"Heroes of Newerth", voilà un jeu qui a fait couler beaucoup d’encre depuis la sortie de sa bêta fermée le 22 août 2009. Pour ceux qui étaient là au rendez-vous le mardi 19 janvier à 19h, nous vous avions fait découvrir le jeu à travers deux parties dont les principaux acteurs n’étaient autres que les aAa.warcraft3 et quelques joueurs de la fameuse équipe Flame n Rage, l’une des meilleures teams avec We Heart Pigs. Pour ceux qui n’étaient pas là, pas d’inquiétudes, d’autres parties devraient être streamées sur la WebTV. En attendant, vous pourrez en apprendre davantage sur Heroes of Newerth à travers ces quelques lignes.
Mais… "Heroes of Newerth", quesaquo ?
Et bien Heroes of Newerth, ou HoN pour les intimes, est un jeu en ligne fondé sur le modèle du célèbre jeu DotA. C’est aussi le troisième titre de S2 Games, ceux-là même qui ont développé The Savage 2 : A Tortured Soul.
Mais revenons à la source. C’est en juillet 2008 qu’un joueur découvre un site internet avec le logo de HoN et de S2 Games et poste immédiatement le lien sur le forum de The Savage 2. Suite à ce poste, Marc "Maliken" DeForest ainsi que d’autres membres du personnel de S2 Games ont confirmé de façon officieuse qu’ils travaillaient effectivement sur un nouveau projet mais qu’il n’y aurait pas plus de précisions tant que le jeu ne serait pas proche de l’achèvement.
Cependant, il a été affirmé que le soft serait profondément inspiré de DotA, un mod de Warcraft III, avec quelques variantes et certaines améliorations.
HoN (à gauche) et DotA (à droite). A vue d'oeil, il n'y a presqu'aucune différence, sauf peut-être...
Le principe de départ est assez simple. HoN se joue le plus souvent en 5 vs 5 (mais il est bien sûr possible de jouer en 1 vs 1, 2 vs 2, 3 vs 3..enfin, vous avez compris). Une fois entré dans la partie, votre tâche sera de contrôler ce que l’on appelle un héros (que vous aurez ou non sélectionné au préalable, tout dépend du mode que vous avez choisi). Avec ce héros, votre but sera tout au long de la partie de monter votre niveau, tuer des monstres (des creeps), tuer les héros adverses, acheter des objets afin d’augmenter les attributs de votre héros et enfin, détruire les bâtiments adverses jusqu’au dernier édifice principal pour assurer la victoire à votre équipe.
Ce charmant trailer vous aidera sans doute à y voir un peu plus clair :
Désormais, il est temps de passer aux choses sérieuses.
Modifié le 17/04/2019 à 13:24
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pm celui qui veut !
Modifié le 17/04/2019 à 13:24
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Depuis quand la qualité des graphismes est un gage de qualité ? (Surtout quand on parle de Dota-like).
Sinon LoL est très loin de la comparaison avec Dota, ce n'est en aucun cas un Dota 2.0, mais bien un autre jeux, et son aspect compétitif est au moins autant développé que celui de HoN. (Ladders ESL, tournois Solomid, Riot Games, l'éditeur du jeux, qui propose des RP, la monnaie permettant d'acheter des skins/champions/etc.. en jeux en récompense de tournois, la totale gratuité du soft) et cela ne va aller qu'en s'améliorant avec le temps (Ranked Games, refonte du matchmaking).
Edit: Bon dossier cependant.
Modifié le 17/04/2019 à 13:24
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Le succès d'un jeux et sa qualité ne dépend absolument pas de ses graphismes.
Ca peut pousser le grand public à jouer, mais on parle bien ici de compétition, et je connais peu de joueurs aimant de coté compétitif qui choisissent leur jeu en fonction des graphismes.
