A :

 

- Ace : le dernier ennemi encore vivant à été tué
- AD (ability damage) : correspond au fait qu’un champion favorisera un  « build » accès sur les dégâts physiques

- AD (attack damage) : correspond à l\'attaque physique que fait un champion

- AddOn : programme apportant une modification à l\'interface du jeu

- AFK (away from Keyboard) : s’absenter

- Aggro(aggressive) :  signifiant « agressif » , correspond au fait de recevoir les dégâts des sbires ou d’une tourelle ennemie après avoir attaqué un champion adverse

- AOE/AE (area of effect) : correspond aux sorts de certain champions affectant une zone
- AP (ability power) : correspond au fait qu’un champion favorisera un « build » accès sur les dégâts magiques

- ARAM (all midd all random) : type de jeu ou tous les champions s’affrontent dans un match ou le choix des héros est aléatoire. (type de partie joué dans les partie personnalisés de league of legend, je vous laisse découvrir les règles)

- AS (attack speed) : correspond au fait qu’un champion favorisera un « build » accès sur la vitesse d’attaque

- AT (arranged team) : équipe arrangée

- Assist : correspond à l’aide d’un ou plusieurs de ses alliés lorsque vous achever un ennemi

- Aura : capacité passive qui confère un avantage à votre champion mais également aux alliés à proximité

- Auto attack : correspond à l’attaque de base d’un champion

 

B :

 

- B (back/base) : correspond à un champion qui retourne à sa base (afin d’éviter un « gank », s’acheter de nouveaux items, se soigner)

- Bait : délibérément apparaître sur  une position de la carte pour attirer un ou plusieurs joueurs de l’équipe adverse.

- Baron (Baron Nashor) : Boss de la carte 5v5 qui donne de l’or, de l’expérience,  un bonus à l’attaque physique et magique ainsi qu’un bonus à la régénération de vie et de mana

- BBS (be back soon) : revenir bientôt

- BD (backdoor) : correspond au fait d’attaquer une tour/inhibiteur/base sans que les sbires n’y soient encore arrivés.

- BG (bad game) : s’emploie généralement lorsqu’une partie ne  s’est pas bien passée pour diverses raisons (Trolling, leaver, feeder ….)

- Blue : correspond au golem bleu qui lorsqu’il est tué donne à votre champion un bonus sur la réduction des sorts et de régénération de mana

- BO (best of) : au meilleur des x manches ( ex : bo3, au meilleur des 3 manches, la première équipe qui remporte 2 match à gagné)

- Bot (bottom) : correspond à la ligne de front du bas / Un bot est un champion dont les actions sont contrôlées par une application informatique

- BRB (be right back) : revenir bientôt

- Brush/Bush : correspond aux hautes herbes dans lesquels votre champion peut se cacher

- BTW (by the way) : à propos

- Buff : sort qui augmente temporairement certaines compétences (ex : soin de Soraka augmentant l’armure de sa cible)

- Burst : capacité d’un champion ou d’une équipe à faire un grand nombre de dommage dans un court laps de temps

- Build : correspond aux choix fait dans la construction de son champion (pages de runes, maîtrises, items)

- Bump (fracas) : compétence d’un champion qui lui permet d’envoyer son ennemi valdingué ( ex : les « Z » d’alistar)

 

C :

 

- CaC (corps à corps) : correspond à un champion qui a besoin d’être au contact de son adversaire pour être efficace (ex : Tryndamere)

- Care (be careful) : Message utilisé pour dire à son équipe ou à l’un de ses alliés de faire attention

- