Nico : "Merci nab00 tu nous a fait rêver"
Droodie : "Rien à dire. Comme je l’ai déjà dis, tournoi de l’année, l’organisation était énorme, c’était un gros kiff"
B.o.s.S77 : "Bien vu le californien ! Bravo à toi et toute ton équipe pour ce week-end de ouf !"
C’est sur ces mots chaleureux et pleins de vérités que nous nous intéressons au bébé de NabOO et games-service, l’Argenteuil-Digitale, qu’il promettait grandiose. Et quand NabOO décide d’offrir un spectacle d’envergure et de grande qualité, il ne faut pas être surpris par sa capacité à réussir. Retour sur un tournoi de légende.
L’organisation
Comme vous aurez pu le comprendre, NabOO et son équipe ont mis le paquet pour faire de ce tournoi le meilleur de l’année. L’espace Jean Vilar a cette fois ci été aménagé pour accueillir deux jeux de sports que sont PES 6 et TMN nations. Pour des tournois de ce type, l’espace était idéalement comblé par deux zones de compétitions de part et d’autre de la salle contenant chacune 32 postes. Un espace fun a été réservé aux argenteuillais où furent disposées des Wii en libre accès, et la scène principale, qui a été animée de main de maître par Stéphane, fût un succès avec des matchs PES aux ambiances qu’on connaît et des matchs d’exhibitions sur la Wii.
Le format du tournoi PES a été des plus classiques mais a subit quelques légères modifications. Sur les 6 qualifiés de chaque poule de 8 joueurs, 2 seulement ont pu accéder directement aux 1/64ème de finale et les 4 autres ont dû se contenter de matchs de barrages. Ce système aspire à être approfondi pour les tournois à venir et pourquoi pas à la Coupe de France. Le tournoi s’est déroulé sur deux jours à cause du grand nombre de joueurs présents.
L’un des points forts fût sûrement le tournoi international qui regroupait la Belgique, l’Allemagne et la France. Profitant de la venue des joueurs de ces pays, l’organisation a jugé intéressant de l’organiser en parallèle avec le tournoi individuel. Et elle ne s’est pas trompée puisque les joueurs qui y ont pris part ont été très satisfaits de ce nouvel aspect de compétition sur un tournoi PC. En gros, des idées en plus pour l’avenir.
L’un des seuls défauts du tournoi qui aurait pu s’avérer être bien plus que cela a été au niveau des adaptateurs de manette. En effet, ceux d’une certaine marque ont affiché un temps de latence chronique et considérable qui a empêché certains joueurs de jouer dans des conditions optimales. L’organisation n’ayant pas vu venir ce problème a été quelque peu pris de court mais a su réagir.
(© Games-Services 2007 / Sandrine Léon)
La compétition
Ce tournoi a beaucoup été marqué par le renouveau du visage de la communauté PES sur PC. En effet, outre les habituels grosses écuries de la scène française représentées par les GoodGame, les *aAa* où encore les emuLate!, on a pu assister à l’avènement de toutes les autres équipes ambitieuses généralement actives sur le net. Cela a été l’occasion pour les habitués de rencontrer de nouvelles personnes, de dénicher de nouveaux talents où même encore de banalement associer une image à un pseudo.
Mais même si ces équipes s’y sont rendues avec leurs meilleurs éléments, il leur a été très difficile de s’imposer devant les ténors qui ont simplement fait de ce tournoi leur priorité absolue.
Mais ces ténors aussi ont été surpris par des cas bien particuliers que l’on avait jamais vu auparavant. L’exemple le plus simple est celui de Droodie qui fût pourtant annoncé comme l’un des favoris après son passage à vide ces derniers mois et qui devait absolument se relancer. CK, un sudiste qui participait à son premier tournoi en a voulu autrement et l’élimina en 1/4 de finale faisant preuve d’un réalisme et d’un sang froid impressionnant. Il n’a pas seulement été le bourreau de Droodie, il s’est aussi débarrassé de SmainGerrard deux tours plutôt.