Sinon LoL est disponible en téléchargement gratuitement, et en 2 versions payantes. ( 29 et 49 euros)
Si tu le télécharge, tu ne possède aucun champions de base ou autres, tu peut uniquement jouer avec ceux disponibles temporairement (Changement toutes les semaines). Pour acheter tes champions, tu doit jouer et obtenir des IP (Influence Points) qui te permettrons d'acheter champions et runes. Tu peut aussi acheter une monnaie virtuelle, les RP (Riot points) qui te permettent d'acheter tout cela ainsi que des skins et des bonus d'xp/ip. (Xp de l'invocateur et pas du champion en jeux bien sur).
Les packs à 29 et 49 euros contiennent respectivement 20 et les 40 champions du jeux ( 45~ au prochain patch), ainsi que divers autres bonus.
Et si je te parle de la gratuité, c'est justement parce qu'elle permet aux joueurs de Dota d'être enclins à migrer sur LoL, ou tout du moins l'essayer complétement, mais aussi aux autres joueurs visant la compétition venant d'autres jeux d'y jouer.
C'est à mon sens le gros problème de HoN, qui s'est installé directement comme une copie de Dota, et donc un conccurent plus que direct, il y a ainsi peu d'intérêt à jouer à Dota et à HoN en même temps, les deux jeux étant très proches. On se rapproche alors d'une situation à la 1.6/CSS, ou les joueurs ont longtemps boudé un jeux qui ne proposait qu'une amélioration graphique.
Modifié le 17/04/2019 à 13:24
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Il faudrait simplement qu'ils améliorent la visibilité dans les teamfight, parce que la, c'est bourbier à fond.
Modifié le 17/04/2019 à 13:24
et c'est pas coucouoeuf qui dira le contraire !!
Si y'a des gens motiver pour jouer ensemble a hon dite le moi j'y joue depuis 1 an
->> Koopa`
++
Modifié le 17/04/2019 à 13:24
Nop, que ca soit sur dota ou sur hon jvous la met a tous. C'est juste que LoL HoN ou DotA ca reste simple : DotA > HoN ou LoL osef. HoN est plus soigné niveau graphisme mais c'est une copie de DotA mal faites, si on copie ben on change pas des trucs qui déséquilibre le jeux totalement. Sinon LoL est très bien pensé et ca me fait rire quand on dit que LoL est un jeux pour les débutants. Va sur LoL fais 2 - 3 games avec moi et la tu vois que tu finis avec 0/36 et pas un semblant de stuff.
Modifié le 17/04/2019 à 13:24
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Très bon jeux en Beta déjà, y'a environ 35k de joueurs permanent, et franchement le système mis en place est vraiment bien ! l'équilibre des teams, les points, etc .... !!! et pour ce qui est graphique, y'a des pack SKIN HD qui traine déjà sur les fofo pour les héros...
simpa les ptite vidz sinon ^^ surtout celle du scout lol
edit: comme amélioration y'a aussi le tableau à la fin de la game, qui montre les APM et d'autres infos (or/min, xp/min, items.. etc) de la bombe koi :D
Modifié le 17/04/2019 à 13:24
J'avoue aussi que dans les mêlée c'est tendu parfois pour s'y repérer. Les effets visuels sont tellement énormes que y'en a partout. Par contre à force d'y jouer maintenant c'est ok, juste question d'habitude comme à chaque fois.
A noter aussi que, quelques vaillantes personnes, développent des addons pour le jeux, ou des modification d'interface etc.
Modifié le 17/04/2019 à 13:24
Modifié le 17/04/2019 à 13:24
HoN a beau être plus joli, il n'en découle (à mon sens) rien de bon.
D'ailleurs, beaucoup de gros joueurs de DotA qui ont testé HoN ont précisé qu'il était impensable pour eux de migrer sur HoN, qu'ils ne le prenaient pas au sérieux.
Ca veut tout dire pour moi.
Il y a ceux qui ont vraiment joué à DotA (beaucoup et longtemps) pour qui migrer parait impossible.
