Geoff (Executive Producer) et Peter (Game Director) reviennent sur les sets de 2025, les paris tentés, ce qui a fonctionné ou non, et les grands axes qui structurent 2026 : complexité assumée, flexibilité de gameplay, chantiers technologiques, PvE en expansion, retours de sets, thèmes à venir et ambition esport.
L'avenir de 2026 - Feuille de route de TFT
- Geoff et Peter dressent un bilan de 2025 pour expliquer les intentions de TFT en 2026, à partir d’Into the Arcane.
- Into the Arcane : pari délicat de ton (humour TFT + tragédie), tests ambitieux (unités à 6 PO, Anomalies, personnages exclusifs) et gros apprentissages autour des carrys mêlée, qui ont contribué à une refonte des rôles menant vers la suite.
- Cyber City : volonté de faire “simple” pour aider les nouveaux joueurs, mais constat inverse — même les nouveaux apprécient la complexité, et trop de recyclage rend l’expérience moins surprenante.
- Malgré tout, Cyber City est salué pour ses unités 5 PO uniques et ses hacks inattendus : la nouveauté reste un moteur clé pour les prochains sets.
- K.O. Coliseum : plus gros pari thématique (shaders custom, nouvelle cérémonie top 4, références animées), mais critiques nettes sur des déséquilibres et un manque de flexibilité.
- L’équipe indique avoir entendu ces retours et vise davantage de flex avec Lore and Legends.
- Les bugs et l’instabilité sont reconnus comme un point douloureux ; des nouvelles technologies sont en développement pour améliorer l’expérience PC et mobile, avec d’autres annonces à venir en 2026.
- Axe PvE confirmé : Épreuves de Pic-toc utiles pour apprendre un set, et Ascension d’Ao Shin présentée comme une première expérience roguelike ; d’autres expériences PvE sont prévues, mais pas de révélations majeures “cette année”.
- Les retours de sets ont marqué l’année (Mega Remix, retour des dragons dans Royaumes inconnus) ; Destinées : Festival des bêtes reviendra pour le Festival lunaire en début d’année.
- Teasing 2026 côté thèmes/approches : après Runeterra, cap sur le cosmos avec une nouvelle approche du carrousel, puis une forêt mystérieuse (développer la magie d’un set passé), et enfin un tour du monde musical pour clôturer l’année.
- Esport : célébration à Paris, pool de concurrents élargi, objectif de sacrer un champion parmi 768 participants, et volonté d’accueillir encore plus de joueurs l’an prochain à Las Vegas.
- Communauté/événements : Pengu et Crocc ont voyagé toute l’année ; appel aux joueurs pour proposer les prochaines destinations.
Geoff et Peter présentent la feuille de route de Teamfight Tactics pour 2026 en s’appuyant sur un retour d’expérience détaillé des sets de 2025. L’objectif affiché est de clarifier la direction créative et les priorités de développement à venir, en identifiant ce qui a fonctionné, ce qui a moins convaincu et les enseignements concrets à retenir pour la conception des prochains contenus.
La vidéo revient notamment sur Into the Arcane, dont certains choix de design (mécaniques nouvelles, contenus expérimentaux, unités rares et personnages exclusifs) ont servi de laboratoire, en particulier sur la question des archétypes mêlée et la manière de rendre ces styles de jeu viables. À l’inverse, l’équipe explique que Cyber City a été pensé avec une volonté de simplification pour faciliter l’entrée des nouveaux joueurs, avant de constater que la communauté — nouveaux comme vétérans — reste attachée à une complexité assumée et à des éléments de surprise, pointant toutefois les réussites du set autour de certaines unités marquantes et d’effets inattendus. K.O. Coliseum est présenté comme un pari thématique majeur, mais l’équipe reconnaît les critiques liées à l’équilibrage et au manque de flexibilité, et indique vouloir mieux répondre à cette attente avec Lore and Legends.
Au-delà des sets, Riot met en avant deux axes structurants pour 2026 : l’amélioration de la stabilité (bugs, fiabilité, expérience globale) via des évolutions technologiques prévues sur PC et mobile, et le développement progressif de nouvelles façons de jouer, notamment autour du PvE, après des premières expérimentations cette année. La vidéo esquisse enfin les grandes inspirations thématiques des sets à venir, évoque la poursuite des retours de contenus appréciés par les joueurs, et réaffirme l’ambition compétitive de TFT, avec la continuité du format Open et la volonté d’élargir encore la participation lors des événements à venir.