GreeN vous a parlé il y a quelques jours de HoN (Heroes of Newerth). Comme vous avez pu le lire, ce jeu apporte de nombreuses nouveautés au style de jeu "Dota-Like", en misant sur une continuité des graphismes et du gameplay pour séduire les amateurs du jeu original.
Le pari de HoN semblerait facile à gagner s'il était seul dans le secteur. Malheureusement pour lui, LoL (League of Legends) se positionne en concurrence quasi frontale, et ses arguments pour prétendre au titre de grand gagnant sont loin d'être inexistants.
La famille poto !
Pour situer le débat, encore faut il savoir que HoN est encore en phase de beta test. Il s'enorgueillit pourtant déjà d'avoir récupéré un slot parmi les jeux supports d'une compétition à la prochaine DreamHack. HoN réunit également des milliers de joueurs tous les jours, preuve que réunir une communauté autour de cette plateforme n'est pas du tout utopique.
Une fois tout cela dit, regardons de près les chiffres communiqués il y a quelques jours par RIOT Games (créateurs de League of Legends).
[…] Seulement trois mois après son lancement, League of Legends, le premier titre de Riot Games, a d’ores et déjà été téléchargé plus d’un million de fois en Amérique du Nord et en Europe.
[…] Depuis son lancement, les joueurs de League of Legends ont passé plus de 18 millions d’heures dans le jeu. Par ailleurs, plus de 150 000 joueurs nord-américains et européens s’affrontent quotidiennement dans League of Legends.
Des chiffres pas vraiment anodins ...
Si vous voulez savoir quelles sont les raisons du succès grandissant de ce jeu complètement gratuit, et pourquoi il pourrait devenir un standard de l'eSport: ce dossier est fait pour vous.
Modifié le 17/04/2019 à 13:24
Modifié le 17/04/2019 à 13:24
Modifié le 17/04/2019 à 13:24
Mais pour commencer j'ai fait comme tout le monde, j'ai pris un perso facile (Evelyn/Ashe/Teemo/Tristana).
Modifié le 17/04/2019 à 13:24
Modifié le 17/04/2019 à 13:24
Concernant #20, tu dit:
"Ca pose un autre problème niveau esport, si dans une compète(ESL etc...) on rencontre une team où il y a que des gars de niveau 30 et que toi et tes mates t'es level 15 il y a une sacré différence, ils ont plus de runes/points de maitrises, et d'autres héros."
Déjà d'une y'a pas de sacré différence et de 2, c'est comme si dans WoW, tu dit: "euh le mec qui est level70, il a une avance sur tes mates qui sont level60".
Bah oui et c'est normal !!!
Tes potes joueront ESPORT quand ils seront 30, point final :p
Modifié le 17/04/2019 à 13:24
Modifié le 17/04/2019 à 13:24
Article intéressant.
Modifié le 17/04/2019 à 13:24
Depuis le début, League of Legends est conçu pour être un jeu compétitif. La pré-saison de League of Legends (qui débute le 27 octobre 2009) est l'occasion pour les joueurs de commencer à créer leurs équipes, de mettre au point leurs stratégies et de s'entraîner avant la Saison 1 qui commencera début 2010. Pendant la pré-season, de nombreuses options seront ajoutées à la plateforme multijoueurs PVP.net pour la compétition, dont :
* Des tournois créés automatiquement ou par les joueurs
* Un suivi des stats et des profils de joueur plus complets
* Création de clans et d'équipes arrangées avec suivi de leurs stats
* Des parties et tournois classés offrant des récompenses exclusives
* Des modes de jeu supplémentaires
* Des modes Ralenti et Spectateur
Source : http://www.lol-europe.com/articles/dota_and_lol
tkt ça vient, et ça va tellement roxer que tu va être choqué :)
Modifié le 17/04/2019 à 13:24
"D'autant que ya rien pour spec"
Sur le site officiel, il est écrit qu'ils sont en train de travailler dessus car c'est indispensable pour un jeu comme League of Legend, donc pour ce qui est du mode "spectateur", ça va sortir bientôt.
Modifié le 17/04/2019 à 13:24
Mon point, et seule chose constructive que j'avais à dire, c'était que même si le nombre de joueurs est plus grand sur LoL, le potentiel de joueurs intéressés par la compétition sera inférieur, et donc le jeu n'a pas d'intérêt pour les sponsors.
Apres l'article que tu pointes (qui répond simplement au mode spectateur), je le trouve aussi hypocrite que de dire "notre jeu est gratuit" (la seule chose qu'ils espèrent, selon moi, c'est que les gens ne soit pas assez stupides pour jouer 6 mois sur une moitié de jeu, donc qu'ils payent). La suite de l'article :
"Avec ces tournois internationaux de grande ampleur avec récompenses monétaires déjà organisés, certains des meilleurs joueurs de DotA réunissent déjà leurs équipes afin d'être prêts pour les compétitions à venir. La compétition sera féroce ; commencez dès maintenant à vous entraîner pour participer à ces événements futurs extraordinaires."
J'appelle ça de la pub.
Sinon, je suis déjà suffisamment choqué par les graphismes, ça me suffit :p