ARMES ET OBJETS

 

- Ajout d'un nouvel objet à consommer : le champignon

- Le champignon octroie 5 points de bouclier (jusqu'à 100).

- Se trouve dans les bois et les marécages.

 

Corrections de bugs

-La jauge de carburant du réacteur dorsal apparaît désormais correctement quand vous passez à un réacteur dorsal différent.

-Les pièges n'attendent plus que la construction de la structure sur laquelle ils sont posés soit terminée avant de pouvoir se déclencher.

-Les distributeurs automatiques ne peuvent plus être détruits par les explosifs télécommandés.

 

 

JOUABILITÉ

 

Ajout des chariots de supermarché

-Pour deux personnes : poussez-le ou montez dedans en tant que passager !

-Le passager peut tirer.

-On les trouve à différents endroits dans l'environnement.

-Les dégâts de chute sont activés.

 

MODE TEMPORAIRE : BLITZ ! V2

 

Résumé

- Des tempêtes plus rapides, du butin en plus, un final haletant !

 

Quoi de neuf ?

- Le mode a été mis à jour avec toutes les nouvelles armes et tous les nouveaux objets ajoutés depuis la dernière fois que Blitz était disponible : le fort de poche, la grenade collante, la mitrailleuse légère, etc.

- L'altitude de vol du bus a été réduite pour permettre aux joueurs de rejoindre plus rapidement la bataille.

 

Informations détaillées

- La tempête est déjà en train de se refermer au début de la partie, alors choisissez bien votre lieu d'atterrissage !

- La durée entre les tempêtes est nettement plus courte que la normale, la durée maximum de la partie étant de 15 minutes.

- Les chances d'apparition des coffres au trésor augmentent de 50-70% à 80-90%.

- Les chances d'apparition des boîtes de munitions augmentent de 65-80% à 85-95%.

- Les quantités de ressources collectées augmentent de 50%.

- Les matériaux trouvés au sol augmentent de 30 à 75 par cas.

 

- Le nombre, le taux d'apparition et la vitesse de descente des ravitaillements sont augmentés.

 

MODE TEMPORAIRE : ÉQUIPE DE 20 V2

 

Résumé

- Cinq groupes de vingt joueurs se battent pour la victoire !

 

Quoi de neuf ?

- Chaque groupe a désormais son propre bus, ce qui facilite l'atterrissage regroupé.

- Les coffres et les ravitaillements rapportent désormais des munitions et des objets à usage unique supplémentaires.

 

Détails du mode

- Chaque groupe est composé de cinq sections de quatre joueurs.

- Les chances d'apparition des coffres au trésor augmentent de 50-70% à 80-90%.

- Les chances d'apparition des boîtes de munitions augmentent de 65-80% à 75-90%.

- Les ravitaillements apparaissent toujours par groupe de cinq, au lieu de quantités aléatoires selon le cercle de tempête. Le taux d'apparition des ravitaillements augmente de 180 (+/- 30 s) à 210 (+/- 30 s).

 

- Équipes de 20 compte six cercles de tempête au lieu de neuf. La plupart des parties se terminent en 20 minutes.

 

Corrections de bugs

- Les tirs du fusil à pompe ont été ajustés pour limiter les situations où ils touchent l'environnement au lieu des joueurs.

- Les coffres au trésor ouverts n'apparaissent plus comme étant fermés quand ils sont regardés de très loin.

- Les joueurs font désormais face à la bonne direction quand ils sautent du bus de combat.

- Vous ne pouvez plus infliger de tirs dans la tête à travers le corps des joueurs K.-O.

- Les tirs sur le haut de la poitrine et le cou ne comptent plus comme des tirs dans la tête.

- Les objets qui tombent de la carte ne se téléportent plus vers le joueur le plus proche.

- Les ravitaillements n'entrent plus en collision avec les objets au sol lorsqu'ils atterrissent.

 

- Les effets visuels n'apparaissent plus en retard lors de l'ouverture des ravitaillements.

