On ne cesse d'en parler, Left 4 Dead 2 est au coeur de toutes les polémiques. Choquée par l'annonce de sa sortie lors de la conférence de Microsoft à l'E3, la horde de joueurs a décidé le 1er juin dernier de créer un groupe de protestation pour montrer son mécontentement à Valve. Neuf jours après, le groupe vient de dépasser les 20 000 membres et son nombre augmente d'heures en heures.
L'image parle d'elle-même, reprise et modification de la couverture officielle du jeu, ce geste définit clairement le rejet de la communauté. Le fait majeur que n'acceptent pas les joueurs est que le second volet sorte si peu de temps après le premier alors même que celui-ci n'est pas complètement achevé. Ce n'est pas la politique à laquelle Valve nous a habitué, rapelez-vous les 6 ans d'attente pour Half Life² et les 11 années pour la suite de Team Fortress. Seulement pour Left 4 Dead, il n'aura fallu que 12 mois pour voir la suite, autant dire que ce projet était prévu depuis le début. Et c'est ce qui interpelle les joueurs, pourquoi avoir une suite, qui plus est payante, si peu de temps après son aîné.
C'est donc la deuxième chose que reproche la communauté à Valve, en sortant Left 4 Dead 2, c'est qu'il faudra de nouveau acheter le jeu et donc faire des frais supplémentaires pour un contenu qui ressemble plus à une mise à jour importante, comme ce fût le cas pour le Survival Pack, qu'à une profonde modification de celui-ci. Ce n'est pas sans se souvenir de la news parue sur edge-online.com avec l'interview du responsable communication de Valve, Doug Lombardi qui nous disait : "C'est ce qui fait l'originalité de VALVe de ne pas rendre le Survival Pack payant". Or aujourd'hui nous sommes loin de cette réalité et c'est pourquoi les joueurs protestent.
De plus, il y a une crainte de division de la communauté sur les deux jeux. Puisque Valve a annoncé vouloir continuer le suivi sur Left 4 Dead. Néanmoins on peut constater aujourd'hui que cette communauté est relativement soudée, pour preuve depuis le début de l'écriture de l'article, 855 nouvelles personnes ont rejoint le groupe de Boycott.
Sur le fond, les joueurs voudraient un geste de la part de Valve, comme une réduction pour les possesseurs du premier opus, pour ne pas encore payer le jeu plein pot. Chet Faliszek scénariste et chef de projet chez Valve, se dit conscient des interrogations potentielles que pourrait susciter au sein de la communauté une sortie si rapide. Il a par ailleurs rappelé que tout n'avait pas encore été dévoilé : "Si j'étais un joueur et que j'apprenais le développement du titre, j'aurais exactement la même réaction donc je comprends à 100%. Mais je pense que plus nous en révélerons d'ici la sortie du jeu – nouveau contenu, nouveaux modes, etc. –, plus les gens réaliseront à quel point Left 4 Dead 2 est différent et comprendront ce qui a nécessité ces changements". C'est donc une affaire à suivre, tout n'est pas encore connu, il va falloir pour cela patienter pour voir toutes les nouveautés.
C'est donc la deuxième chose que reproche la communauté à Valve, en sortant Left 4 Dead 2, c'est qu'il faudra de nouveau acheter le jeu et donc faire des frais supplémentaires pour un contenu qui ressemble plus à une mise à jour importante, comme ce fût le cas pour le Survival Pack, qu'à une profonde modification de celui-ci. Ce n'est pas sans se souvenir de la news parue sur edge-online.com avec l'interview du responsable communication de Valve, Doug Lombardi qui nous disait : "C'est ce qui fait l'originalité de VALVe de ne pas rendre le Survival Pack payant". Or aujourd'hui nous sommes loin de cette réalité et c'est pourquoi les joueurs protestent.
De plus, il y a une crainte de division de la communauté sur les deux jeux. Puisque Valve a annoncé vouloir continuer le suivi sur Left 4 Dead. Néanmoins on peut constater aujourd'hui que cette communauté est relativement soudée, pour preuve depuis le début de l'écriture de l'article, 855 nouvelles personnes ont rejoint le groupe de Boycott.
Sur le fond, les joueurs voudraient un geste de la part de Valve, comme une réduction pour les possesseurs du premier opus, pour ne pas encore payer le jeu plein pot. Chet Faliszek scénariste et chef de projet chez Valve, se dit conscient des interrogations potentielles que pourrait susciter au sein de la communauté une sortie si rapide. Il a par ailleurs rappelé que tout n'avait pas encore été dévoilé : "Si j'étais un joueur et que j'apprenais le développement du titre, j'aurais exactement la même réaction donc je comprends à 100%. Mais je pense que plus nous en révélerons d'ici la sortie du jeu – nouveau contenu, nouveaux modes, etc. –, plus les gens réaliseront à quel point Left 4 Dead 2 est différent et comprendront ce qui a nécessité ces changements". C'est donc une affaire à suivre, tout n'est pas encore connu, il va falloir pour cela patienter pour voir toutes les nouveautés.
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
http://steamcommunity.com/groups/L4D2boycott?action=join
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
Il y a peut etre eu 4 M de ventes mais comme la fait remarquer un ricain, il n'y a pas plus de 20 000 joueurs constants sur le jeu ( beaucoup ont joué quelques semaines voir mois et ont arrêté ) donc + de 22 000 boycott sur des joueurs qui jouent toujours alors qu'il n'y a pas plus de 20 000 connecté simultanément en journée, je trouve ca déjà énorme, de plus le groupe ne cesse d'augmenter
Edit : + de 23 000 maintenant
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
Je suis d'accord avec toi, si les 4 millions de personnes qui ont acheté Left 4 dead jouaient tous en ce moment, sa se verrai..
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
Le groupe de boycott a pris une certaine ampleur et il continue. Mais sur 25 000 , je me demande combien ont lu et vont respecter la dernière ligne de la charte du groupe : " Ne pas acheter L4D2 tant que Valve n'aura pas satisfait les revendications ".
Au final ça dépendra de ce que décidera ( ou décidera pas ) Valve.
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
Terminez le 1 avant de faire quoi que ce soit !
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
L4D1, "nous allons développer le jeu avec du contenu gratuit, comme de nouveaux persos, de nouveaux monstres et de nouvelles campagnes"
et dans le trailer de L4D2, "Un tout nouveau jeu avec de nouveaux persos de nouvelles campagnes et de nouveaux infecté spéciaux"
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énorme foutage de gueule nan ?
Modifié le 17/04/2019 à 13:18
Bientôt 25 000 en 9 jours