Et ceux qui découvrent (ou viennent de découvrir) qui ne peuvent voir combien les deux sont différents.
Modifié le 17/04/2019 à 13:24
Modifié le 17/04/2019 à 13:24
De plus HoN sera payant et League of Legend est gratuit...
Alors arrêtez de vous chamailler pour des bêtises, il y aura toujours des avis différents et des gogoles pour alimenter les débats sans fin.
Chacun de ses jeux ont leur propre style, c'est une question de goûts et de sensations...
Sinon bonne review :)
Modifié le 17/04/2019 à 13:24
Modifié le 17/04/2019 à 13:24
Désolé, mais LodA a bel et bien rejoint une team HoN mais "pour le fun" et pour dépanner des potes IRL.
Il dit lui même qu'il ne prend pas du tout HoN au sérieux.
Modifié le 17/04/2019 à 13:24
QUAD KILL!!
ULTIMATE WARRIOR!!
GENOCIDE!!
BLOODBATH!!
ANNHILATION
CCCCHHHAMPIONNNNNN OFFFFF NEWERTHHHH !!!!!!!!!!!!!!!!
Modifié le 17/04/2019 à 13:24
Modifié le 17/04/2019 à 13:24
Bravo, belle news !
Bien que tu ne sois pas la meilleure sur HON tu as bien compris le jeu :).
J'aime beaucoup la vidéo sur le scout, bien réalisé, très vivante et bonne musique.
Que dire de plus à part que j'attends toujours de te voir en positif dans une partie ^^.
Modifié le 17/04/2019 à 13:24
Sinon, je pense qu'il vaut mieux essayer les deux titres pour se faire une bonne idée. Bien que le concept soit le même, ils sont tous deux destinés à un public différent. D'ailleurs je dois être skyzo, car j'adore les deux.
Ceci étant dit en prenant un peu de recul, il apparait que LoL, étant plus ergonomique, accessible, et en étant en "mode cartoon", plus adapté au grand public (Les casus quoi !). HoN apparait à coté beaucoup moins à la portée du joueur non averti, et fonce droit au but, le pro-gaming: Possibilité d'enregistrer les parties, slot arbitre, slot spec, apm, tous les ingrédients sont là pour convaincre.
Si des lecteurs souhaitent tester LoL, c'est par ici: http://www.lol-europe.com/
Si des lecteurs souhaitent tester HoN, l'ESL offre des clefs beta par là: http://www.esl.eu/fr/hon/news/112601/
Bon jeu à tous !
Modifié le 17/04/2019 à 13:24
moins de delay grace au serveur
1000 fois moins de leavers
interface pro
possibilité de rejoin en cas de problème
toutes les stats des parties precedentes sauvegardées et visibles par tous !
New heroes, manque plus que tinker et c'est bon xd
Modifié le 17/04/2019 à 13:24
Modifié le 17/04/2019 à 13:24
Modifié le 17/04/2019 à 13:24
On compare quand meme un jeu en BETA à une map dont la version est la 6.66b (du chemin derriere quand meme).
Forcément HoN n'est pas encore vraiment au niveau de dota pour certain, mais on verra bien dans quelque mois quand une version définitive sortira.
Pour eksi, le harcore gamer des pubs dota, le niveau global est largement plus elevé sur HoN que sur dota, je me fait pas d'illusion sur pourquoi tu préfère dota...
Tu dit qu'ils ont bêtement copié dota? L'interface entierement bindable (achat d'item, utilisation d'item etc etc), meme avec warkeys + custom tu as pas ça sous dota.
Definitivement, quand le jeu sera sorti en version définitive, et que les premieres saison ESL de HoN seront passé, je suis quasi-sur (mais ça n'engage que moi) que ce jeu va supplanter dota & LoL. (ce dernier étant vraiment tout sauf un jeu pour la compétition).
