Déroulement du Match

Manche 1 : aAa (CT) - SK (T)

Round 1
Pour entamer cette finale de loser bracket, les aAa décident de se séparer en deux groupes pour le pistol round : bisou et Maarek vont faire un totem couloir, dans la pièce du milieu, alors que les trois autres vont en B, Emkill se mettant à la position du sniper normalement. Puis Hourdeau bouge rapidement pour venir regarder par la petite porte du transfert vers la sortie rampe milieu. Coté SK, tout le monde achète USP-Flash et on envoie deux joueurs vers le B pour sonder, un au milieu et les deux derniers que sont Blue et NIRee, dans le couloir. Et c’est ici que se déclencheront les hostilités, NIRee tombant sous les balles du totem français, mais les deux aAa essayent ensuite d’aller tuer Blue coincé en le flashant et le rushant, mais Atterman est revenu du milieu pour aider son équipier, et les deux CT se font éliminer. Avantage pour les scandinaves, qui se regroupent tous pour effectuer une attaque sur le BP A, deux milieu et deux couloir, mais les aAa ont eu le temps de se replacer et Hourdeau est caché au fond du site bombe et les deux autres sont dans le transfert. Mais les SK le feront tomber, donnant un 4vs2 bombe plantée, impossible à remporter pour les kyo et Emkill, qui chuteront rapidement à leur tour.
aAa 0 - 1 SK

Round 2
Départ délicat pour les hommes de Maarek, sur cette map si orientée CT qu’est cbble, ils se doivent de faire de bons écos. Pour cela, tous les joueurs de l’Hexagone vont en B armés d’HE, et ils y trouvent Xenon et VicoN. Après avoir encaissé cinq HE, bisou finit Xenon d’un magnifique headshot USP, mais VicoN fait tomber deux aAa, avant qu’Emkill ne l’efface d’un HS USP en plein saut, mouvement typiquement 1.5. A l’autre bout de la carte, les trois SK ont planté la bombe et nos frenchies décident de garder les deux AK récupérés.
aAa 0 - 2 SK

Round 3
Pour utiliser au maximum la puissance de feu des armes les plus connues de la planète, les aAa refont la même stratégie qu’au premier round, avec les deux AKs coté couloir. Et c’est précisément où se dirigent trois SK, avec la bombe, et tout débute bien, Maarek fait tomber VicoN. Malheureusement, sans kevlar, les deux CTs se font descendre à travers sous les balles de Blue et NIRee. La suite du round est logique, la bombe est plantée en A, et les rescapés préféreront garder l’AK ramassé sur le corps de Xenon.
aAa 0 - 3 SK

Round 4
Sur une map comme cbble, les français ont déjà encaissé trop de rouds en CT, il faut absolument inscrire ce 4ème round, sous peine de problèmes pécuniers. Voici la défense aAa telle qu’elle le restera 90% des rounds de défense : bisou va couloir avancé avec un AWP, Maarek s’occupe de la rampe milieu, et les trois autres vont en B déposer Emkill et son gros fusil vert tout au fond du BP. Ensuite Hourdeau repart rapidement aider Maarek, suivi de kyo si les SK sont repérés ou entendus. Chez les SK, on effectue une tempo, Xenon reste couloir B, trois avancent rampe milieu et NIRee vérifie le couloir A. Mais le trinôme rencontrera un totem aAa situé sur la rampe milieu, et Atterman meurt directement, ayant vu une forte concentration de CT dans cette zone, les joueurs de bds repartent vers le BP B, où les attendent seulement kyo et Emkill. Et c’est le premier qui commence le travail en headshotant VicoN avant de subir le même sort par Xenon. Le légendaire AWP d’Emkill entre alors en jeu, et expulse trois balles successivement, qui iront chacune s’introduire dans une skin terroriste. Emkill 3, SK.sca 0.
aAa 1 - 3 SK
 

Round 5
Les SK.sca sont donc forcés à économiser pour le prochain round, et font un rush suicide en B, réminiscence des année CO Rules, dont on sort à peine. Mais l’effet final n’a pas changé, Hourdeau et kyo se chargent chacun de deux terros avant de mourir, Atterman isolé périra sous les balles de Maarek.
aAa 2 - 3 SK

Round 6
Probablement mis en confiance par les 2 frags, les dano-suédois refont la même strat avec full-stuff. Mais la conclusion sera la même. Hourdeau commence le travail par un premier frag avant de tomber, une HE de kyo en fait encore sauter un, puis c’est avec sa M4A1 que l’asiatique enchainera deux terros puis prendra à son tour un HS, mais Emkill le venge immédiatement et signifie aux SK qu’ils auront du mal à survivre longtemps sortis du couloir B.
aAa 3 - 3 SK

Round 7
Encore des problèmes d’argent pour les terroristes, qui s’arment tous de deagle et décident d’aller visiter l’autre coté de la carte en courant. bisou situé à la fenêtre commence par en stopper un en plein vol, mais coincé, il se fait rusher par trois terros, non sans en emmener un dans sa mort. Maarek et kyo se chargent de nettoyer la rampe du milieu des derniers terros.
aAa 4 - 3 SK

Round 8
Nouvel essai pour les scandinaves, qui vont cette fois attaquer lentement le BP A. pendant qu’Atterman va faire une timide feinte en B (l’AWP d’Emkill n’est pas loin). Mais cela ne fonctionne pas vraiment puisque quatre CTs sont en position en A. Et les trois terros qui montrent le bout de leur nez à la sortie du couloir se font exterminer par Maarek (2) et bisou, NIRee réplique sur l’actuel champion de France, mais kyo lui enlève son dernier équipier. Le futur xP.se décide de garder son sniper, il est de toute façon bloqué dans le couloir, les deux sorties gardées par les aAa, qui le laisseront étonnamment 1mn30 ici sans aller le chercher.
aAa 5 - 3 SK

Round 9
Encore une tentative sur le BP A pour ce round, la totalité des terroriste passant par la rampe du milieu, sauf NIRee couloir avec son AWP. Marc "bisou" Naoum fait encore le premier frag en décalant la rampe du milieu, puis un tir croisé à la sortie de la rampe entre Hourdeau et kyo fait trois morts coté terro. Puis bisou va finir le boulot en sautant à l’AWP sur NIRee.
aAa 6 - 3 SK

Round 10
De nouveau obligés d’eco, les SK prennent des deagles et tentent un rush B, mais la pluie de HE aAa les fait reculer. On sent alors que les scandinaves ne savent plus trop quoi faire et VicoN va mourir tout seul sur l’AWP d’Emkill, les quatre autres se remobilisent et ressortent, et réussissent à faire deux frags sur kyo et Hourdeau. Mais bisou éteint tout de suite la petite flamme d’espoir avec une HE et un frag AWP, Emkill vole le cinquième terro.
aAa 7 - 3 SK

Round 11
Ce 11ème round s’ouvre encore sur un rapide frag de bisou à la fenêtre, suivit quelques secondes après par deux frags d’Hourdeau en B. Et le décidemment très chaud bisou ajoute encore 2 frags à son pactole. Atterman évite le perfect en tuant Maarek.
aAa 8 - 3 SK

Round 12
A l’occasion du dernier round de cette manche, les SK.sca décident de tenter une énième attaque en A, qui est cette fois défendu de manière reculée par les français, cela va-t-il changer quelque chose ? En fait non. Maarek et Hourdeau sortent chacun deux terros de la partie, et kyo se charge de faire taire le dernier.
aAa 9 - 3 SK

A suivre en page 3...