Découvrez toutes les informations concernant le patch 26.21 sur League of Legends Classic. Le sixième patch du mode League Classic vous propose d'autres « nouveaux » champions, d'autres corrections de bugs, et des ajustements d'équilibrage.

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NOTES DE LA MISE À JOUR 26.21 sur League of Legends Classic 

Même si nous avons annoncé que le mode Classic serait retiré en janvier, cela ne signifie pas que nous en avons fini avec la bonne vieille époque pour cette année. Dans ce patch, nous faisons revenir quatre autres fantômes du passé (ou plus, si vous comptez leurs ultimes). Nous aurons également plusieurs champions qui arriveront dans les patchs .22 et .23, donc il y aura encore quelques ajouts dignes de ce nom.. 

Nous annulons également tous les nerfs de Kassadin dans ce patch, il retrouve donc toute la puissance qui lui vaut un taux de bannissement de 90%. Enfin, l'Empaleur d'Atma est de retour à 2%, alors pour tous les adeptes du metagolem, c'est votre moment !

Champions

NOUVEAU - Mordekaiser

Mordekaiser est de retour avec son kit de 2010 à 2015 ! Vous voulez éliminer chaque vague de sbires possible, ainsi que les camps de Spectres de votre côté et du côté adverse ? Mordekaiser est le champion qu'il vous faut. Toutes ses compétences coûtent des PV, mais infliger des dégâts aux ennemis génère un bouclier, ce qui vous permet de continuer à vous battre, peu importe à quel point vos PV sont bas. Et lorsque vient le moment de remporter un combat, votre ultime peut transformer la situation en un 6 contre 4. Battez-les avec leur propre carry AD !

Compétence passive - Dur comme fer

  • Mordekaiser convertit les dégâts infligés par ses compétences en un bouclier qui se dégrade progressivement.

A - Morgenstern

  • la prochaine attaque de Mordekaiser inflige des dégâts à plusieurs ennemis proches. Si sa cible est isolée, il lui inflige des dégâts supplémentaires.

Z - Métal hurlant

  • Mordekaiser confère à un allié un essaim d'éclats de métal qui octroie de l'armure et de la résistance magique supplémentaires, tout en infligeant des dégâts sur la durée aux ennemis proches.

E - Tonnerre de métal

  • Mordekaiser inflige des dégâts magiques aux ennemis dans une zone conique. Et... voilà. C'est tout ce qu'il y a à savoir.

R - Purgatoire

  • Mordekaiser maudit un champion ennemi, infligeant des dégâts sur la durée et volant ses stats. Si la cible meurt alors qu'elle est maudite, Mordekaiser fait revenir son esprit en tant que fantôme contrôlable.

 

NOUVEAU - Yorick

Ghostman yannik ne peut pas rivaliser avec mojo style maître yu, mais il peut utiliser le coup de la babushka pour lui faire dupliquer le champion et libérer l'augure d'odeur ainsi que l'augure de bataille. Si cela n'a aucun sens pour vous, vous êtes passés à côté d'un post légendaire sur les forums. 

Yorick revient à sa version originale de 2011 à 2016, invoquant des goules à chaque compétence lancée et clonant ou réanimant temporairement ses alliés. Si vous souhaitez prendre un départ rapide avec Yorick pour exploiter au mieux son côté frustrant et inébranlable, essayez de maximiser Augure de Famine et d'acheter rapidement un Calice d'harmonie afin de ne jamais manquer de mana tout en drainant constamment vos adversaires et en bénéficiant de soins.

Compétence passive - Alliance impie :

  • Yorick subit moins de dégâts et ses attaques infligent des dégâts bonus pour chaque invocation active. Cela compte son A, Z, E et R.

A - Augure de Guerre

  • La prochaine attaque de Yorick inflige des dégâts bonus et invoque une goule spectrale. Les goules spectrales bénéficient de dégâts d'attaque et de vitesse de déplacement bonus, et confèrent à Yorick un bonus de vitesse de déplacement tant qu'elles sont en vie.

