La rédaction est allée recueillir les impressions de Romain "Shiv" Hermann, joueur PUBG pour Reciprocity ainsi qu'ancien aAa et Vitality, suite à la requalification de son équipe pour la PUBG Europe League.

Reciprocity a obtenu, lors du tournoi de promotion, sa requalification pour la PEL. Qu’est-ce que ça te fait en tant que joueur et membre d’une équipe ?
C'est d'abord un soulagement, on a très mal débuté la phase 2, accumulant beaucoup de retard, mais on termine sur une excellente semaine qui nous a donné une dynamique de jeu pour les relégations. On était vraiment contents avec l'équipe et le management de pouvoir continuer à bosser ensemble pour la phase 3.


© PEL Esports

Pour ceux qui n’ont pas trop suivi l’esport PUBG récemment, peux-tu nous parler de ton parcours depuis ton départ d’*aAa*, en 2018 ?
J'ai rejoint Vitality suite aux IEM Oakland, avec qui j'ai fait énormément de LANs pendant 8 mois, malheureusement avec des résultats en dents de scie, ce qui a conduit au changement de deux joueurs, Oraxe et moi-même. J'ai continué mon chemin sur PUBG en rejoignant la structure Team Reciprocity en novembre 2018, une jeune équipe nord-américaine, avec Scoom (Liquid) aux commandes, tandis qu'Oraxe est devenu pro sur Apex. Nous avons commencé la phase 1 puis terminé premiers ex-æquo des Contenders, puis nous avons récupéré une place au sein de la PEL pour la phase 2.

Au début de la phase 2, Reciprocity a été annoncée comme l’une des équipes qui allaient remplacer les Jokers et les Red Diamonds. C’était surprenant ou vous le saviez déjà ?
Nous l'avons su deux ou trois semaines avant l'annonce officielle si je me souviens bien ! Nous savions que deux structures allaient arrêter PUBG et qu'il fallait les remplacer, le management a fait savoir à la commission que la structure était intéressée par l'un des slots disponibles et il a été décidé en accord avec les trois parties que nous pourrions jouer la PEL en phase 2.

Vous êtes montés en puissance tout au long de la phase 2 et votre requalification était assez attendue. Comment as-tu vécu les derniers mois ?
Nous avons énormément joué entre la moitié et la fin de la phase 2, et ça s'est vu dans nos résultats chaque semaine, on pensait vraiment pouvoir atteindre une place de non-relégable avant la fin mais nos concurrents directs (ENCE et Digital Athletics principalement) ont aussi fait de très bons résultats. On a donc préparé les relégations de la même façon, mais aussi en étudiant les équipes qui montaient et en décidant de spawns libres plutôt bons sur chaque carte. Le tournoi s'est très bien passé, on a pu dérouler notre jeu en se classant dans le trio de tête dès le départ, avec un peu plus de mal sur la fin et (un peu) de doutes mais la victoire sur la dernière partie a confirmé notre maintien.


© PEL Esports

Ton ancienne équipe, Vitality, n’a pas eu une seconde phase très heureuse. À quoi cela est-il dû à ton avis ? Krama a récemment dénoncé une ambiance délétère au sein de l’équipe.
Je ne rentrerai pas dans les détails car ça ne me concerne plus mais ils ont eu de gros problèmes d'entente avec un de leurs joueurs pendant une bonne partie de la phase 2 et des promos, et malgré un bon tournoi, ils n'ont pas été capables d'accrocher le placement nécessaire au maintien en ligue professionnelle. À mon sens, l'entente au sein d'une équipe et sur des compétitions de plusieurs mois comme la PEL est vraiment primordiale pour faire des résultats.

L’Europe a surperformé au GLL Grand Slam, malgré une bonne prestation des Australiens d’Athletico. L’Europe est meilleure que les NA actuellement ?
J'ai pas été forcément surpris des équipes européennes, le top 4 PEL a actuellement un niveau incroyable. Plutôt déçu des équipes NA en fait, j'attendais beaucoup de Tempo Storm notamment ! Je dirais que l'Europe est meilleure aujourd'hui, oui, elle s'est adaptée à cette meta plus agressive qui faisait le jeu NA en 2018, avec un clin d'œil pour Athletico qui a impressionné tout le monde en tant qu'outsider.

La phase 3 arrivera en septembre, après un mois de pause. Quel est le programme pour vous ?
Repos pour nous jusqu'au milieu du mois d'août, puis on retournera sur Berlin pour préparer et entamer la phase 3 de la meilleure des façons. On joue en équipe jusqu'à huit heures par jour, avec une heure de practice solo, et un jour de repos par semaine.

Y a-t-il du changement de prévu dans l’équipe ?
Nous avons récemment annoncé le départ d'Haxete, qui sera remplacé dès que nous aurons trouvé le joueur idéal !


© PEL Esports

Parlons un peu communauté. La commu esportive de PUBG n’est pas très importante en France. Comment ça se fait et est-ce que ça pourrait changer ?
Je pense pas que le problème soit français mais plutôt du côté de PUBG, il a eu un lancement énorme et s'est peu à peu fait oublier car il manquait d'optimisation et de fréquence de patchs. Les développeurs ont su pallier ça et le jeu s'est vraiment amélioré pour devenir très bon selon moi. Il lui manque simplement une communication plus poussée sur l'aspect compétitif, avec peut-être la possibilité de regarder les matchs directement depuis le jeu !

Merci d’avoir répondu à cette interview. Un dernier mot pour tes fans et la communauté ?
Merci à toi et à *aAa* pour cette interview, et un gros merci à toutes les personnes qui me soutiennent de près ou de loin, ça fait toujours plaisir de voir les messages d'encouragement ! :)