Nous ne parlons plus beaucoup d'eux dernièrement dans nos colonnes, pourtant l'actualité les concernant n'est pas morte mais tout simplement elle touche à d'autres jeux. Après un passage en Chine pour tenter l'aventure Counter-Strike : Online, où ils se sont littéralement vautrés en ne parvenant pas à passer les phases de poules, nos camarades ukrainiens de Natus Vincere refont parler d'eux actuellement en disputant la TECHLABS Cup Ukraine 2012 sur Counter-Strike 1.6. Cet événement sera certainement l'un des derniers voir le dernier tant la DreamHack Bucarest commence à avoir du plomb dans l'aile. Nous apprenons d'ailleurs que les Na`Vi ne participeront pas à l'événement roumain car ils sont trop occupés ... C'est par conséquent dans ce contexte particulier où 1.6 vit ses dernières heures, CS:O est en pleine expansion en Asie et Global Offensive s'impose d'une manière importante en Occident, que la meilleure équipe d'Europe de l'Est doit faire des choix capitaux concernant son avenir dans les FPS.
Les Natus Vincere (à gauche) en Chine pour disputer la K1 League
Les rumeurs les plus folles entourent actuellement les grands clubs 1.6. Nos confrères de VaKarM avait d'ailleurs publié un article il y a quelques jours concernant justement l'avenir des Na`Vi (cf : article). On y apprenait qu'une confrontation entre les Ninjas in Pyjamas et les Natus Vincere était promise par Emil "HeatoN" Christensen et que, par voie de conséquence, les ukrainiens allaient logiquement basculer prochainement sur Counter-Strike : Global Offensive. Or cette information semble un peu précipitée puisqu'une interview récente de Yegor "markeloff" Markelov calme clairement le jeu au sujet d'une éventuelle transition des Na`Vi. Dans une vidéo réalisée pendant la TECHLABS Cup (cf : vidéo), le célèbre sniper déclare ces quelques mots :
Nous rentrerons d'un événement promotionnel à Dubaï le 6 octobre, puis nous allons débuter notre entrainement pour les PGS. Suite à cela, tout le monde rentrera chez lui et nous annulerons donc notre participation à la DreamHack Bucarest. Il y aura un tournoi 1.6 en parallèle de celui sur CS:GO à Bucarest, mais nous n'avons pas de créneau pour y participer. ceh9 et moi-même ne seront pas disponibles pendant un mois à cause de ces voyages, c'est pour ça que nous avons décidé tous ensemble de ne pas participer à cet événement. [...] Rien n'est encore tranché en revanche concernant Global Offensive. Nous verrons cela après le tournoi 1.6 au Portugal. Je n'ai personnellement encore jamais joué à ce jeu mais j'ai regardé quelques vidéos. Ce n'est pas du tout un jeu intéressant. Il n'a rien à voir avec Counter-Strike, c'est tout simplement autre chose. Tout est différent et, si je devais jouer à ce jeu, je devrais commencer par tout revoir du début. Je n'ai pas du tout envie d'y jouer mais, si je n'ai pas le choix, je vais devoir m'y mettre. Jouer à Counter-Strike est mon boulot depuis un long moment maintenant.
Yegor "markeloff" Markelov - Na`Vi Gaming.com
Tout comme les Fnatic, les Natus Vincere souhaitent donc vivre jusqu'à la dernière seconde les événements proposés sur Counter-Strike 1.6 et cela même si, l'annulation de leur participation à la DreamHack Bucarest indique tout de même qu'ils ne sont pas prêts à tous les sacrifices. Quoi qu'il arrive ils devront forcément prendre une décision à l'issue du mois d'octobre car c'est la limite longue de survie d'un 1.6 à l'agonie. Ensuite, étant donné leurs performances récentes en Chine, on voit mal comment les équipiers de Ioan "Edward" Sukharev pourraient choisir Counter-Strike : Online. Il ne leur restera plus alors que Global Offensive et, d'ici là, on peut s'attendre à ce que certains d'entre eux choisissent de mettre un terme définitif à leur carrière par manque de motivation. Quittons-nous sur un rappel de l'effectif inchangé des Na`Vi :
Natus Vincere
Sergey "starix" Ischuk
Danylo "Zeus" Teslenko
Arsenij "ceh9" Trynozhenko
Ioan "Edward" Sukharev
Yegor "markeloff" Markelov
Modifié le 17/04/2019 à 14:16
Et pour anticiper les "wé c kwa té préjujai" quand je vois des mecs stream en passant des rounds sans lâcher le "Z" c'est plus qu'un préjugé.
Edit : Teddyriri tais-toi s'il-te-plaît, ta subjectivité te grille sur chacun de tes commentaires
Modifié le 17/04/2019 à 14:16
OK ben monte une team et deviens une top team . C'est tellement casu que ca :)
C'est comme LoL c'est tellement casu que c'est les memes equipes aux top .
Sors les doigts de tes fesses et joue . Quake c'est fini ! Meme pour moi Warsow>quake en terme de skill et gameplay (au lieu de ca ils sont resté sur du QL au lieux de Warsow)
Modifié le 17/04/2019 à 14:16
En tout cas je vous invite à lire cela http://www.cadred.org/Forums/Thread/184610/
h0lm un excellent joueur source danois qui montre à quels points les developpeurs de cs: go fait en quelques sortes une fausse pub pour la competition . En prenant en compte les remarques des joueurs pro plus qu'à la légère .
Modifié le 17/04/2019 à 14:16
"Meme pour moi Warsow>quake en terme de skill et gameplay (au lieu de ca ils sont resté sur du QL au lieux de Warsow)"
Haha, merci de ta crédibilité!!! :)
"Même pour moi".
Pourquoi, t'es qui? T'as déjà fait quoi à l'un ou l'autre des jeux que tu cites ?
Modifié le 17/04/2019 à 14:16
Modifié le 17/04/2019 à 14:16
Sauf qu'on demande pas les graphismes d'1.6 mais le gameplay.
Modifié le 17/04/2019 à 14:16
On aurait pas eu grand monde sur 1.6 si on l'avait choisi pour ses graphismes.
Modifié le 17/04/2019 à 14:16
Peut être que la seule chose que TU peux analyser à partir d'une vidéo c'est les graphismes du jeu mais ce n'est pas forcément le cas de tout le monde. Quelqu'un avec l'expérience et le niveau de Markeloff comprend tout de suite les différences de gameplay.
De plus tu sembles oublier que 1.6 est sorti il y a une dizaine d'année et ne présentait qu'une évolution de gameplay minime par rapport à 1.5. Les graphismes n'avaient rien de honteux à l'époque et le jeu s'adressait à une communauté qui lui était plus ou moins acquise. Rien à voir avec GO donc.
#28 Bah ouais t'as raison, c'est surement le manque de skill de Delpan qui a fait qu'il n'a pas été retenu, c'est un peu un noob le mec... Tu m'as l'air bien renseigné et assez crédible toi.
Modifié le 17/04/2019 à 14:16
Mais justement, en faisant CS:GO c'est là que Valve fait un carton. C'est pas un ciblant les progamers que tu vends ton jeu.
C'est comme ça, si le mec qui joue comme une huître tétraplégique aveugle ne peut jamais faire un kill il va partir, donc ils font en sorte que même ce mec puisse te tuer avec un coup de chance.
Modifié le 17/04/2019 à 14:16
Sauf que pour le moment CS:GO peine a faire un carton.