Ma préférence est faites personnellement, meme si dota est un putain de bon jeu, j'y ai pas retouché depuis que j'ai ma clef beta HoN.
Modifié le 17/04/2019 à 13:24
Si vous aimez vraiment ce genre de jeu, je ne peux que vous conseiller de rester fidèle à son créateur, et de jouer à DotA et non une pâle imitation.
Modifié le 17/04/2019 à 13:24
Certes le travail d'icefrog est impressionnant ! Je me souviens au début de dota, ce n'était qu'une simple partie personnalisé parmis les milliers de TD footy et autre X hero survivor. La plupart des connections à battle.net étaient pour le ladder et DotA a changé la donne.
Globalement ton avis c'est : "ils copient en essayant de faire mieux, donc c'est de la merde".
A part troller, tu fais quoi ?
Modifié le 17/04/2019 à 13:24
Tu résumes assez bien mon avis, il est vrai que je ne vois en aucun cas l'intérêt de faire deux fois le même jeu avec des graphismes différents et un gameplay similaire à 90%.
Si j'ai essayé les trois, c'est parce que l'idée me plaisait. Je ne pars pas forcément d'un avis négatif, je test avant. Et le seul point qui m'a marqué dans les deux DotA-like c'était que j'avais l'impression que c'était pas "rangé", on s'y retrouve pas, c'est pas esthétique, c'est le bordel. Après, oui, c'est joli, mais sans plus.
Je vois pas vraiment comment je pourrais argumenter quand je vois que qu'en fait, pour certaines personnes, un nouveau jeu ça se résumé à du copier-coller. Si ils n'ont pas d'inspiration, moi non plus.
Modifié le 17/04/2019 à 13:24
Pour moi, il faut vivre avec son temps. A une époque, DotA avait une popularité hors-norme c'est vrai, mais les choses ont plus ou moins changés (technologies en particulier...)
On sent que les gens ont besoin de neuf (je parle tant au niveau graphisme, que transformation de certaines choses dans le gameplay...). DotA étant un "mode" de Wc3, est devenu de plus en plus pauvre graphiquement et, comme cité précédemment, quand tu veux commencer DotA, si tu es tout seul, c'est assez galère de comprendre.
Maintenant il y a HoN et LoL, ces 2 jeux ont un objectif différent, donc il faut arrêter de les comparer. Surtout qu'un est gratuit, et l'autre va être payant. Mais dans ces 2 nouveaux jeux que tu appelles "DotA-like", chacun ont leurs propres atouts et je trouve qu'ils apportent beaucoup de nouveautés.
J'ai joué qu'à League of Legend (je ne connais pas HoN, j'ai simplement vu quelques videos), et j'ai réellement senti une différence avec DotA (du point de vue graphique mais aussi au niveau du gameplay avec une interface simplifié et beaucoup plus accessible au grand publique).
Pour conclure et je tiens à le rappeler, car c'est important, HoN a pour but de devenir le successeur à long terme de DotA tandis que LoL n'a pas du tout cet objectif.
Modifié le 17/04/2019 à 13:24
ueP je rage, j'entends trop de monde cracher sur dota en faisant l'éloge de HoN sa m'fai tilter.
"viens sur HoN jte met la sauce" (le mec joue depuis 1 mois et fait du 15-0 all game) bah gg!
Modifié le 17/04/2019 à 13:24
Ah et j'oubliais. On parle de graphisme, ceux de DotA ( et donc WC en l'occurence ) ont beau être fort basiques, au moins c'est clair, pratique et précis.
Je me vois mal faire des matchs sérieux dans une ambiance "Kikoo les bisounours, oh y a des couleurs partout c'est super joli et super flou."
Et je vois pas ce que l'interface d'HoN a de plus que celle de DotA. Si ce n'est que celle d'HoN est plus petite et donc moins facile d'accès.
