Après un premier dossier sur l’évolution du jeu de Starcraft à Starcraft II, suivi d'un deuxième effectuant un Zoom sur les cartes du jeu, attendre l’ouverture de Battle.net 2.0 le 27 juillet vous paraît encore long. En attendant, voici le troisième dossier de la série Starcraft II qui s’attarde cette fois ci à la rentabilité comparée des unités entre elles. Pour commencer, tous les match-up impliquant Terran et Zerg sont abordés ici.
En effet, bien que les meilleurs joueurs savent déjà quelle unité sortir pour contrer telle autre, beaucoup de joueurs se posent encore la question. Ce dossier se base donc sur une étude théorique ainsi que sur des tests pratiques pour présenter la différence de coût de production d’unités en cas de confrontation face à face.
Attention tout de même à ne pas prendre les résultats de ce dossier au pied de la lettre (la majorité des résultats ont été vérifiée avec l’éditeur à + ou - 10%). Les tests ont été réalisés en envoyant des groupes d’unités se battre entre elles sans microgestion, et donc sans utilisation de leurs compétences. Dans la réalité ces résultats ne seront donc pas corrects, cependant l’objectif n’était pas d’avoir des données exactes mais d’avoir une première idée sur la rentabilité comparée afin de savoir quoi produire en fonction de ce que fait votre adversaire.
Chaque page de ce dossier présente un match-up différent afin de ne pas trop se perdre avec le nombre important de données qu’il contient. Pour chaque confrontation, 3 valeurs sont indiquées :
Ratio : Il s’agit de la différence en proportion entre votre armée et celle de votre adversaire pour avoir un combat équilibré dans une situation avec beaucoup d’unités (Ce ratio ne correspond donc pas aux petites confrontations. Plus d’informations sur ce cas précis est évoqué à la dernière page de ce dossier).
Cette donnée prend compte des dégâts de zone ainsi que de la gêne occasionnée par le déplacement des unités (Différence de portée, vitesse et taille des unités).
: Il s’agit de la vision du Ratio en tenant compte du coût en Minerai des unités. Cette valeur correspond donc à la différence de coût de vos unités quand votre adversaire dépense 100 Minerais. Exemple : Si cet indicateur affiche +42, cela veut dire que vous dépenserez 142 Minerais (donc 42% de plus que lui) pour égaler son armée.
: Il s’agit de la vision du Ratio en tenant compte du coût en Vespene des unités. Cette valeur correspond donc à la différence de coût de vos unités quand votre adversaire dépense 100 Minerais. Exemple : Si cet indicateur affiche -11, et que votre adversaire dépense 25 Vespene par tranche de 100 Minerais, cela veut dire que vous n’en dépenserez que 14 pour égaler son armée. (Attention, il ne s’agit pas ici d’un pourcentage. En effet, certaines unités coûtent 0 en Vespene et un pourcentage ne pourrait donc pas toujours être calculé).
Modifié le 17/04/2019 à 13:29
Modifié le 17/04/2019 à 13:29
Sinon, les pages 4 & 5, ben c'est la même chose :o
Modifié le 17/04/2019 à 13:29
Modifié le 17/04/2019 à 13:29
Plus sérieusement la partie Protoss arrivera à mon retour de vacances ^^
Modifié le 17/04/2019 à 13:29
Faudrais dire ça pour les terrans hein gnégné
Modifié le 17/04/2019 à 13:29
D'une ça prend pas en compte les mix possibles. Par exemple l'hydra est un damage dealer à utiliser avec un tank. Marauder > hydra, marauder > roach, mais hydra/roach > marauder.
De deux, Ca prend pas en compte la micro. Le battle cruiser est probablement l'unité la moins efficace en tvt jusque par qu'il peut se faire sévèrement outmicro par le viking. Pour dire, le bc touche le viking quasiment que par le biais de ses yamatos.
Bref, c'est certainement une étude qui permet d'avoir une vision d'ensemble des soft et hard counters pour les nouveaux, mais qui reste à peu fiable.
Modifié le 17/04/2019 à 13:29
En même temps toutes les races peuvent faire des mixes et c'est un peu le but du jeu de ne pas avoir une unité qui bat toutes les autres.
On pourra d'ailleurs très bien parler des différents mixes dans un prochain dossier, mais celui ci ne c'est jamais voulu être plus qu'une présentation d'ensemble des counters pour les nouveaux. Donc je comprends tout à fait qu'à ton niveau cela ne t'apporte pas grand chose :p
Modifié le 17/04/2019 à 13:29
Modifié le 17/04/2019 à 13:29
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