Alors que la compétition bat son plein en Pologne, la structure du Spodek semble rencontrer quelques difficultés à accueillir les nombreux visiteurs venus profiter de cet évènement.

 

 

                                                  

 

 

Une foule qui se bouscule dès l'entrée, des places limitées, des queues monstrueuses partout, il semble que l'ESC ait sou-estimé l'importance du public eSportif polonais. Voici le commentaire fait par Michal "Carmac" Blicharz, directeur du Pro Gaming à l'ESL.

 

Quand nous avons mis en place notre évènement, notre objectif était de le rendre aussi accessible que possible. C'est pourquoi nous avons décidé de garantir une entrée gratuite à toute personne qui souhaitant venir sur place pour apprécier l'esport à son plus haut niveau. [...] L'erreur que nous avons fait est que nous n'avons jamais prédit ou même osé rêver que tant de personnes viendraient à cete évènement. [...] Dès que le Spodek fut rempli à sa capacité maximale de 10,000 personnes, nous avons été forcés par la loi de refuser l'entrée aux nouveaux arrivants jusqu'à ce que d'autres sortent. Toutes les places étaient prises dans les gradins : chaises, rambardes, escaliers. Permettre à plus de personnes de rentrer aurait pû causer de sérieux problèmes de sécurité et tout organisateur d'évènement sait que cela ne doit pas être pris à la légère. [...] Une fois encore, je tiens à m'excuser auprès de ceux qui ont pû être affectés par ces problèmes. C'est pour nous une leçon que nous retiendrons, je vous le promet.

 

Ce qu'on peut noter de tout cela, c'est que si ces IEM Katowice sont victimes sur place de leur succès, c'est que l'eSports dans ce pays marchent à plein régime et c'est ce qui est le plus important.