La politique commercial d’EA est, comme tout le monde le sait, très agressive. Pour Battlefield, hélas, la règle est appliquée.
Un jeu tous les ans, voilà ce que souhaite EA Games. L’ennui c’est que la communauté n’en veut pas. L’annonce de BF2142 n’a fait que confirmer cette envie de stopper le grand n’importe quoi que génère EA Games. Plus futuriste … Mais que nous réserve les futures suites ? BF 5486: Le retour du Jedi ?
La performance dans le domaine du sport électronique rime très souvent avec stabilité. Pour les jeux c’est le même principe. Personne ne peut accepter que son jeu soit transformé de manière irrémédiable tous les 3 mois. C’est pourtant ce qu’il se passe à l’heure actuelle sur BF2. Avec une sortie de patch tous les mois et un gameplay sans cesse remis en question, chaque annonce provoque d’immenses "mouvement de foule" sur Internet comme par exemple avec la pétition contre le patch 1.3.
Cette année n’est pas si catastrophique malgré la sortie de tous ces patches, en effet BF2 a atteint un nouveau palier dans le monde clôs du sport électronique. Dorénavant, un joueur qui voudrait se lancer dans le jeu vidéo en compétition n’aura pas que Counter-Strike comme alternative, que ce soit sur Internet ou bien en Lan.
Et j’en viens au but de cette news, faire le point sur l’avancement qui a été fait sur Battlefield 2 durant l’année avant d’entamer l’été qui ne devrait pas être une période très mouvementée. Vous y verrez les bonnes choses mais aussi les mauvaises, à vous de faire votre propre opinion.
[MàJ]Page 2 : Rétrospective de l’année
Page 3 : L’avis des acteurs sur la crise actuelle
Modifié le 17/04/2019 à 12:56
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#31 ---> Merci vulca1n pour cette lumière...
Comment Edited by =SW42=Aragorn on 10.05.06 18:09:58
Comment Edited by =SW42=Aragorn on 10.05.06 18:10:23
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ETQW, frontline, crysis ou autre donc ils auront perdu bcp d’argent !
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Bonne chance à la communauté Bf2 ;) , et honte à EA ( pour un jeu populaire : STOP BUSINESS)
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