Mais hélas les cas cités ci-dessus ne sont pas isolés, toutes les équipes du "gratin" sont confrontées à de gros problèmes de joueurs, on peut citer par exemple les GT, JaG ou encore les dyn. Seules les équipes en pleine progression semblent tirer leur épingle du jeu : H2G et RDA en tête.
Pour en savoir plus sur le comment du pourquoi d’une tel crise en France et à l’étranger, nous sommes allés demander directement l’avis des acteurs principaux de la scène de Battlefield 2.
*aAa* Exprimes toi sur la crise que connaît actuellement bf2 en Europe, peux tu me dire le pourquoi et le comment d’une tel crise ?
*aAa* Kikou : Je pense que la situation actuelle provient d’un raz-le-bol général de la communauté BF2 en Europe. Elle n’a pas l’impression d’être réellement écoutée par EA (cf. les différentes discutions avec les community managers, pétitions etc...)
Ce malaise est ressenti partout en Europe. En effet, les plus grosses équipes européennes comme Team9, Ex!t, HFD, Mouz, Indolentia, Dignitas.eu, Kompaniet et j’en passe... ont arreté la compétition ! Il suffit simplement de voir le niveau de l’EuroCup XIII pour s’en rendre bien compte.
Les patchs a répétition changeant complètement le gameplay ainsi que l’envie de vendre à tout va des booster packs tous les 6 mois et des jeux tous les ans font que BF2 aura du mal a s’encrer définitivement dans l’esport.
Je sais bien que EA accuse une perte nette de 16 millions de dollars pour le dernier trismestre, mais faudrait faire attention à ne pas faire n’importe quoi et prendre la communauté BF2 pour une vache à lait !
BF2 a tout pour réussir dans l’esport francais et européen, il lui manque juste un petit coup de pouce des devs pour avoir un mode de retransmission correct des matchs.
Pour finir sur un touche positive, un énième patch est en préparation (sortie prévue fin mai normalement) et tout le monde en attend beaucoup. Reste à voir ce que EA veux faire de son bébé BF2 : définitivement l’achever, ou le relancer de plus belle. Affaire à suivre...
CoRe LeBreizh : Il n’y a pas 50 solutions pour qu’aujourd’hui BF2 ait du mal à avancer. C’est tout simplement à cause d’EA qui ne le souhaite pas.
Le départ fulgurant de BF2 dans l’esport Européen aurait du propulser le jeu parmis les meilleurs jamais crée en matière de FPS on-line. Mais au fur et à mesure des mois qui suivirent sa sortie, BF2 fut mutilé de patch et de modification en tout genre.
Si les développeurs persistent à détruire leur propre jeu, il n’en ferront plus aucun benef et au contraire enverront les joueurs de BF2 vers d’autres jeux bien plus intéressant et structuré qui sont actuellement en previews sur le net ...
H2G P4nThera : Pourquoi bf2 est en crise ?
Depuis la sortie du jeu, de nombreux bugs ne sont toujours pas corrigés:
- Double rechargement des missiles du gunner.
- Bug de localisation avec l’hélico ennemie.
- Bug de localisation sur les blindés, la roquette passe toujours à travers.
- Nous pouvons toujours rentré dans les bâtiments sur certaines carte.
A la sortie du jeu, nous découvrons un jeu avec une possibilité de skill, le simple fait que les autres en avaient marre de se prendre des C4, ils ont décidé de sortir un patch pour éviter de tirer lors d’un saut.
La raison : avoir un jeu plus réaliste.
Un jeu reste un jeu, si nous enlevons le côté arcade, bf2 ressemble à rien. Nous ne pouvons plus tirer lorsque l’on se relève, total c*******, alors que l’on peut toujours le faire en pressant la touche "accroupir" au lieu du saut ou "coucher" pour se relever. Ils font un patch pour corriger le jeu, le rendre plus réaliste, mais rajouter des bugs en même temps. Obligé de descendre du véhicule pour prendre le drapeau, stupide ! Alors pourquoi le pilote n’est pas le seul à mourir quand une jeep ou un helico de transport éclatent. Le risque est pour tout le monde le même, aucun intérêt que ça soit juste le pilote qui récupère le drapeau.
De plus les helicos sont beaucoup plus fragiles, il est plus dangereux de rester dans un cobra que le gars au sol avec un AT.
Ea games : bravo à eux, la communication est fabuleuse. Aucun sponsor avec n’importe quelle communauté Française. Parler du jeu mais vous vous débrouillez pour le reste. Donner le monopole a un seul hébergeur FR pour les serveur ranked, rien contre Elliot-Ness, mais faire une telle différence de prix pour un serveur, c’est complètement abusé.
BF2 qui a une chance de rentrer dans l’histoire... Mais au lieu de s’occuper de ce jeu, ils préfèrent sortir des boosts packs histoire de ramasser un peu de tune.
Prévoir la sortie d’un nouveau BF, alors que celui ci n’est toujours pas fini. Prenons un jeu à petit budget qui a fait parler de lui, "Vietcong". Des joueurs qui réalisent un jeu, sortent des patchs pour vraiment corriger des bugs, mais également ont assuré un suivi. Nouvelles armes, nouvelles cartes, sans pour autant que cela soit payant. Pourquoi BF doit être obligé de sortir un addon alors qu’il est plus agréable de découvrir une nouvelle carte au lieu de payer pour des choses inutiles.
