Crysis

Crysis c’est quoi? Pour ceux qui ne sauraient pas, il s’agit d’un des jeux dernière génération pour PC : moteur graphique de haut vol (le CryEngine) et netcode optimisé quelque soit le ping du joueur. Les sites spécialisées et beaucoup de joueurs l’attendaient de pied ferme après leur déception sur ETQW et les déboires de la série Battlefield. On pouvait donc s’attendre à un BF-like "en mieux" d’après les dires de Crytek.



(images: jeuxvideo.com)

18/20 Jeuxvideo.com
19/20 clubic
Meilleur FPS Nofrag
... etc. vous pourrez trouver sur les sites spécialisés des articles sur ce jeu. Beaucoup d’entre eux ventent les mérites du mod solo et des graphismes novateurs.


Préambule
Crysis ça se joue comment? Avant d’acheter un jeu généralement le peuple se renseigne pour savoir dans quoi il va investir 60€. On nous parlait de l’aspect graphique du jeu dans tous les sens et c’est justement l’attrait principal du jeu pour les "offliners" et joueurs du dimanche. La première prise en main se fait dans le mod solo, sauf pour les quelques centaines de chanceux qui ont eu accès à la beta test. On découvre alors un jeu "qu’il est beau", enfin pour ceux qui peuvent se le permettre car la bête ne tourne bien qu’avec un pc "hightech": Intel Core2Duo 2.2ghz, Geforce 8800GTS et 2go de ram. Mais n’ayez pas peur, il est possible de jouer avec une bécane moins performante et de grappiller quelques fps. Pour cela, il faut le logiciel qui sert à "tweaker" le jeu, fourni sur le site de crysis-france.

Pour ceux qui lisent cet article et qui n’ont encore jamais joué à Crysis, vous pouvez tester le titre en téléchargeant sa démo (lien clubic).

Passé les premières heures de jeu sur le solo on s’attaque au mod multijoueur. Et là, c’est le drame, puisqu’il faut dire adieu aux graphismes en haute définition pour mettre tout en "low quality" sinon il est difficile d’avoir un jeu fluide dans la plupart des situations de combat. Bien sûr il est tout à fait possible de laisser les mêmes settings que dans le solo mais les performances ne seront pas en adéquation avec un jeu fluide.

Mais il ne faut pas s’arrêter sur les quelques fioritures de lancement de jeu. Passons aux mods du jeu lui-même. Il vous faut changer votre nom de nomade (l’équivalent de "joueur" dans counter-strike) pour accéder à la liste des serveurs. Là, deux choix s’offrent à vous: l’instant action et le power-struggle.


L’Instant Action
L’instant action c’est un deathmatch : tous les joueurs s’affrontent sur une map à la fois, Quarry, Steel Mill, Out Post et dernièrement Terminal. A cela il faut rajouter excavation, industrial et ice qui sont des cartes spécifiques aux compétitions 1 contre 1. Nous reviendrons sur l’aspect compétition dans la suite de l’article. Ce qui différencie ce mod au Powerstruggle c’est que les armes ne sont pas à acheter mais directement à ramasser au sol ou sur des boîtes.

Ci-dessous les images des maps de l’Instant Action de Crysis. Dans l’ordre, de gauche à droite et de haut en bas: Armada, Out Post, Excavation, Steel Mill, Quarry, Terminal et Industrial.











Le Powerstruggle

Vous n’avez jamais entendu parler de "powerstruggle" dans votre vie? C’est normal, c’est le premier jeu dans lequel ce mod fait son apparition. Si vous avez déjà joué à un Battlefield auparavant, vous aurez certainement plus de facilité à comprendre. Le powerstruggle est un genre de mod conquest (comme BF) mais au lieu de faire en sorte que les équipes se focalisent sur la capture de drapeaux, elles doivent surtout avoir en leur possession des centrales électriques pour charger la centrale nucléaire qui se trouve généralement au milieu de la map.

Pour ceux qui n’ont pas joué à un Battlefield : pour respawner, c’est-à-dire apparaître ou réapparaître dans le jeu, il faut capturer une position sur la carte représentée par un drapeau. La suite est plus abstraite car les autres icones sur la carte (alias map) ont un autre but : la position symbolisée par un atome est en fait la centrale nucléaire, le point le plus important de la map qu’une équipe doit contrôler pour remporter une rencontre.

Ouais bon, tout ça vous paraît bien compliqué ! On est loin du système à la counter-strike où il suffit de planter une bombe ou de la désamorcer ; pareil pour Call of Duty avec le "cherche et destruction". La première fois qu’on joue en Powerstruggle, c’est normal d’avoir un peu de mal, mais comme tout, ça vient tout seul après quelques parties. Sur les serveurs publics, c’est un peu l’anarchie avec ce mod car il faut un minimum d’organisation de la part des joueurs, sauf bien entendu si vous êtes prêt à passer 60 minutes par round car il faut que tous les joueurs prennent conscience de l’objectif à réaliser.

En match 6 contre 6 ou 3 contre 3, les équipes doivent tenir et défendre des positions (encore comme à Battlefield) que ce soit des drapeaux (points de respawn), centrales électriques ou la centrale nucléaire. C’est bien gentil mais charger une centrale nucléaire ça sert à quoi? En fait, dans Crysis, et surtout dans le mod multijoueur, une fois la centrale chargée à 100% une petite voix nous informe que l’on a à disposition des armes atomiques pour... détruire la base ennemie (aka mainbase en anglais)! Ca sonne bien ça, car en chacun de nous sommeille un lanceur de bombe nucléaire... on a le droit de rêver non?

Là encore l’organisation est nécessaire pour arriver à former une stratégie concrète... et malheureusement c’est là où le bât blesse, puisqu’à niveau de jeu équivalent ou même complètement différent, il est difficile de détruire le bâtiment principal (mainbase) d’une équipe (que ce soit du côté Corée du nord ou Etats-Unis).

Dernière chose, à chaque fois qu’un joueur capture un point stratégique sur la map, il gagne des points qui lui permettent d’acheter des armes (comme à counter-strike). Ces armes coûtent plus ou moins cher (par exemple le Gauss vaut 600 points, le lance grenade nucléaire 500, tank TAC 750, etc.). La quantité de points acquise peut varier en fonction des positions prises par le joueur:

Drapeau simple - 100 points
Centrale électrique - 100 points
Usine à tank - 250 points
Centrale nucléaire - 350 points


Pour clôturer rapidement la partie Powerstruggle, voici quelques images des maps que l’on peut retrouver dans ce mod:

Plantation
Refinery
Shore
Training
Desolation
Beach
Mesa




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