De l’autre côté, un autre joueur, allemand cette fois ci, s’est frayé un chemin des plus honorables avec sa formation défensive difficilement pénétrable par ses adversaires. Dans son tableau de chasse, on y retrouve Prash qui n’a visiblement pas réussit à s’adapter à ce système de jeu malgré ses connaissances stratégiques, UltraHakan, joueur de la sélection belge réputé pour sa précision devant les buts et qui lui en a pourtant mis 5 où encore joboss, qui semblait pourtant parti pour remporter ce tournoi.
La finale
Et c’est donc ces deux joueurs, CK et GoooL, théoriquement inconnus de la scène qui se sont hissés en finale de ce tournoi décidemment rempli de surprises. Le premier a joué avec son Inter Milan, une équipe contenant des éléments "bugués" et une formation très classique en 4-4-2 qui est l’une des plus difficiles à jouer. Le deuxième a utilisé une équipe que l’on commence a voir de plus en plus en tournoi, Manchester United, et lui a appliqué une formation défensive très rigoureuse qui a destabilisé bon nombre de ses adversaires.
Le match a semblé pendant de longues minutes être à l’avantage du sudiste qui a produit un football simple, mais très efficace. Malgré sa domination, il a eu beaucoup de mal à concrétiser ses actions devant un GoooL visiblement décidé à ne rien laisser passer. Et ses contre-attaques ont été fatales à CK qui pliait devant un schéma offensif rapide que l’on connaît de Manchester. Le score final reflète bien les deux styles de jeu : 2-1 en faveur de GoooL.
Podium
01. Trs|GoooL 500€
02. CK 350€
03. emL-Joboss- 250€
Conclusion
L’Argenteuil-Digitale a encore une fois prouvé qu’en terme de compétition sur PC, la qualité peut être au rendez vous. Les organisateurs de LAN peuvent et doivent s’appuyer sur cet aspect évènementiel pour offrir aux joueurs PES des tournois dignes de ce nom. Certes sans les mêmes moyens où les mêmes personnes, mais avec le même esprit en mettant de côté le "je-m’en-foutisme" réservé au jeu depuis quelques années maintenant.
Il faut aussi souligner l’initiative du match international qui a donné des idées à certaines personnes, notamment NabOO, qui compte bien réutiliser ce format de compétition dans des tournois à venir et ce, avec des équipes françaises uniquement.
Et même si nous avons beaucoup parlé de lui dans cet article, nous tenons à féliciter une nouvelle fois ce dernier et bien sur games-services pour tout le travail fantastique qu’ils ont pu effectuer lors de ce week-end inoubliable. Que reste t-il à espérer ? Que celui de l’année prochaine invente un nouvel adjectif encore plus fort...
http://www.argenteuil-digitale.com/
Droodie : "Rien à dire. Comme je l’ai déjà dis, tournoi de l’année, l’organisation était énorme, c’était un gros kiff"
B.o.s.S77 : "Bien vu le californien ! Bravo à toi et toute ton équipe pour ce week-end de ouf !"
C’est sur ces mots chaleureux et pleins de vérités que nous nous intéressons au bébé de NabOO et games-service, l’Argenteuil-Digitale, qu’il promettait grandiose. Et quand NabOO décide d’offrir un spectacle d’envergure et de grande qualité, il ne faut pas être surpris par sa capacité à réussir. Retour sur un tournoi de légende.
L’organisation
Comme vous aurez pu le comprendre, NabOO et son équipe ont mis le paquet pour faire de ce tournoi le meilleur de l’année. L’espace Jean Vilar a cette fois ci été aménagé pour accueillir deux jeux de sports que sont PES 6 et TMN nations. Pour des tournois de ce type, l’espace était idéalement comblé par deux zones de compétitions de part et d’autre de la salle contenant chacune 32 postes. Un espace fun a été réservé aux argenteuillais où furent disposées des Wii en libre accès, et la scène principale, qui a été animée de main de maître par Stéphane, fût un succès avec des matchs PES aux ambiances qu’on connaît et des matchs d’exhibitions sur la Wii.
