Activision Blizzard a publié en fin de semaine dernière ses comptes au terme du deuxième trimestre de cette année, et des bénéfices par action de 10 centimes, le double de ceux attendus. Les recettes se sont elles élevées à 700 Millions de Dollars contre 600 Millions attendus. Mais ces bons résultats semblent être surtout des reports comptables par rapport à ce qui était attendu au Q3, puisque pour le prochain trimestre Blizzard ne s’attend qu’à un centime par action de bénéfices et 530 Millions de Dollars de recettes. Blizzard relève tout de même son objectif annuel à 77 centimes par action contre 73.
Robert Kotick, PDG d’Activision Blizzard a déclaré : « Notre performance meilleure qu’attendue au second trimestre a été tirée par les ventes numériques record et nos franchises en ligne. Sur le semestre, les recettes provenant des canaux de distribution numérique ont augmenté de plus de 20%, entrainant une marge opérationnelle record et une croissance des bénéfices de plus de 50%. »
Au programme du catalogue pour le reste de l’année : Call of Duty : Modern Warfare 3, Call of Duty Elite et un Spyro. La beta de Diablo III a été quand à elle confirmée pour le trimestre actuel, le jeu devant toujours sortir en 2012. Activision Blizzard prévoit d’allouer la majorité de ses ressources et de se tourner vers les opportunités où le studio dispose des meilleurs avantages compétitifs, le meilleur potentiel d’être le meilleur de classe, de connaître un succès à long terme et d’offrir une croissance des ventes numériques à forte marge. Ces opportunités incluent du nouveau contenu pour WoW, SC et Diablo ainsi que le prochain MMO de Blizzard. Du côté d’Activision de nouveaux titres Call of Duty, un Free to Play pour la Chine.
Lors de la session de questions réponses suivant la conférence téléphonique, Mike Morhaime a été très interrogé, et on notera en particulier que la machine à Cash de Blizzard reste World of Warcraft. Ce n’est clairement pas StarCraft II, en particulier en Asie, qui tire les résultats de la branche et l’avenir semble plutôt être dans le micro-paiement offrant des niveaux de marge avoisinant 100%. Blizzard compte capitaliser sur l’hôtel des ventes en Argent réel de Diablo III pour lancer le MarketPlace sur StarCraft II qui inclura à minima des cartes. L’éditeur ne s’est pas fixé de limite sur les types de contenus mis en vente (cartes, skins, héros, unités, …).
Modifié le 17/04/2019 à 13:47