L’année 2007 aura vu éclore plusieurs nouveaux FPS pour ordinateur orienté multijoueur et qui ont la prétention de vouloir s’installer au devant de la scène esportienne: Unreal Tournament 3, Ennemy Territory Quake Wars, Call of Duty 4 et Crysis. Ils ont chacun une orientation différente et une réussite plus ou moins reconnue. Intéressons nous aux 3 derniers.
Page 1: introduction
Page 2: Crysis, le jeu
Page 3: la version Beta sur internet
Page 4: un multi qui ne convainc pas
Ces trois jeux avec des idées presque identiques : reprendre des joueurs d’anciens supports et les regrouper ensemble. Le regroupement de communautés intervient à la sortie de nouveaux titres lorsque des jeux à succès meurent ou laissent leur place au dernier né d’une saga: Battlefield, Call of Duty ou encore Ennemy Territory. Commençons par ce dernier, Ennemy Territory: Quake Wars a actuellement un succès avéré : plusieurs multigaming de renom (4K, dignitas, OCRANA, EYE, h2k, ...) se sont lancées dans l’aventure. Les nombreuses compétitions en ligne, une CB Opencup en cours avec 4 000€ de lots à la clé, l’i32, et des rumeurs de lans en Europe semble laisser présager un bel avenir ; en tout cas à court terme.
De son côté Call of Duty 4 ne désempli pas, il subit le même essor. La communauté, composée des joueurs des précédentes versions et de beaucoup de joueurs de Battlefield 2, grossit au fil des mois. CoD4 a déjà sa place à la Gamers-Assembly, preuve de son actuel succès comparativement avec les autres jeux.
Dernier sorti dans la liste de ces trois jeux : Crysis. Il fait moins parler de lui que ses rivaux. Sur Jeuxvideo.com un article "vous voyez que ça marche" souligne qu’EA essaye de faire vendre Crysis en ce début d’année, mécontent de ses ventes. Sur Clanbase, DuRuS donne son avis sur le jeu à travers une review. Même si le titre ne semble pas rencontrer le succès qu’on attendait les moyens mis en oeuvre jusqu’à présent par Crytek et les sponsors (qui accompagnaient sa sortie) surclassent ETQW et CoD4. L’article qui suit se penche sur les raisons d’un actuel échec, ou plutôt pour les fans d’un "on attend vraiment de voir". Après que RaYz ait fait le point il y a quelques mois sur les prémices de Crysis. Cet article s’intéresse au jeu quelques semaines après sa sortie.
Liens : Crytek - Electronic Arts - Crysis-France - ESL - Clanbase
Modifié le 17/04/2019 à 13:09
Et avec un Intel E2140, 1go de ram et une 7600GS, c’est pas encore ça en 800x600 :)
Modifié le 17/04/2019 à 13:09
Modifié le 17/04/2019 à 13:09
mon pc tourne pas ;D
Modifié le 17/04/2019 à 13:09
Hors pa stout le monde a le budget de Billou pour changer de CG tous les 3 mois.
Modifié le 17/04/2019 à 13:09
Modifié le 17/04/2019 à 13:09
A coter de CoD 4, crysis est en fort désavantage sur ce point.
Quake wars me semblait très très encourageant avec un multi basé sur le travail d’équipe mais il a été mit sur le coté a cause des sortie de CoD 4 et UT ainsi que du au tappage sur crysis.
UT semble plus destiné à un public sible : les anciens de UT... dommage.
Modifié le 17/04/2019 à 13:09
Même s’il ne rassemblera jamais autant il peut devenir la nouvelle réference.
Modifié le 17/04/2019 à 13:09
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