Quand on commence à mapper, on ne se doute pas forcément des connaissances que l’on acquiert progressivement et que l’on peut ensuite exploiter au cours d’une partie. De la découverte de bugs à l’exploitation des triggers de sons, en passant par les flashs bugs, les secrets des maps... La panoplie est large.
Mais avant de commencer à vous livrer tout de suite tout ce que vous pourriez être amenés à découvrir par vous-même dans une carte, une explication s’impose. Elle est nécessaire, prenez le temps de la lire, même si c’est un peu rébarbatif aux premiers abords.
Modifié le 17/04/2019 à 12:51
Bref Lepolac pas la peine de se la jouer blasé style "on connais déjà tout c’est bidon", les 9/10 (facilement) des joueurs de cs ne savent pas comment tout ces trucs fonctionnent.
"si tu allais corriger les leaks sur ta map avant ? XD"
K bah sors nous une map comme ca on en reparle après XD
Joli dossier en tout cas, et même si c’est vrai que certains trucs sont connus, c’est plutôt marrant de savoir comment ca marche, et quand aux bruits selon les zones de la map, chu assez bluffé..
Ca parait peut être évident quand tu Mappes, mais quand tu joues :s
Modifié le 17/04/2019 à 12:52
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Modifié le 17/04/2019 à 13:00