Ranked ? : Bf2, un jeu ranked. Possibilité d’évoluer en grade, débloquer des armes mais les interdires en match. En gros le système ranked ne sert à rien mis à part de montrer un simple logo devant le pseudo.
Après tout ceci, l’arrivée d’un nouveau patch pour empêcher le squad hoping. Alors on sort un jeu, avec une publicité monstre sur un système de commandeur et de squad. Et la, il faut le retirer car pour eux c’est pas normal de mourir, quitter la squad et revenir dessus pour respawn. Ceci s’appelle du gameplay monsieur Ea games. Ceci redemande encore aux clans de changer leurs stratégies.
On ne peut plus jouer C4, on ne peut plus spawn, en gros, nous devons jouer en sniper, ramper sur toute la carte pour pouvoir tirer avec le maximum de précision. En bref, les patchs jusqu’à présent n’ont corrigé que quelques bugs mais ont toujours changé la façon de jouer. Donc sortez un booster pack avec anti C4 sans squad hoping et corrigez tous les bugs. Laissez nous le jeu que l’on avait la joie de découvrir. En un an, bf2 à totalement changé, la personne qui joue depuis 1 mois peu avoir le même niveau que le joueur qui joue depuis la sortie du jeu. Pourquoi ? Car c’est un jeu réaliste, plein de bug, nous avons juste le droit de tirer sans avoir de skill.
Bye bye bf2.
Quake war a enfin une date, je suis presque sur que d’ici la fin de l’année, la moitié des joueurs bf2 seront sur Quake. Ma main à couper.
Pour finir, voici l’envie du clan avec la motivation que nous donne bf2:
PanThera : attend avec impatience la sortie de Quake war.
Nicko: attend avec impatience la sortie de Quake war.
Anarky : attend avec impatience la sortie de Quake war.
Penfentenio: préfère ce régaler sur ghost recon
Energy: je chope du skill sur css, je m’engage ^^
SoD SheiKman : J’ai pas l’impression que BF2 traverse une "crise" comme tu dis.
Regarde la compétition sur BF, elle ne s’est jamais aussi bien portée que maintenant comme le confirme des compétitions de renom comme le World Tournament ou encore l’Euro CUP. La communauté BF n’est pas morte.
Par contre, il est vrai qu’une certaine lassitude au niveau des patchs qui retirent du gameplay et qui ne rajoutent que peu de choses. Aucun rajout de cartes gratuites hormis wake depuis le début de la série, les moddeurs sont moins supportés que pour cs par exemple, ut ou quake où il y a plus de cartes jouables et bien faites.
Code7 OliT : A première vue, les quelques changements annoncés dans le patch 1.3 peuvent être excellents et amusants. Quoiqu’il en soit, la communauté a été habituée à un certain gameplay, qui a fonctionné pendant plus de 6 mois et qui est toujours le même à l’heure actuelle. Le système des squads est une part intégrale de Battlefield 2 et devrait (selon mon opinion) ne pas être changé.
Je salue les ajouts, encore plus si ceux du patch 1.3 sont bons pour le jeu. Il n’y a pas de raison pour EA/DICE de ne satisfaire qu’une partie de la communauté, surtout si cela risquerait de tuer l’autre partie. Si les changements sont adéquats pour les admins, la communauté aura alors la possibilité de s’exprimer sur ce qui leur va ou pas.
Mais si le système des squads est altéré, c’est difficile à dire. Je pense qu’il s’agit quand même de quelque chose d’important dans le jeu, cela contribue grandement à la vitesse du jeu. Je l’apprécie et donc je ne peux pas garantir que je continuerai ce jeu si les squads n’existent plus.
Que dire de tout ça ? Se pourrait-il que toutes ces personnes aient mis leur énergie (dont la mienne) dans un projet mort né ?
Et même si les récents événements tendent à prouver cette observation, je persiste à croire que malgré tout, nous avons réussi notre pari.
Cette année fut, plus que la victoire de BF2 dans le monde de l’esport, le succès d’un nouveau type de jeu : le BF-Like. Et tous les efforts des acteurs européens de cette année permettrons au génération futur d’imposer encore plus ce nouveau courant.
Modifié le 17/04/2019 à 12:56
BF2 remplacer par Ghost Recon?
Comment Edited by Ma_Gueule on 09.05.06 23:01:24
Modifié le 17/04/2019 à 12:56
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L’esport a plus besoin d’un renouveau dans le secteur du FPS en 1vs1 (type Quake ou UT) et du RTS 1vs1 (type WarCraft ou StarCraft).
Modifié le 17/04/2019 à 12:56
Modifié le 17/04/2019 à 12:56
par contre, un "bf-like" dans le futur, j espere parce que ras le bol de cs and co
deja, un jeu en team qui ne se joue pas en rounds (ctf, tdm, bf, dod ... pourquoi pas un rts en team aussi) ca, ca ferait du bien
Comment Edited by vulca1n on 09.05.06 23:34:37
Modifié le 17/04/2019 à 12:56
Il faudrait que les éditeurs arretent de se la jouer pompe a fric
Modifié le 17/04/2019 à 12:56
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