[MàJ2] Deux des invités dans les quartiers de Valve à Seattle étaient des membres de l'ESL, le commentateur Joe Miller et le manager des ESL Pro Series allemands Bastian Veiser, ils présenteront ce soir une émission de 45 minutes spécialement consacrée à Counter-Strike : Global Offensive, celle-ci aura lieue sur l'ESL TV et débutera à 19h.
VOD (en Anglais) :
[MàJ] La confirmation ne se sera pas fait attendre, en effet, au travers de ce communiqué, Valve annonce que Counter-Strike : Global Offensive sera disponible pour le début de l'année 2012 sur PC, Mac, Playstation 3 et Xbox 360. Un système de "matchmaking" sera d'ailleurs mis en place avec un classement derrière. Le nouveau Counter-Strike sera testable à la PAX Prime et l'Eurogamer Expo cette année.
Depuis ce matin les articles pullulent sur la toile en ce qui concerne l'arrive prochaine d'un nouvel opus pour Counter Strike. Ce que l'on peut dire à l'heure actuelle, c'est que le projet porte le nom de Counter Strike : Global Offensive et que des personnes ont déjà pu tester le jeu. Comme le titre l'indique, nous ne sommes plus au stade de la rumeur mais bel et bien dans le vif du sujet puisqu'une réunion a eu lieu il y a quelques temps entre différents protagonistes de CSS (avec 4 francophones : Shox, SmithzZz, Ex6tenz et RpK) et autres sites d'informations comme ESEA. Un joueur professionnel de CSS a lancé un sujet anonymement sur Reddit.com en disant qu'il aide VALVe pour le perfectionnement du jeu.
De plus, nous apprenons que le jeu sera vraisemblablement en bêta test à partir de Septembre ou Octobre et que la sortie officielle serait pour début 2012. En ce qui concerne le jeu en lui-même, on s'approche beaucoup plus d'un mélange entre Counter Strike 1.6 et Source et non d'un jeu totalement novateur. Néanmoins voici ce que l'on sait sur CS GO :
- De nouvelles armes et grenades sont à prévoir, comme la grenade molotov ou encore une grenade pour divertir l'adversaire en lui révélant une fausse position.
- Le wallshot sera repris comme dans 1.6, mais les graphismes viendront du nouveau moteur Source.
- Les maps classiques seront gardés avec de légères ou grosses modifications (on pense à de_aztec ou de_dust)
- Le gameplay sera celui de CS 1.6, les grenades flashs aussi (possibilité de se retourner pour diminuer l'effet).
- Les mouvements viendront de CS Source tout comme les grenades fumigènes.
- Le jeu est déjà orienté pour l'eSport.
Aucune autres information n'est disponible pour le moment mais il semblerait qu'un communiqué officiel de VALVe arrive dans les prochaines 48 heures.
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
pas de recoil... Alors ca, c'est vraiment énorme... bon en gros sert à rien d'attendre CS 2. C'est vraiment pas ce qu'on attendait.. Ni pour les joueurs CSS, ni pour les résistants 1.6... super..
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
h4h4h44hh4 tu m'as tué, et tu l'as tué aussi par la meme occas
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
Attention c'est tout a fait compréhensible qu'ils fassent ce genre de jeux, ils essayent d'attirer le grand public au maximum ca parait logique.
Par contre, qu'ils essayent tant bien que mal de promouvoir l'esport avec ce genre de jeux la je dis non c'est insupportable pour nous.
Comprenez nous, on a était habitué à en chier pour essayer d'être fort dans tout les compartiments d'un fps digne de ce nom et c'est d'autant plus jouissif d'atteindre un bon niveau après avoir galérer.
Mais on y peut rien c'est comme ça et le problème c'est qu'en matière de fps on à même plus le choix donc on est baisé on jouera éternellement à 1.6 ou à quake (ou COD BF CS2 mais seulement pour le plaisir).
C'est le même problème dans les MOBA, c'est même encore pire car les gens ont le choix entre HoN et LoL et ils privilégient le jeu grand public au jeu esportif ça ne tourne plus rond... mais au moins les amoureux de l'esport peuvent s'y retrouver contrairement aux fps.
