dans l’évolution de son métier, de ses fabrications, ce qui valorise le rôle que vous tenez. Même les joueurs les plus réfractaires seront tentés à un moment où à un autre de sortir des sentiers du jeu solo et de se mêler à la société avec ses règles et coutumes. Tout cela est encore renforcé par l’ambiance, un monde médiéval non fantastique et très bien rendu. Et puis, il faut aussi bien avouer que couper des rondins de bois pendant des heures sans essayer de mettre un peu de gaieté dans tout ça, notamment grâce à du Rôle Playing, peut s’avérer assommant. Le réalisme est poussé jusqu’à devoir gérer la fatigue et la santé du personnage, représentés par deux barres distinctes. Il est également possible d’être assommé ou estropié per exemple.

 

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Un village comme ça, c'est beaucoup, beaucoup d'heures de jeu (et des milliers d'arbres et d'animaux décédés)

 

 

Avantages techniques

 

D’un point de vue un peu plus technique, c’est graphiquement très joli, surtout pour une Alpha et pour un monde totalement modifiable. Ce monde reste d’ailleurs vaste, même pour des serveurs de 64 joueurs, ce qui permet d’imposantes constructions avec un housing libre et développé. Les mises à jour sont régulières, ce qui est plutôt agréable, et en particulier dans un jeu en early access. Avant de passer aux points négatifs de Life is Feudal, il est important de dire que le jeu offre déjà énormément de contenu pour une Alpha. C’est d’ores et déjà des centaines d’heures de jeu qui attendent les joueurs lors de l’achat de Life is Feudal en early access. Combien d’Alpha ou de Bêta peuvent se vanter d’offrir un tel contenu dès l’early access ?

 

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Un i7 et 8 GB de ram pour couper du bois ? Sisi, c'est possible !

 

 

Optimisation du jeu

 

Même avec un PC de la mort qui tue, vous risquez de ramer. En effet, le jeu est très gourmand en ressources, que ce soit au niveau de la RAM ou de la sollicitation du processeur. Il peut s’avérer nécessaire de modifier quelques options graphiques afin de le rendre un peu plus stable. Jusqu‘à une récente mise à jour, les FPS tournaient aux alentours de 20/30 et chutaient régulièrement. Ce problème semble s’être atténué. De même pour les crashs clients/serveurs encore réguliers, mais que certaines astuces, comme désactiver la gestion des ombres ou réduire à 0 les détails relatifs aux arbres, peuvent limiter. En revanche et s’il y a tout de même une amélioration, le temps de chargement des parties, et en particulier si les cartes ont été grandement modifiées, reste toujours long (plusieurs minutes).

 

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 Casse toi de ma terrasse Kojack !

 

 

 Gestion de la communauté

 

S’il est vrai que les développeurs semblent à l’écoute des demandes de la communauté, en modifiant certaines fonctionnalités critiquées ou en réalisant des sondages pour faire évoluer Life is Feudal dans le « bon sens », ce n’est pas forcément le cas des modérateurs et admins de chaque serveur. En effet, certains joueurs se connectent sur le jeu uniquement pour assouvir leur soif de destruction et laissent aux autres le soin de jouer les ouvriers portugais (la création d’un village, ce qui est long, laborieux et répétitif). Cela peut surprendre malgré une moyenne d’âge supérieure à 20 ans, mais à l’heure actuelle, la communauté de Life is Feudal est loin d’être mature. Il faut bien avouer que sur des MMO « standards » du style World of Warcraft ou Guild Wars 2, cette immaturité est déjà  agaçante, mais pas forcément gênante. En revanche, cela peut vite devenir invivable dans un MMO où l’entraide est le maitre mot. En effet, chaque chaise nécessitant 2 jours pour être construite pourra être détruite par un joueur contrarié. Combien des joueurs de Life is Feudal sont partis se coucher après une journée de craft harassante et ont retrouvé à leur réveil leur camp complètement détruit, après une brouille avec un autre joueur ? On passera sous silence les joueurs arrivant sur un serveur avec la ferme intention de tout aplanir, sans se poser davantage de questions. Face à ces comportements, les modérateurs et admins sont souvent dépassés et désarmés.

 

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 Chargezzzzzzz !

 

Système de combats

Si on aime l’idée de PvP sauvage, puisque l’on peut attaquer et se faire attaquer à tout moment par un joueur, disons que le système de combat n’est clairement pas au point. La hitbox (zone délimitée pour faire des dégâts sur les joueurs et les animaux) est complètement bugée. Dès lors que l’on utilise des armes de second niveau (hache à une main/deux main, marteau, masse, etc.), les coups du n’atteignent leur cible que de temps en temps. Il est donc conseillé de rester sur les armes de base, infligeant moins de dégâts, mais donc les coups réussissent plus souvent. Il faut quand même annoncer la couleur, si le système de PvP est sympa, bien que perfectible, les PvP boys risquent quand même de ne pas trouver leur bonheur. En effet, les joueurs auront plus tendance à construire leur ville, plutôt qu’à venir détruire la vôtre ou à venir vous attaquer sans raison. Attaquer un joueur fait perdre du karma, ce qui influe sur le nombre de compétences que vous perdez quand vous mourrez. Mais rien ne vous empêche non plus de trancher la tête du premier clampin pris en train d’essayer de voler vos poules.

 

Conclusion

Il est clair que Life is Feudal possède un très fort potentiel et ce même s’il s’agit surement de l’un des jeux les plus énervants tant il est long et fastidieux. Si le système de crafting est des plus complets, il rend le jeu laborieux et long au possible. Mais si vous avez la chance de tomber sur un serveur avec une bonne communauté, même ramasser des cailloux peut devenir amusant. Surtout si on se laisse aller à un peu de Rôle Playing, pour lequel Life is Feudal est une réelle invitation et notamment grâce à son immersion très réussie. Ce jeu élitiste demande énormément de temps et de patience, mais est également très gratifiant et peut provoquer une forte accoutumance. Quelques bugs de serveurs/clients sont encore à déplorer, mais les mises à jour régulières veillent à minimiser le problème. Il faut bien avouer que pour un jeu en Alpha, cela reste tout à fait correct surtout que graphiquement, il reste joli  avec une quantité de contenu déjà immense. Si l’on aime s’unir à d’autres joueurs pour progresser, on regrette le peu d’actions épiques. Vous aurez 100 fois plus de chance de vous battre avec une poule ou un sanglier qu’avec un autre joueur. Le peu de fois où cela arrivera, vos bagarres ressembleront d’ailleurs plus à des mimes qu’à de véritables combats tant la hitbox est perfectible. Un petit conseil toutefois, pour ceux qui aimeraient rejoindre le jeu, assurez vous d’avoir un PC qui tienne la route, l’optimisation n’est pas encore parfaite.

 

En conclusion, Life is Feudal est un Sandbox hardcore pur et dur, qui devrait ravir tous les joueurs adorant la difficulté et le travail d’équipe, et pouvant se passer, pour le moment, de PvP (et d’IRL)… Nous attendons avec impatience de pouvoir tester le jeu à un stade plus avancé pour nous confirmer son réel potentiel.