Z - Augure de Pestilence

  • Yorick invoque un goule putréfiée dans une explosion qui inflige des dégâts et ralentit tous les ennemis à proximité. Les goules putréfiées continuent d'infliger un ralentissement aux ennemis autour d'elles.

E - Augure de Famine

  • Yorick invoque un goule sauvage, infligeant des dégâts à un ennemi et se soignant au passage. Les goules sauvages prodiguent des soins à Yorick chaque fois qu'elles attaquent un ennemi.

R - Augure de Mort

  • Yorick invoque le revenant d'un champion allié, qui peut attaquer en infligeant une partie de ses dégâts d'attaque totaux. Si l'allié meurt pendant que le revenant est actif, il est temporairement réanimé pour combattre à pleine puissance.

 

NOUVEAU - Hecarim

Hecarim est sorti en 2012 et n'a pas beaucoup changé au fil des années, n'ayant subi que quelques mises à jour mineures de ses compétences A et Z. Globalement, il va vite, fonce dans la mêlée et inflige d'importants dégâts soutenus tout en galopant aux côtés de ses adversaires.

Compétence passive - Galop

  • Hecarim est fantomatique et gagne des dégâts d'attaque en fonction de sa vitesse de déplacement bonus.

A - Carnage

  • Hecarim taillade les ennemis à proximité. Si la compétence touche un ennemi, le délai de récupération de la prochaine utilisation sera réduit.

Z - Essence de la peur

  • Hecarim inflige des dégâts sur la durée aux ennemis proches et se soigne en fonction des dégâts infligés aux ennemis dans la zone.

E - Charge dévastatrice

  • Hecarim gagne de la vitesse de déplacement et sa prochaine attaque inflige des dégâts bonus et repousse la cible.

R - Légion des ombres

  • Hecarim fonce en avant, invoquant des cavaliers spectraux qui infligent des dégâts aux ennemis qu'ils touchent. Hecarim effraie tous les ennemis à proximité lorsqu'il termine sa charge.

 

NOUVEAU - Lucian

Lucian est le tout dernier champion à rejoindre League Classic, puisqu'il a été publié dans la seconde moitié de 2013, mais nous ne pouvions pas sortir une série de champions des Îles obscures sans faire revenir notre vieil ami pour les tenir en respect. Il existe quelques petites différences entre ce Lucian et celui que vous avez pu jouer récemment. Il dispose notamment d'une portée d'attaque de 550, ce qui en fait un laner extrêmement redoutable.

Compétence passive - Pistolero

  • après avoir lancé une compétence, la prochaine attaque de Lucian tire deux fois.

A - Lumière perforante

  • Lucian tire un tir perçant qui inflige des dégâts aux ennemis en ligne droite.

Z - Flamboiement

  • Lucian tire un projectile en forme de croix qui inflige des dégâts et marque les ennemis. Infliger des dégâts aux ennemis marqués confère à Lucian un bonus de vitesse de déplacement.

E - Poursuite inlassable

  • Lucian effectue une ruée et dissipe tous les ralentissements qui l'affectent. Contrairement à la version actuelle de ce sort, il ne réinitialise pas son compteur d'attaque et son délai de récupération n'est réinitialisé que par des éliminations de champions pendant son R.

R - Déluge de balles

  • Lucian tire rapidement en ligne droite. Il peut se déplacer et lancer Poursuite inlassable tout en tirant.

 

Aatrox

Aatrox ne s'en sort pas très bien, en particulier sur la voie du haut, c'est pourquoi nous apportons des buffs progressifs selon le niveau ainsi qu'un buff général de sa robustesse afin d'aider davantage la voie du haut que la jungle. Ce sont des buffs datant de 2014 et 2015, avant sa première refonte mineure en 2017.