Pour terminer on parle d'habitudes à prendre et de difficultés d'entrée sur DotA, personnellement je n'ai eu aucun soucis, si ce n'est les objets et combinaisons à connaître. Ca m'a paru très intuitif, et une fois dans le bain, très stratégique.
HoN pour avoir joué quelque parties je vois mal comment s'habituer à un environnement aussi coloré, aussi flou et aussi peu neutre que celui-là.
C'est simple, c'est devenu du MOBA bourrin où l'on doit jouer au feeling.
D'ailleurs j'ai hâte de voir apparaître des vidéos et des démos aussi stratégiques et impressionnantes que sur DotA.
Modifié le 17/04/2019 à 13:24
Pour le "MOBA bourrin", c'est une question de sensation et de préférence. On peut voir ça comme ça ou alors se dire qu'il y a vraiment plus d'actions et que c'est aussi quelque chose de mieux.
Quand je vois que sur DotA, que c'est difficile de faire des gangs au level 1... Tandis que sur LoL, tu peux déjà commencer à ganger.
Et puis, KRAM, on ne joue pas que pour les graphismes "oui-oui" mais c'est un grand plus. Et puis il y a aussi de nouveaux héros, ce permet de changer encore une fois de plus le jeu. Sur LoL, tu as la présence des "buissons" ou tu peux te cacher justement (quand t'es dedans, l'ennemi ne te vois pas) et je trouve ça réellement sympa pour le gameplay.
Enfin bref, on adhère ou pas...
Modifié le 17/04/2019 à 13:24
Pour LuCiqNo: Je t'assure que DotA, je sais pas sur les screens, mais en jeu, c'est très basique et pas très coloré, y a juste le stricte nécessaire, on voit qu'icefrog ne veut pas créer un jeu kikoo avec pleins d'effets inutiles. Il a créée un environnement qui est à mon goût au sommet de la stratégie ( j'exagère un peu, c'est fait exprès. ) ce qui n'est pas vraiment le cas chez LoL/HoN qui au final n'ont été là que pour refaire "peau neuve" en faisant semblant d'ajouter/modifier 2/3 trucs.
Un peu comme Counter-Strike: Source qui n'a servi qu'à disperser la communauté et créer des conflits, sans pour autant ajouter un quelconque atout au jeu. ( Non, les graphismes ne sont pas un atout, désolé. )
Puis ce n'est pas qu'une question de coloration, par exemple, bêtement, je n'ai pas de problème de vue, croyez-moi, et pourtant, sur le screen d'HoN, je ne distingue pas vraiment les héros du décor. ( C'est ce dont je parlais quand je disais "flou" dans mes autres commentaires, je me vois mal faire des actions énormes comme ça... )
Modifié le 17/04/2019 à 13:24
Bon en même temps j'ai jamais joué à dota :p
LoL les graphismes sont plus jolis, le jeu est plus clair. On sait qui est gentil et qui est méchant très facilement.
Bref LoL a du charme avec des graphismes à la WoW. HoN semble plus brut avec une ambiance plus dark.
Modifié le 17/04/2019 à 13:24
LoL est prédisposé pour les casuals gamers de toute façon. L'interface est largement simplifiée, il y a même une liste d'items conseillés pour chaque héros. Pour les débutants, je trouve qu'ils ont vraiment mis la main à la patte.
Maintenant HoN est destiné plutôt pour les hardcore gamers venant de DotA. De toute façon c'est ce que HoN vise, être la suite de DotA.
Enfin bref chacun ses petites préférences ^^
Modifié le 17/04/2019 à 13:24
Je kiff LoL perso (casual powa :x)
Modifié le 17/04/2019 à 13:24
Et KabaL, "casual powa" hum. xD
Enfin bref, j'ai re-téléchargé le jeu pour le tester plus en profondeur quand j'aurais le temps, étant un joueur DotA à la base, je suis désolé si mes commentaires paraissent très "parti-pris".