RoGaaah le 12/05/2015 à 19:27
Modifié le 17/04/2019 à 16:11
En fait, si on cherche à vouloir mettre l'esport dans le même panier que le sport traditionnel, c'est simplement parce qu'on est à la recherche d'une certaine légitimité, rien de plus. Après, que l'esport soit ou non un sport, ça ne change absolument rien, c'est un faux débat.
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shalvus le 12/05/2015 à 21:01
Modifié le 17/04/2019 à 16:11
Je pense que le débat n'a pas grand intérêt pour un fan. En revanche, il a sans doutes un intérêt pour la manière dont le public voit l'eSport. Être reconnu comme un sport permettrait que le public voit la scène comme plus professionnelle et légitime.
Pour moi, être rangé dans une sous catégorie n'aurait pas grand sens. L'eSport est plus une catégorie en elle même au sens où elle possède ses propres sous catégories qui sont toutes extrêmement différentes les unes des autres : RTS, MOBA, FPS, ...
L'eSport en lui-même n'a pas de cohérence à être reconnu comme un Sport, les jeux en ont un. sOAZ par exemple est un Joueur Professionnel de League of Legends, qui est regroupé dans la catégorie eSportif de la même manière que Ronaldo est un Footballeur rangé dans la catégorie Sportif. Mais lorsqu'on parle de Ronaldo, on ne le classe pas comme un "Sportif", on le classe comme un Footballeur.
L'eSport devrait suivre la même logique, et donc en toute vraisemblance créer des catégories (RTS, FPS, MOBA, ...) ayant chacune des sous Catégories (MOBA = LoL, Dota, ...) avec leurs propres réglementations et fonctionnements, tout cela étant régi par des fédérations nationales elles-mêmes rattachées à une fédération mondiale.
Encore une fois, le problème principal de l'eSport étant le fait que les jeux ne sont pas définitifs. Tout le monde sait qu'un jeu est voué à ne plus avoir de scène au bout de X années. Le nombre des années dépendant de la popularité dudit jeu, de sa complexité, etc... Mais en aucunes manières on imagine un jeu toujours là dans 100 ans, tandis que le Foot, le Judo, le Basket, etc... seront plus ou moins identiques à ce qu'ils sont, exceptions faites de quelques règles.
Et le second étant que ces jeux sont créés par des sociétés avec des intérêts financiers : Choisir tel ou tel jeu créera ou ne créera pas un intérêt pour celui-ci. Dans le sport, il y a évidemment des intérêts financiers, mais une discipline n'est pas créée par une marque l'ayant publié, ces sociétés ont créées les outils permettant d'y jouer.
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apwn le 13/05/2015 à 11:28
Modifié le 17/04/2019 à 16:11
En réponse a #9Je suis totalement d'accord avec toi : tout dépend de la pratique et on peut donc le considérer comme un sport que pour une minorité.
A mon avis, le problème de l'esport est ici. Nous, qui jouons à des jeux compétitifs (faire du ladder, des tournois amateurs et même des lans) sans avoir un niveau compétitif, ne pouvons être considérés comme sportifs alors que l'élite peut l'être puisqu'elle réunit pas mal de points communs avec les "sportifs". En revanche, si tu vas faire ton footing, que tu coures deux heures ou cinq minutes, personne viendra te dire que ce que tu as fait, ce n'est pas du sport.
On en revient toujours au même point : la perception de la société du jeu vidéo. Depuis tant d'années le jeu vidéo a été critiqué par les médias et les compétitions ont été prises "à la rigolade". Maintenant, t'as des mastodontes qui drainent énormément d'argent à travers le jeu vidéo compétitif et ça commence à changer. Mais ça change seulement pour l'élite, mais pour le joueur lamba, le jeu vidéo sera toujours vu d'un mauvais oeil (bon, bien moins qu'avant c'est vrai). Et t'as tout ce qui s'ensuit : la pratique extrême du jeu vidéo pour atteindre un niveau compétitif, c'est de l'enfermement et c'est mauvais. Par contre, la pratique extrême d'un sport pour la même raison, c'est valorisé par tous. Et perso, si j'avais des enfants, je préfèrerais les voir s'investir à fond dans un sport que dans le jeu vidéo...
Modifié le 17/04/2019 à 16:11
Modifié le 17/04/2019 à 16:11
Pour moi, être rangé dans une sous catégorie n'aurait pas grand sens. L'eSport est plus une catégorie en elle même au sens où elle possède ses propres sous catégories qui sont toutes extrêmement différentes les unes des autres : RTS, MOBA, FPS, ...
L'eSport en lui-même n'a pas de cohérence à être reconnu comme un Sport, les jeux en ont un. sOAZ par exemple est un Joueur Professionnel de League of Legends, qui est regroupé dans la catégorie eSportif de la même manière que Ronaldo est un Footballeur rangé dans la catégorie Sportif. Mais lorsqu'on parle de Ronaldo, on ne le classe pas comme un "Sportif", on le classe comme un Footballeur.
L'eSport devrait suivre la même logique, et donc en toute vraisemblance créer des catégories (RTS, FPS, MOBA, ...) ayant chacune des sous Catégories (MOBA = LoL, Dota, ...) avec leurs propres réglementations et fonctionnements, tout cela étant régi par des fédérations nationales elles-mêmes rattachées à une fédération mondiale.
Encore une fois, le problème principal de l'eSport étant le fait que les jeux ne sont pas définitifs. Tout le monde sait qu'un jeu est voué à ne plus avoir de scène au bout de X années. Le nombre des années dépendant de la popularité dudit jeu, de sa complexité, etc... Mais en aucunes manières on imagine un jeu toujours là dans 100 ans, tandis que le Foot, le Judo, le Basket, etc... seront plus ou moins identiques à ce qu'ils sont, exceptions faites de quelques règles.
Et le second étant que ces jeux sont créés par des sociétés avec des intérêts financiers : Choisir tel ou tel jeu créera ou ne créera pas un intérêt pour celui-ci. Dans le sport, il y a évidemment des intérêts financiers, mais une discipline n'est pas créée par une marque l'ayant publié, ces sociétés ont créées les outils permettant d'y jouer.
Modifié le 17/04/2019 à 16:11
A mon avis, le problème de l'esport est ici. Nous, qui jouons à des jeux compétitifs (faire du ladder, des tournois amateurs et même des lans) sans avoir un niveau compétitif, ne pouvons être considérés comme sportifs alors que l'élite peut l'être puisqu'elle réunit pas mal de points communs avec les "sportifs". En revanche, si tu vas faire ton footing, que tu coures deux heures ou cinq minutes, personne viendra te dire que ce que tu as fait, ce n'est pas du sport.
On en revient toujours au même point : la perception de la société du jeu vidéo. Depuis tant d'années le jeu vidéo a été critiqué par les médias et les compétitions ont été prises "à la rigolade". Maintenant, t'as des mastodontes qui drainent énormément d'argent à travers le jeu vidéo compétitif et ça commence à changer. Mais ça change seulement pour l'élite, mais pour le joueur lamba, le jeu vidéo sera toujours vu d'un mauvais oeil (bon, bien moins qu'avant c'est vrai). Et t'as tout ce qui s'ensuit : la pratique extrême du jeu vidéo pour atteindre un niveau compétitif, c'est de l'enfermement et c'est mauvais. Par contre, la pratique extrême d'un sport pour la même raison, c'est valorisé par tous. Et perso, si j'avais des enfants, je préfèrerais les voir s'investir à fond dans un sport que dans le jeu vidéo...