Les Terrans commençaient à peine à coloniser une nouvelle planête lorsque soudain... Une armée d'anges vinrent à leur recontre et leur tinrent ce discours : "Mais qu'est-ce que vous foutez là! Vous n'êtes pas au courant que vous devez rentrer chez vous, profitez de la plage, du soleil, du site aAa au lieu de venir tuer? C'est la fin de la première phase de la bêta les mecs ! Allez zou!" Suite à ce discours les hommes se mirent à genoux et prièrent pour que les serveurs ne se ferment pas, mais la panique était déjà installé, la fin était imminente... Les enfants pleuraient et ne jouaient plus avec leurs zerglings en plastique, les femmes fuyaient pour se mettre à l'abris de la fin du monde...


[Dans les locaux de Blizzard]

-Chef! La femme de ménage à débranché la prise de la machine à café!

-Rah je savais qu'on aurait pas du donner une semaine de plus de Beta! Ca rend les gens complètement fous, y'a qu'a la voir elle! Coupez tout! Fermez les serveurs, la punition qu'ils subiront sera celle-ci...

-Chef oui Chef !

*bzzzzzzzzzzt, pouc*

 

Un joueur de la Beta le mardi matin ...

 

Vous l'aurez compris, c'est aujourd'hui que prend fin la bêta de Starcraft 2. Il est alors temps de faire un bilan sur ce premier test.

Nous allons procéder au bilan sous plusieurs aspects.

 

Au niveau technique.

 

- Cette première phase s'est déroulé avec pas mal de problèmes, notamment au niveau des serveurs Blizzard.

En effet, du début à la fin de la Bêta, il était possible de voir un ami déconnecté du jeu alors qu'il était bel et bien connecté, voir en pleine partie. Cela nous empêchait de répondre à une invitation reçue de ce même joueur.

- Au niveau de la stabilité des parties, là encore quelques soucis durant une petite semaine où il était impossible de jouer. Les déconnexions intempestives étaient nombreuses et forçaient même les tournois à être annulés.

- L'intégration de "real ID friend" via la connexion  Facebook eest quant à elle opérationnelle et c'est plutôt bon signe!

- À la fin de la bêta, lorsque vous kickiez quelqu'un d'une partie il en était banni ( et ne pouvais donc pas la rejoindre), de plus la place qu'il occupait restait vide. Par conséquent, de nombreuses parites ont été recrées surtout en tournoi...

L'absence de canaux de discutions étaient quant à elle très regrettable car du coup les communautés n'existaient pas vraiment, sauf sur les différentes webtv ou irc... Impossible donc de demander comme sur war3, par exemple, "qui pour at?".

 

Passons aux côtés positifs maintenant.

 

On notera que les parties lag rarement, que la fluidité de battle.net est superbe, mais aussi que les parties sont directement hébérgés sur les serveurs de Blizzard.

Les parties personnalisées dîtes "fun" sont stockés sur leurs propres serveurs et mis à disposition des utlisateurs directement en jeu. Il n'est donc plus utile d'aller sur des sites tels que getdota.com pour avoir la dernière version d'une carte...

 

Bref un bilan plutôt mitigé au niveau du support technique.

 

Parlons maintenant du jeu en lui même.

 

L'engouement pour Starcraft II est vraiment phénoménal. Jamais nous n'avions vu de Nation war, ou autant de tournois sur la Bêta d'un jeu ( plus de 5 par semaine!) et ce uniquement au niveau européen! Innutile de dire qu'un brillant avenir s'annonce pour Starcraft2.

 

Pour le jeu il n'y a rien à redire, il est beau, fluide, propre, agréable à jouer et instinctifs. Que l'on soit débutant ou averti ce jeu comblera nos désirs. les parties personnalisées sont vraiment fun et présagent de grandes choses lorsque l'on voit ce qui a pu se faire en 1 mois seulement...

 

Au niveau de l'équilibrage, là par contre quelques soucis.

Souvenez-vous au début de la bêta lors des différents tournois, la race prédominante fut les protoss. Citons par exemple la domination de Whitera ou Naniwa à cette époque.

Puis vint le tour des zerg, avec comme chef Dimaga ou Haypro.

Et enfin vers la fin de la bêta les terrans. Avec comme meilleure exemple le célèbre random TLO qui a finalement choisi de jouer terran ou encore les magnifiques parties de Terran vs Terran en finale de tournois.

 

Le jeu n'est pas totalement équilibré et ça se ressent. Certes tout le monde peut gagner mais certaines choses font qu'une race va avoir à plus gagner contre une autre. L'équilibre est presque parfait, mais il reste ce "presque".

 

En conclusion, ce jeu tant attendu par les différents scènes e-sport mondiales va sûrement faire un ravage. Le jeu est bon, très bon même. Il est aussi agréable de regarder une partie que d'en jouer une.

Seul point noir à l'horizon, les communautés. En effet avec un tel engouement nul doute que beaucoup d'équipes et de clans vont  voir le jour. Espérons qu'au niveau français la majorité vont s'entraider pour élever le niveau de la scène e-sport ou encore faire des français des top mondiaux, plutôt que de se chamailler...

 

Blizzard encore une fois, nous prouve que même s'ils ne sortent pas un jeu tous les 15 du mois, leur jeu reste bon. Leur politique de sortir un jeu uniquement s'il est bon se confirme encore une fois. Les fans sont impatients, et n'attendent qu'une chose : Le retour de la Bêta et la sortie du jeu !

 

Notez qu'une autre phase de la Bêta est prévu peu avant la sortie du jeu et que vous ne pourrez pas voir vos anciens replays puisque un nouveau patch sera sorti. (source)

 

En attendant... dansez et profitez de l'été!