Compétence passive - Puits de sang

  • Délai de récupération : 225 sec ⇒ 225 / 200 / 175 / 150 sec (niveaux 1 / 6 / 11 / 16)

 

Irelia

Dites-le avec moi maintenant : « Il vaut mieux nerfer Irelia ! ». En effet, elle s'est révélée trop puissante, alors nous sommes là pour la remettre à sa place. Nous la rendons moins puissante en annulant certains buffs apportés en 2012, ce qui la rend moins résistante et l'oblige à compter sur sa forte mobilité et une sélection de cibles astucieuse. Nous ajustons également sa compétence passive pour qu'elle se cumule avec les Sandales de Mercure comme auparavant, ce qui constitue un nerf lorsqu'elle achète des objets de ténacité.

Stats de base

  • PV de base : 546 ⇒ 515
  • Régénération des PV : 8,15 ⇒ 6,5

Compétence passive - Ferveur ionienne

  • Cumul avec les objets de ténacité : Additif ⇒ Multiplicatif

 

Karma

Karma rencontre des difficultés, en particulier en support. Comme nous souhaitons qu'elle soit viable dans ses deux rôles principaux, à savoir la voie du milieu et le support, nous apportons des buffs particulièrement axés sur son rôle à faible revenu. Nous apportons également un important buff à Volonté liée, car il peut être assez difficile de l'utiliser sur des alliés.

A - Vague céleste :

  • Dégâts : 70 / 110 / 150 / 190 / 230 / 270 ⇒ 85 / 125 / 165 / 205 / 245 / 285
  • Soins de base de Mantra : 35 / 55 / 75 / 95 / 115 / 135 ⇒ 50 / 70 / 90 / 110 / 130 / 150

Z - Lien spirituel :

  • Dégâts de base : 80 / 125 / 170 / 215 / 260 / 305 ⇒ 100 / 140 / 180 / 220 / 260 / 300
  • Vitesse de déplacement : 10 / 12 / 14 / 16 / 18 (+ 20%) ⇒ 15 / 16 / 17 / 18 / 19 (+ 20%)

 

Kassadin

Kassadin continue d'être l'un des champions les plus soumis au bannissement, mais à ce stade, il est clair qu'il n'est plus celui qu'il était autrefois avec un taux de bannissement de 90%. Nous annulons donc tous les nerfs que nous lui avions appliqués avant la sortie. Allez de l'avant et profitez pleinement de tout votre potentiel ! Faites regretter à vos ennemis de l'avoir laissé disponible !

A - Orbe du Néant

  • Dégâts de base : 60 / 105 / 150 / 195 / 240 ⇒ 80 / 130 / 180 / 230 / 280
  • Durée du silence : 1 / 1,25 / 1,5 / 1,75 / 2 sec ⇒ 1 / 1,4 / 1,8 / 2,2 / 2,6 sec

R - Fissure

  • Ratio de puissance : 70% ⇒ 80%

 

Objets

Empaleur d'Atma

Dans ce patch, nous continuons à revivre les jours de gloire en ramenant l'Empaleur d'Atma à son apogée, car il n'a plus le même impact qu'autrefois.

  • Chances de coup critique : 15% ⇒ 18%
  • Conversion de PV max en dégâts d'attaque bonus : 1,5% ⇒ 2%

 

Corrections de bugs

  • Correction d'un bug à cause duquel les effets visuels de la traînée de Démolisseur (A) de Rammus restaient visibles au-delà de la durée prévue après avoir touché une unité ennemie ou après la fin de la compétence.
  • Correction d'un bug à cause duquel Force de la nature utilisait son icône d'objet moderne en jeu au lieu de son icône Classic.
  • Correction d'un bug à cause duquel la forme Bravoure (R) de Quinn n'était pas considérée comme un champion.
  • Correction d'un bug à cause duquel les contours du modèle d'Aatrox ne couvraient pas l'intégralité de son modèle.
  • Correction de bugs à cause desquels la réduction des délais de récupération de Massacre (P) du Brutaliseur se cumulait lorsque plusieurs exemplaires du Brutaliseur étaient possédés.
  • Correction d'un bug à cause duquel le Retour temporel (R) de Zilean retirait le buff Main du baron lors de la résurrection d'un champion.
  • Correction d'un bug à cause duquel le Bouclier magique (E) de Sivir ne bloquait pas le Tir mystique (A) d'Ezreal.