Après leur victoire face aux rookies d'APK Prince en première semaine de LCK, le toplaner Jang "Nuguri" Ha-gwon de l’équipe Damwon Gaming a répondu aux questions d'InvenGlobal.

Était-ce un rêve de finir une partie comme ça avec Ryze ? 
Lorsque tu ne peux plus être arrêté en pushant les sidelanes en tant que Ryze, tu te sens inarrêtable. En tant que joueur de Ryze, c’est un rêve devenu réalité de pouvoir backdoor le Nexus ennemi. 

J’ai entendu dire que tu avais pris l’attack speed au lieu de la force adaptative dans tes runes. Outre le fait d’avoir un meilleur CSing, y a-t-il une autre raison de prendre l’AS ? 
Il n’y a littéralement aucune autre raison qu’un meilleur CSing. Je rate beaucoup trop de CS avec Ryze, et je déteste rater des CS, donc puisque ces runes ne créent pas une réelle différence, je les ai choisies, je n’aurais jamais pensé snowball grâce à ça. 

Bien que vous ayez fait une bonne prestation aux Worlds, le parcours de DAMWON y était un peu décevant. Vous avez beaucoup dû apprendre de cette expérience. 
La chose que j’ai appris des Worlds est qu’il y a définitivement beaucoup de pression lorsqu’on joue sur une grande scène. J’ai aussi appris que la synergie entre coéquipiers est importante. Je me suis également rendu compte qu’il y a une énorme différence entre le niveau de jeu que l’on peut produire en entraînement et celui face au public, et c’était décevant de ne pas pouvoir franchir ce gouffre. C’est quelque chose qui m’est également revenu en tête aujourd’hui. 

Est-ce que tu peux en dire un peu plus sur ces deux aspects ? Plus particulièrement sur la différence entre l’entraînement et les matchs de compétition ? 
À l’entraînement, même si tu perds, tu as un retour là-dessus et il n’y a rien à perdre. Cependant, sur scène, on est très nerveux, et si on rate, on ne peut plus rien faire et notre jeu devient très passif. À l’entraînement, nous sommes très proactifs avec une bonne réflexion derrière. Je veux dire, nous sommes souvent proactifs sans raison mais sur scène, j’ai la sensation que même lorsque nous avons des bonnes raisons, nous ne prenons pas l’initiative, donc nous devons trouver un juste milieu. 
En termes de synergie, il y a eu des fois ou l’un d’entre nous a dit « Je veux faire ça » pendant qu’un autre disait « Je veux faire ceci ».  Même maintenant, il y a des fois où nos opinions divergent, mais puisque le teamplay est important, je pense que nous devons être sur la même longueur d’onde pour gagner en fluidité. 

Quelle équipe est la plus menaçante cette année ? 
DragonX, et Afreeca Freecs. DragonX est vraiment difficile à jouer. Il y a des raisons qui font que je trouve que c’est vraiment difficile, peut-être est-ce parce que certains joueurs Griffin (Chovy et Doran, ndlr) ont rejoint les rangs qu’ils sont si effrayants. Du côté d'Afreeca Freecs, leur toplaner, Kiin, est vraiment bon, et leur teamplay est vraiment au point. 

Source Inven Global