Par ailleurs BW et SC2 c'est la même chose aussi sauf qu'en pratique BW à haut niveau était tellement inaccessible "pour les occidentaux" que SC2 reste totalement compétitif donc adapté à l'esport.[D'ailleurs tout le monde est pas du même avis, les top coreens de BW voient SC2 comme un SC grand public.]
Pour en revenir à CS2 c'est un discours très pessimiste que je tiens alors que le jeu n'est même pas en bêta test mais au vu de ce que j'ai lu ne vous faites pas de faux espoirs mes chers camarades moins dur sera la chute et qui sait, un miracle peut toujours arriver...
ps:J'oubliais que presque tout les fps sont développés pour console et adaptés sur PC ce qui évidemment rend le jeu encore moins attrayant.
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
Tu parles de nuke à un mec de CSS hein, je suis même pas sûr qu'il connaisse inferno.
Ensuite sponk tu pues la merde. On vieillit et évolue donc on doit changer de jeu ? C'est quoi ces conneries ? Je préfère jouer sur un vieux truc cool que sur un jeune truc pas cool (enfin sauf pour les filles ;)).
Bon sinon ce jeu sera merdique parce que no recoil quoi. Tant qu'il y sont ils peuvent supprimer le mode multijoueur parce la brain des bots c'est plus friendly. C'est un jeu PC quoi putain, pas un jeu wii pour jouer en famille après un morceau de mouton (d'ailleurs c'est dégueulasse le mouton pourquoi on peut pas manger du poulet quand la famille elle vient ?). Ce qui fait la force de CS 1.6 c'est que malgré tout ce qui peut l'éloigner de la réalité (flashs, bugs, bunny&duck, etc.) ça difficulté en fait le jeu le plus réaliste. T'as cru en Irak tu fais un full à l'ak à 200m tu mets 5 têtes peut-être ? Un mec pas entrainé il arrive même pas à toucher un éléphant à 5m avec un glock donc hein. J'ai dû jouer 2000h à 1.6 pour une vingtaine à CSS et j'ai un niveau équivalent au deagle sur les 2 jeux. Sauf que pour avoir ce niveau sur 1.6 j'ai fais des heures de DM only dgl et sur CSS j'ai fait 3 round éco dgl....
"- maps are simplyfied for XBOX style, less ways, most fights are close range"
OoOoOOOo du sen partt sa a ler bi1 jvai buyu lol baston. Et puis moins d'espace + no recoil font que newbie = pro... Cool !
éééé mamen sate di un cs gai eau sur la wiiiii ? tk sai facil mem toi tu peu win . ouine saveu dir gagn jss bilingeeeeeeee lol
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
Ça ne t'ai pas venu à l'esprit que les 2k h sur 1.6 t'ont servi pour source ? De plus le deagle sur source est plus imba.
Sinon bah d'après ce que dis PhP espéreront qu'ils maj source correctement, cs:go on en parlera plus :o
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
Non mais t'as pas compris. J'ai dû m'entrainer sur 1.6 pour atteindre un niveau équivalent à celui que j'avais sur source au dgl. Avant de me train sur 1.6 j'étais meilleur au dgl sur source en y ayant joué 100 fois moins...
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
Modifié le 17/04/2019 à 13:48
Il est vrai qu'il y a beaucoup de chance pour que ce nouvel opus de Counter-Strike soit orienté grand public. Mais bon laisser a valve la possibilité de ce rattraper. Ce Cs:Go peut être une bonne surprise. De plus Valve a annoncé un jeu oriente vers la l'eSport. Donc sait on jamais, valve peut nous sortir une petite perle comme il l'on fait dernièrement avec Portal2, ou alors nous chier une bonne grosse merde comme avec Cs: source.
Quoi qu'il en soit, bon ou mauvais, le jeu sera pourri par de jeunes trou du cul, des admin avide de pouvoir....... comme Source.
Modifié le 17/04/2019 à 13:48