Le format du tournoi PES a été des plus classiques mais a subit quelques légères modifications. Sur les 6 qualifiés de chaque poule de 8 joueurs, 2 seulement ont pu accéder directement aux 1/64ème de finale et les 4 autres ont dû se contenter de matchs de barrages. Ce système aspire à être approfondi pour les tournois à venir et pourquoi pas à la Coupe de France. Le tournoi s’est déroulé sur deux jours à cause du grand nombre de joueurs présents.
L’un des points forts fût sûrement le tournoi international qui regroupait la Belgique, l’Allemagne et la France. Profitant de la venue des joueurs de ces pays, l’organisation a jugé intéressant de l’organiser en parallèle avec le tournoi individuel. Et elle ne s’est pas trompée puisque les joueurs qui y ont pris part ont été très satisfaits de ce nouvel aspect de compétition sur un tournoi PC. En gros, des idées en plus pour l’avenir.
L’un des seuls défauts du tournoi qui aurait pu s’avérer être bien plus que cela a été au niveau des adaptateurs de manette. En effet, ceux d’une certaine marque ont affiché un temps de latence chronique et considérable qui a empêché certains joueurs de jouer dans des conditions optimales. L’organisation n’ayant pas vu venir ce problème a été quelque peu pris de court mais a su réagir.
(© Games-Services 2007 / Sandrine Léon)
La compétition
Ce tournoi a beaucoup été marqué par le renouveau du visage de la communauté PES sur PC. En effet, outre les habituels grosses écuries de la scène française représentées par les GoodGame, les *aAa* où encore les emuLate!, on a pu assister à l’avènement de toutes les autres équipes ambitieuses généralement actives sur le net. Cela a été l’occasion pour les habitués de rencontrer de nouvelles personnes, de dénicher de nouveaux talents où même encore de banalement associer une image à un pseudo.
Mais même si ces équipes s’y sont rendues avec leurs meilleurs éléments, il leur a été très difficile de s’imposer devant les ténors qui ont simplement fait de ce tournoi leur priorité absolue.
Mais ces ténors aussi ont été surpris par des cas bien particuliers que l’on avait jamais vu auparavant. L’exemple le plus simple est celui de Droodie qui fût pourtant annoncé comme l’un des favoris après son passage à vide ces derniers mois et qui devait absolument se relancer. CK, un sudiste qui participait à son premier tournoi en a voulu autrement et l’élimina en 1/4 de finale faisant preuve d’un réalisme et d’un sang froid impressionnant. Il n’a pas seulement été le bourreau de Droodie, il s’est aussi débarrassé de SmainGerrard deux tours plutôt.
De l’autre côté, un autre joueur, allemand cette fois ci, s’est frayé un chemin des plus honorables avec sa formation défensive difficilement pénétrable par ses adversaires. Dans son tableau de chasse, on y retrouve Prash qui n’a visiblement pas réussit à s’adapter à ce système de jeu malgré ses connaissances stratégiques, UltraHakan, joueur de la sélection belge réputé pour sa précision devant les buts et qui lui en a pourtant mis 5 où encore joboss, qui semblait pourtant parti pour remporter ce tournoi.
La finale
Et c’est donc ces deux joueurs, CK et GoooL, théoriquement inconnus de la scène qui se sont hissés en finale de ce tournoi décidemment rempli de surprises. Le premier a joué avec son Inter Milan, une équipe contenant des éléments "bugués" et une formation très classique en 4-4-2 qui est l’une des plus difficiles à jouer. Le deuxième a utilisé une équipe que l’on commence a voir de plus en plus en tournoi, Manchester United, et lui a appliqué une formation défensive très rigoureuse qui a destabilisé bon nombre de ses adversaires.
