Résumé et explications des ajouts du Patch 6.2 de World of Warcraft.  


La mise à jour 6.2 de World of Warcraft est désormais disponible dans les royaumes de test public (PTR). Il s’agit du second patch de contenu de Warlords of Draenor, mais pas du dernier puisque nous sommes toujours dans l'attente de Grommash et de Gul’dan.

 

La zone de la Jungle de Tanaan est disponible tout comme le raid de la Citadelle des Flammes. Ce raid oppose les joueurs à la Légion infernale ainsi qu'à Archimonde. Un nouveau niveau de difficulté « Mythique » va également être mis en place pour les donjons en groupe ainsi que divers équilibrages, correctifs, quêtes, etc. Point important pour les marins d'eau douce, un chantier naval accompagne la sortie de toutes ces nouveautés. 

 

Team aAa vous propose un résumé des nouveautés apportées sur WoW par le patch 6.2.

 

 

Le chantier naval permettra de créer ses navires et de diriger sa propre flotte. Le chantier naval sera disponible à la construction une fois le fief au niveau 3. Grâce aux navires, vous pourrez rejoindre la Jungle de Tanaan en lançant un assaut maritime. Vous pourrez aussi envoyer votre flotte vers de nouvelles missions navales pour éviter que vos moussaillons ne s'ennuient.

 

Une fois que vous aurez posé le pied sur les terres de la Jungle de Tanaan, il vous faudra traverser cette nouvelle zone pour rejoindre le nouveau raid, la Citadelle des Flammes infernales.

 

 

La Citadelle des Flammes infernales accueille un bon nombre de calamités issues de la Légion ardente. Il faudra se préparer à affronter 13 boss dont Gurtogg, Bloodboil, Killrogg, Gorefiend, Socrethar, Mannoroth et Archimonde. On ne sait pas, pour l’instant, si des éléments du raid de Burning Crusade (qui avait lieu au même endroit) seront repris, mais on sait d’ores et déjà que les combats se dérouleront tant à l’intérieur qu’à l’extérieur de la citadelle. Il est important de noter qu’en plus de tout un arsenal d’armes, d’armures et de bijoux habituellement proposés lors de la sortie d’un raid, des Bijoux de classe, dont l’effet dépendra de la spécialité du joueur, seront également disponibles (comme à l’époque du Temple noir).

 

 

Qui dit nouveau raid, dit nouveaux sets. La Citadelle des Flammes infernales ne fait pas exception à la règle avec l’arrivée du T18, dont l’apparence n’est pas encore définitive. Les sets auront les niveaux suivants :

— Normal : 695

— Héroïque : 710

— Mythique : 725

 

Le nouveau niveau de difficulté "Mythique" des donjons est basé sur un système de lock-out, il ne pourra être activéé qu’une fois par semaine et les objets récupérés dans les donjons seront de niveau 680 à 700. Blizzard affirme qu’il « est orienté vers les joueurs qui aiment s’attaquer à des contenus difficiles en petits groupes et conçu pour fournir un chemin de progression alternatif ». Pas d’autres informations sur les prérequis pour le moment.

 

Pour le PvP, la saison 3 débutant dans les jours/semaines qui suivent la sortie du Patch, de nouveaux sets seront également disponibles. Comme pour les raids, les sets auront des niveaux différents :

— 700 PvP : 625

— 710 PvP : 680

— 735 PvP : 705

 

Le chapitre final de la série de quêtes afin de passer d'un anneau épique à légendaire est également disponible. Pour l’instant, les propriétés associées à l'évolution des bagues ne sont pas définitives, les devs ayant annoncé qu’elles seraient modifiées ultérieurement. Voici tout de même une idée de ce qui se fait actuellement.

— Thorasus, the Stone Heart of Draenor (DPS Force),

— Etheralus, the Eternal Reward (Soigneur),

— Sanctus, Sigil of the Unbroken (Tank),

— Maalus, the Blood Drinker (DPS Agilité),

— Nithramus, the All-Seer (DPS Intelligence).

 

Pour finir, le traditionnel équilibrage des classes, avec la disparition de certains cooldown de raid, l’ajout de montures, mascottes, jouets et hauts faits seront de la partie.