Alors que le RTS de l'année (de la décennie ?) est sur le point de sortir, la rédaction de team-aAa.com est heureuse de vous proposer le contenu stratégique qui suit. Si vous ne comptez que peu ou prou d'heures de pratique ou si vous vous estimez encore trop fébrile dans ce style de jeux, ce dossier est fait pour vous. Il ambitionne en effet de vous éveiller aux stratégies Protoss de façon ludique et si possible pédagogique. RZN s'est vu investir cette mission ô combien périlleuse.
A travers une série d'articles, le joueur Protoss se propose de partager l'expérience de Starcraft I et II et plus généralement des jeux de stratégie qu'il a pu acquérir ces dernières années.
RZN, c'est à toi !
La rédaction aAa
(oui oui... toi, là !)
Petite présentation...
Bonjour à vous, chers lecteurs ! J'ai le plaisir de vous présenter le premier article de la série "...pour les Nuls" ! Au départ, cet article devait traiter de l'art de tuer sournoisement son adversaire en utilisant le Dark Templar, savoureuse unité qui en a fait rager plus d'un à StraCraft: Broodwar, et qui a encore un bel avenir devant elle dans ce domaine.
Cependant, je me suis dit que ceux d'entre nous qui n'ont pas eu la chance de jouer à cette bêta de Starcraft 2 se sentiront vite perdus. Il a donc été convenu que l'on commence par le début (oui oui !). Profitons de ce premier article pour récapituler ensemble les différentes nouveautés apportées aux fiers guerriers d'Aiur, avant de se diriger progressivement vers des sujets plus techniques et précis, dans les futurs épisodes. Après tout, vu le nom que porte cette série, il serait dommage de ne pas penser à vous... oui vous, étranges êtres qui n'ont pas vendu leur âme pour participer au bêta test ! Je vous proposerai donc à partir du prochain article des builds sournois pour trucider vos adversaires, en commençant par une petite review du match up PvT. En attendant, je vous propose de revoir avec moi les particularités de cette race qui, de l'avis de beaucoup, a hérité du gameplay le plus innovateur des trois races de StarCraft II: Wings of Capitalism... Liberty, pardon! Bonne lecture... :)
Modifié le 17/04/2019 à 12:48
Modifié le 17/04/2019 à 12:48
Modifié le 17/04/2019 à 12:48
Roach tu les contre aisément avec des immortals, étant donné que tu vois venir de loin. Jte rappelle qu'il est communément admis parmis les joueurs protoss que rush robotic pour sortir un observeur ASAP est une chose indispensable, donc tu peux sans soucis sortir un ou deux immortels avant que les roachs n'atteignent ta basse!
Si tu te sens pas te tech, tu peux toujours la jouer stalkers + sentries & hit & run. Pour les terrans, moi je les découpe sans soucis, j'ai genre 80-90% de win dans ce match up (j'ai tjrs été top 10-20 platine/diamand tout au long de la bêta) mais bon, je vais pas spoil à l'avance le sujet du prochain article :)
Après euh gate 10... à moins que tu veuilles hardcore rush un Zerg avec double gate je vois pas l'intêret, sachant qu'en soit ce genre de move est plutôt risqué.
En bref, si t'as des soucis contre Terran, je t'invite à repasser en fin de semaine sur le site pour lire le chapitre 2 :) Tu verras, les marauders, ça se tue sans soucis!
Modifié le 17/04/2019 à 12:48
Modifié le 17/04/2019 à 12:48
Apparement t'as des soucis dans le match up, jme ferai donc un plaisir d'ajouter quelques replays, en plus du reste, au chapitre 2 de la série pour que tu puisses régler tout ça :) Je te garantis que ça se gère bien le push M&M, si tu n'as pas encore désinstallé la beta, je peux t'envoyer quelques replays par PM, si ça t'intéresse!
Modifié le 17/04/2019 à 13:29
La majorité des toss français partent sur le bo popularisé par kenzy gate 10, avec la gate sur la b2, mettent pression en prenant expand puis forge contre z.
Mais si le toss reste sur b1 pour tech il peut (doit ? ) gate 12.
Double gate c'est pas terrible ni contre zerg ni contre terran.
Bref, tout ça pour dire, gate 12 c'est très viable.
Modifié le 17/04/2019 à 13:29
Modifié le 17/04/2019 à 13:29
Apres j'ai pas un niveau de ouf ,(platine en 1v1 et 2v2 sur la 1ére phase ) , et contre de bon toss faut quand même lutté ;suffit pas de full mech comme contre zerg ..
je dirais que les templars sa fait mal tres mal
Modifié le 17/04/2019 à 13:29
Faire du Hit and Run contre M&M est assez risqué quand même
Modifié le 17/04/2019 à 13:29
ALLO, c'est RZN quoi!
Enfin bon, ca reste "le protoss pour les nuls", RZN étant nul, finalement cet article a un sens.Mais discutez pas ses BOs et strats, ca sert a rien ;) (sauf si vous êtes vous aussi nul).
Modifié le 17/04/2019 à 13:29
Modifié le 17/04/2019 à 13:29
Modifié le 17/04/2019 à 13:29
Aller, je fais ma pute
"Wladimir (Souma) dit :
ou alors que t'as pris 2 gaz early et que tu prod zealot/sentry
et encore
hum...
ben perso, je trouve ca pas mal
mais bien sur je ne le dirais jamais publiquement comme dit + haut
publiquement, je traite les aAa de noob pour t'avoir laisser faire un article sur leur site ^^
tu vas posté ca sur ggl aussi?"
é^"poé"^poé"ôp
Modifié le 17/04/2019 à 13:29
Modifié le 17/04/2019 à 13:29
nice article sinon :-)
Modifié le 17/04/2019 à 13:29
Personnellement je n'ai pas tout saisis, tout le jargon "technique" de l'article (même avec les traductions) est difficile a comprendre pour une personne qui n'a jamais joué au jeux.
Je pense qu'en y jouant je vais mieux comprendre tout ça :P
Vous allez refaire ce type d'article pour les autres races ?
Modifié le 17/04/2019 à 13:29
A bientôt sur SCII.
Modifié le 17/04/2019 à 13:29
Modifié le 17/04/2019 à 13:29
Je crois qu'il va faire pour les 2 autres races, Terran et Zerg.
Modifié le 17/04/2019 à 13:29
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Modifié le 17/04/2019 à 13:30