crown le 30/04/2009 à 10:36
Modifié le 17/04/2019 à 13:17
et h2k ils sont ou d'ailleurs?
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Siilver le 30/04/2009 à 10:38
Modifié le 17/04/2019 à 13:17
Avec TMP par exemple, on comprend très vite pourquoi aucune grosse structure française, et peut de structure européenne, investissent dans cod4.
Normal toutes les semaines en France une équipe explose ou se dissous, ou des changements on lieu. a part H2K.Tt aucune LU arrive a vraiment rester stable, H2K a subit un seule changement et il s'en porte bien, les autres change dès qu'il font un mauvais résultats, prennent des bon joueurs mais sa colle pas ..
Communauté trop instable = jeux sans avenir.
#3 Ils sont terminer 3eme des qualifications française des EMS, éliminé par TMP (iCon a l'époque) et seules les deux premières teams on étaient qualifiés (en l'occurrence TMP et Giants.)
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darkbinou le 30/04/2009 à 10:47
Modifié le 17/04/2019 à 13:17
beau bug de la news, gg les tableaux mals foutus !
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AttiLa le 30/04/2009 à 10:55
Modifié le 17/04/2019 à 13:17
En réponse à #5
Je sais mais ça j'y peux rien, c'est indépendant de ma volonté :(
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LeLfe le 30/04/2009 à 11:06
Modifié le 17/04/2019 à 13:17
ça devrait aller pour GIANTS :)
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Chim le 30/04/2009 à 12:56
Modifié le 17/04/2019 à 13:17
En réponse à #4
Partant de ce principe, je connais pas mal de jeux ou les scènes sont assez instable :p
Par ailleurs, les structures qui n'investissent pas ou peu sur COD 4 le font du fait que le nombre de LAN est encore restreint par rapport à d'autres jeux esportif tel que cs.
Mais si la scène continue de vivre ainsi, alors peut-être qu'on pourrait voir un élargissement de la dimension COD4 dans le domaine esportif.
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glddd le 30/04/2009 à 13:41
Modifié le 17/04/2019 à 13:17
Dommage que le tiers des équipes présentes en EMS soient pas vraiment connues... gl giants =) mettez la sauce potatoes !
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RecKleSsFire le 30/04/2009 à 14:01
Modifié le 17/04/2019 à 13:17
Je comprends pas pourquoi TMP on pu garder le slot esl ...
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uni le 30/04/2009 à 15:11
Modifié le 17/04/2019 à 13:17
le compte tmp c'est un peu le net all stars francais non?
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AttiLa le 30/04/2009 à 15:15
Modifié le 17/04/2019 à 13:17
En réponse à #10
En fait sur ESL, c'est le créateur du compte qui en est le propriétaire. Il s'avère ainsi que ce soit un des joueurs qui soit propriétaire du compte. Si le propriétaire aurait été un gérant d'iCon-eSport, le compte lui serait revenu. Or, ce n'est pas le cas présentement.
Modifié le 17/04/2019 à 13:17
Modifié le 17/04/2019 à 13:17
Normal toutes les semaines en France une équipe explose ou se dissous, ou des changements on lieu. a part H2K.Tt aucune LU arrive a vraiment rester stable, H2K a subit un seule changement et il s'en porte bien, les autres change dès qu'il font un mauvais résultats, prennent des bon joueurs mais sa colle pas ..
Communauté trop instable = jeux sans avenir.
#3 Ils sont terminer 3eme des qualifications française des EMS, éliminé par TMP (iCon a l'époque) et seules les deux premières teams on étaient qualifiés (en l'occurrence TMP et Giants.)
Modifié le 17/04/2019 à 13:17
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Je sais mais ça j'y peux rien, c'est indépendant de ma volonté :(
Modifié le 17/04/2019 à 13:17
Modifié le 17/04/2019 à 13:17
Partant de ce principe, je connais pas mal de jeux ou les scènes sont assez instable :p
Par ailleurs, les structures qui n'investissent pas ou peu sur COD 4 le font du fait que le nombre de LAN est encore restreint par rapport à d'autres jeux esportif tel que cs.
Mais si la scène continue de vivre ainsi, alors peut-être qu'on pourrait voir un élargissement de la dimension COD4 dans le domaine esportif.
Modifié le 17/04/2019 à 13:17
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En fait sur ESL, c'est le créateur du compte qui en est le propriétaire. Il s'avère ainsi que ce soit un des joueurs qui soit propriétaire du compte. Si le propriétaire aurait été un gérant d'iCon-eSport, le compte lui serait revenu. Or, ce n'est pas le cas présentement.
Ais-je correctement répondu à ta question ?