La Gamescom a été le lieu de toutes les attentions du week-end dernier. Nous avons pu suivre durant cet événement tout un tas d'activités proposées par l'ESL mais également une ribambelle de stands montés par les professionnels du secteur des jeux vidéo ou de l'informatique. Aujourd'hui ce sont les chiffres de cette énorme rendez-vous que nous vous dévoilons et le moins que l'on puisse dire c'est que c'était une belle réussite.
Première chose il faut bien entendu prendre ces chiffres faramineux avec des pincettes. Pourquoi ? Eh bien tout simplement car la source n'est pas neutre, il s'agit des organisateurs eux même. Ensuite il n'y avait pas de moyens de comptage fiables présents sur le site et donc ce ne sont que des estimations. C'est un peu à l'image de ce que vous pouvez entendre lors des manifestations syndicales, vous avez d'un côté la parole des représentants syndicaux et de l'autre celle de la police. Il n'en demeure pas moins que l'événement de ce week-end fut un véritable succès, les différentes photos que nous vous avons proposés l'attestent.
Commençons donc tout d'abord par le nombre total de visiteurs présents pendant ces quatre jours : 245 000. Dans ce nombre il faut noter qu'il semblerait que près de 17 000 représentants de différentes entreprises soient venus pour se familiariser avec l'univers de l'eSport ou bien afin de tenter des négociations sur de futurs contrats. C'est donc une excellente nouvelle pour le secteur qui voit affluer de nouveaux potentiels partenaires. En comparaison avec l'année 2008, c'est un bond en avant de 42 000 visiteurs et donc une croissance d'un peu plus de 17%. Ce regain d'intérêt pour l'univers du sport électronique ou bien des jeux vidéo semble démontrer un certain retour sur le devant de la scène de notre passe temps favori, la crise commence lentement à s'en aller et les convoitises reviennent doucement.
Le patron de la Gamescom, Gerald Böse, a commenté ces chiffres. Voici la traduction de ses propos :
La Gamescom a fixé une tendance mondiale et a souligné l'impressionnante puissance d'attraction que possède la ville de Cologne. Ce résultat est une véritable force pour notre salon, l'importance de la communication médiatique a donné un véritable boost à la ville et aux industries qui ont participées à cet événement. C'est un stimulant très important pour l'avenir de notre événement et cela nous motive à développer d'avantage notre offre afin de promouvoir l'économie créative numérique.
Pour conclure sur tous ces chiffres, rappelons que sur place se trouvaient 458 entreprises et que le salon occupait près de 120 000 mètres carrés d'espace. De plus près de 4 000 journalistes provenant de toute la planète, se sont rendus à Cologne pour suivre l'événement et dans tout cela vous pouvez compter les trois rédacteurs *aAa* qui avaient fait le voyage. En bref, c'est donc un franc succès et il faudra se donner rendez-vous du 18 au 22 aout 2010 pour assister à la prochaine Gamescom d'envergure qui sera, tout du moins on le souhaite, encore plus impressionnante que ce que nous avons pu vivre il y a seulement quelques jours.
Modifié le 17/04/2019 à 13:20
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- Soit ils ont prix en compte le nombre de billet édités et là les chiffres sont totalement biaisés
- Soit ils ont conservé les chiffres de passage qu'ils pouvaient comptabiliser car chaque ticket disposait d'un code barre, et on ne pouvais pas rentrer sans qu'une hôtesse l'ait scanné. Vous pouviez ressortir en demandant à ce que ce ticket soit désactivé.
Modifié le 17/04/2019 à 13:20
Moué, sachant que tu la compare avec simplement l'édition précédente, je pense que tu t'extase un peu.
J'aime bien aussi la conclusion : "Pour conclure sur tous ces chiffres"... Plutot " Pour conclure sur CE chiffre", à part le nombre de personnes, tu n'évoques rien d'autres.
Si tu voulais vraiment dire des records, tu aurai pu citer le nombres de goodies distribués, le nombre de babes etc...
Modifié le 17/04/2019 à 13:20
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Modifié le 17/04/2019 à 13:20
Modifié le 17/04/2019 à 13:20
il parle du nombre d'entreprises, des journalistes, etc... Donc il peut dire CES :)