 

 

PERFORMANCES

 

- Optimisation majeure de l'interface de fin de partie, afin de réduire les saccades lors de l'élimination.

- Correction d'un problème qui faisait que les pièges et les armes étaient retirés par erreur de la mémoire entre les parties, ce qui provoquait des saccades lors de la partie.

- Optimisations graphiques majeures de l'occlusion ambiante à distance sur PC, PS4 Pro et Xbox One X.

- Optimisations graphiques de la transparence dans toutes les scènes sur consoles.

- Des améliorations ont été apportées au chargement des matériaux. Cela accélérera le chargement continu des structures et des personnages, et réduira les saccades.

- Réduction de l'impact sur le processeur des déplacements des personnages simulés par le réseau, en particulier ceux qui sont invisibles ou très éloignés du joueur.

 

 

SON

 

- Amélioration du rythme des bruits de pas sur la terre et l'herbe, afin qu'ils soient plus cohérents.

 

Corrections de bugs

- L'effet sonore des grenades qui rebondissent ne s'entend plus après l'explosion de la grenade.

 

 

INTERFACE

 

- Le mode diffuseur dissimule désormais votre nom auprès des autres joueurs.

- Les modes à base d'équipes de grande taille (par exemple, le 50 vs 50) sont désormais sélectionnés par défaut pour les joueurs débutants, si l'un d'eux est actuellement disponible.

 

Corrections de bugs

- La vitesse de rotation des objets dans le casier et dans la boutique n'est pas basée sur le paramètre de sensibilité de la manette ou de la souris.

- Vous pouvez désormais zoomer sur la carte avec la manette.

- Vous pouvez désormais personnaliser la touche utilisée pour ouvrir la carte grand format en mode spectateur.

- La touche associée aux emotes dans le casier fonctionne désormais comme prévu.

- Le niveau et l'expérience du joueur n'apparaissent plus à 0 dans l'écran des statistiques quand vous êtes éliminé.

- Le score du joueur et les gains d'EXP disparaissent désormais du bas de l'écran des statistiques après la fin de la partie.

- Le décompte des objets à usage unique apparaît désormais dans tous les cas.

 

 

ART ET ANIMATION

 

- Des animations de tir spéciales ont été ajoutées pour le fusil de chasse sur le joueur et l'arme.

- Un effet visuel se déclenche désormais quand un joueur rejoint ou quitte le groupe, ou change de tenue dans le salon précédant la partie.

- Les animations lors du K.-O. ont été légèrement mises à jour.

 

Corrections de bugs

- Tenir des objets à usage unique en utilisant le réacteur dorsal ne provoque plus de problèmes d'animation.

- L'animation de saut pendant que vous mangez des objets du décor a été corrigée.

 

 

SYSTÈME DE REDIFFUSIONS

 

- Les contrôles du drone de rediffusion sont plus fluides.

- Ajout d'une option permettant de conserver les paramètres de caméra quand vous changez de caméra.

- Modification de l'ordre de tri du navigateur de rediffusions. Les rediffusions obsolètes ou corrompues apparaissent désormais au pied de la liste.

 

 

MOBILE

 

LA DISCUSSION VOCALE EST ARRIVÉE !

- La discussion vocale avec votre groupe peut être activée dans les paramètres. Appuyez pour parler avec vos équipiers !

- Cette fonction est toujours en cours de développement, alors dites-nous ce que vous en pensez.

- La modification de la forme de l'escalier fonctionne désormais de manière plus cohérente.

 

Corrections de bugs

- Corrections générales des commandes tactiles, afin de mieux s'adapter aux différents types de doigts.

- Les indicateurs de trajectoire n'apparaissent plus lorsque vous êtes K.-O.

- Les PV des ravitaillements se mettent désormais correctement à jour quand ils sont endommagés.

- Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de télécharger Fortnite, même s'ils avaient suffisamment d'espace libre.

- Correction d'un problème qui faisait que toucher la barre de raccourcis quand le changement d'armes était indisponible pouvait bloquer l'inventaire sur la mauvaise arme.