Le match a semblé pendant de longues minutes être à l’avantage du sudiste qui a produit un football simple, mais très efficace. Malgré sa domination, il a eu beaucoup de mal à concrétiser ses actions devant un GoooL visiblement décidé à ne rien laisser passer. Et ses contre-attaques ont été fatales à CK qui pliait devant un schéma offensif rapide que l’on connaît de Manchester. Le score final reflète bien les deux styles de jeu : 2-1 en faveur de GoooL.
Podium
01. Trs|GoooL 500€
02. CK 350€
03. emL-Joboss- 250€
Conclusion
L’Argenteuil-Digitale a encore une fois prouvé qu’en terme de compétition sur PC, la qualité peut être au rendez vous. Les organisateurs de LAN peuvent et doivent s’appuyer sur cet aspect évènementiel pour offrir aux joueurs PES des tournois dignes de ce nom. Certes sans les mêmes moyens où les mêmes personnes, mais avec le même esprit en mettant de côté le "je-m’en-foutisme" réservé au jeu depuis quelques années maintenant.
Il faut aussi souligner l’initiative du match international qui a donné des idées à certaines personnes, notamment NabOO, qui compte bien réutiliser ce format de compétition dans des tournois à venir et ce, avec des équipes françaises uniquement.
Et même si nous avons beaucoup parlé de lui dans cet article, nous tenons à féliciter une nouvelle fois ce dernier et bien sur games-services pour tout le travail fantastique qu’ils ont pu effectuer lors de ce week-end inoubliable. Que reste t-il à espérer ? Que celui de l’année prochaine invente un nouvel adjectif encore plus fort...
http://www.argenteuil-digitale.com/
Modifié le 17/04/2019 à 13:02
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===>> prend la porte
Modifié le 17/04/2019 à 13:02
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Mais bon toutes les infos y sont donc ceux qui cherchent quelque chose le trouveront.
Je la mettrais à jour lorsque j’aurais des photos officielles
Comment Edited by brak on 27.02.07 17:56:38
Modifié le 17/04/2019 à 13:02
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Trop facile mec celle-la, trop facile
Modifié le 17/04/2019 à 13:02
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Comment Edited by SoLiCe on 28.02.07 10:15:19
Modifié le 17/04/2019 à 13:02
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Ecoute AerialZ, j’ai assez expliqué dans la news que GoooL utilisait un système défensif en double formation alors je ne vais pas me répéter 40 fois. Tu voulais que je tourne la phrase autrement ?
Modifié le 17/04/2019 à 13:02
Modifié le 17/04/2019 à 13:02
Le but est d’informer, je ne cherche pas à ramasser 20000 commentaires sur mes news. Si vous n’avez pas comrpis ça il faut vraiment arrêter de les lire. Vous êtes carrément plus obnubilés par les commentaires que par le contenu des news. Il faut que vous commenciez à changer d’attitude, je sais que c’est pas trop possible mais moi j’y crois.
J’ai pas envie de rentrer dans des débats totalements inutiles avec les lecteurs, j’essaye simplement de faire mon job comme je peux, écrire une news ca demande du temps keridam, et quand on entend des commentaires comme les tient, ca décourage parce qu’on fait ça pour vous. Je veut bien qu’on critique mes news, c’est aussi pour cela que vous êtes la. Mais je n’aime pas du tout le fait qu’on se paye ma tête.
Bref prends ça comme tu le sens.
Modifié le 17/04/2019 à 13:02
Il a deja fait de belles choses sur le circuit ffsv
gg a notre [CX]CK preferée :)
Modifié le 17/04/2019 à 13:02
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(edited..)
Comment Edited by yak0 on 28.02.07 23:32:03
Modifié le 17/04/2019 à 13:02
Comment Edited by zhero on 01.03.07 00:00:05
Modifié le 17/04/2019 à 13:02
Modifié le 17/04/2019 à 13:02
Tu crois vraiment que je seek une review de la PxL alors que j’étais là bas...
Puisqu’apparement ils ne veulent pas en faire les résultats sont visible sur le site Webone...
Modifié le 17/04/2019 à 13:02
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