À l'occasion de son 6e anniversaire, Wild Rift voit les choses en grand avec le déploiement de son patch 7.2. Entre l'arrivée inédite de Yunara et Cho'Gath, une refonte visuelle très attendue pour Ahri, et des bouleversements majeurs sur le système d'objets et le mode classé, découvrez le résumé complet de cette mise à jour qui s'annonce charnière pour la Faille.
Résumé des annonces du Patch 7.2 de Wild Rift : Nouveaux champions, refonte des objets et refonte du mode classé
À l'occasion de son 6e anniversaire, Wild Rift s'apprête à déployer son patch 7.2, intitulé « Festin ». Pour marquer cet événement, l'équipe de développement inaugure un nouveau format d'annonce divisé en plusieurs épisodes. Ce premier aperçu dévoile l'arrivée de nouveaux champions, une refonte visuelle très attendue, ainsi que des modifications structurelles profondes sur le système d'objets et la progression en mode classé.
Nouveaux champions et refontes visuelles
Le casting de la Faille s'élargit avec l'arrivée de deux profils très distincts :
- Yunara (Foi inébranlable) : Un nouveau tireur dont la particularité réside dans un kit infligeant des dégâts mixtes (physiques et magiques). Le champion exigera un positionnement rigoureux, particulièrement lors des combats d'équipes (teamfights).
- Cho'Gath (Terreur noire) : Le célèbre monstre du Néant rejoint le roster. Son identité de colosse évolutif est conservée : il gagne en taille et en puissance au fil de la partie pour devenir une menace majeure en termes de contrôles de foule.
- Ahri : Présente depuis les débuts du jeu, la championne bénéficie d'une refonte visuelle complète (MDI). Cela inclut une modernisation de son modèle de base, de ses animations et de ses skins, améliorant ainsi la lisibilité de sa silhouette et de ses compétences.
Changements majeurs de gameplay
- Refonte des objets actifs : C'est l'une des évolutions les plus importantes de ce cycle. Les objets actifs ne sont désormais plus liés aux enchantements de bottes. Le système d'enchantement des bottes est officiellement supprimé au profit d'objets actifs indépendants, ce qui modifiera drastiquement l'approche théorique des builds.
- Ajustement du système de primes : Le calcul des primes a été mis à jour pour croître en fonction du total cumulé des pièces d'or (PO). Ce changement vise à offrir un indicateur plus précis de l'avantage économique d'un joueur, rendant la mécanique de rattrapage plus juste et équitable.
Mises à jour des modes de jeu et de l'environnement
- Refonte du mode classé : Le système de progression compétitif subit une restructuration majeure. L'objectif est de rendre l'ascension plus claire, plus gratifiante et surtout plus représentative des performances réelles des joueurs en partie.
- Nouvelle saison AAA ARAM : Le mode accueille de nouvelles optimisations et des dizaines de nouvelles cartes, dont l'introduction de six nouvelles cartes de runes élémentaires.
- Thématique estivale et cosmétiques : La carte adoptera une atmosphère estivale aux couleurs de la région d'Ionia. De nouvelles gammes de skins ont été teasées, incluant une surprise à venir pour les joueurs « sentimentaux ».
À suivre
Les détails techniques et l'impact concret de la refonte des objets actifs ainsi que du nouveau système classé seront approfondis par les développeurs dans l'épisode 2 de cette présentation.
Autres infos :
- Format raccourci pour le patch 7.2 : la prochaine mise à jour aura une durée de vie réduite à environ deux mois (contre trois habituellement). Le contenu a été ajusté en conséquence, avec l'introduction de deux nouveaux champions uniquement.
- Mise à jour d'Ahri : malgré une durée plus courte, le patch 7.2 intégrera la très demandée refonte MID (Mise à jour d'Illustration et de Durabilité) pour Ahri. L'aperçu complet de cette mise à jour sera diffusé le 24 juin.
- Nouvelle orientation stratégique : l'équipe de développement annonce une évolution dans sa gestion du contenu. À l'avenir, l'accent ne sera plus mis exclusivement sur les sorties de nouveaux champions, mais s'élargira à l'amélioration des personnages existants (mises à jour visuelles, ajustements de gameplay). Les détails de cette nouvelle ligne directrice seront abordés dans une lettre de fin d'année.
- Teasing du patch 7.3 : annoncée comme l'une des mises à jour les plus massives à ce jour, la version 7.3 réserve de nombreuses surprises. Un indice concernant le prochain champion prévu pour ce patch se cache dans la feuille de route publiée plus tôt cette année.
Le patch 7.2 de Wild Rift marquera une légère transition dans le calendrier de déploiement, avec une durée exceptionnellement réduite à environ deux mois au lieu du cycle trimestriel habituel. Pour s'adapter à ce format plus court, le contenu de la mise à jour a été condensé et n'introduira que deux nouveaux champions. Néanmoins, les joueurs pourront compter sur des nouveautés majeures très attendues, telles que le déploiement de la MID (Mise à jour d'Illustration et de Durabilité) d'Ahri, dont les détails seront pleinement révélés lors de l'aperçu officiel du patch prévu pour le 24 juin.
Cette annonce souligne également une réorientation globale de la stratégie de développement pour l'avenir. L'équipe souhaite désormais proposer un équilibre plus sain entre l'introduction de nouveaux personnages et la revalorisation du casting existant. Cela se traduira par une augmentation des mises à jour visuelles et des ajustements de gameplay pour les champions déjà implantés en jeu, une nouvelle approche qui sera détaillée plus en profondeur dans une lettre de fin d'année. Enfin, le studio prépare déjà le terrain pour le patch 7.3, d'ores et déjà décrit comme l'une des mises à jour les plus massives à ce jour. En attendant, la communauté est invitée à se replonger dans la feuille de route publiée en début d'année pour tenter de déceler le prochain champion qui fera son apparition.
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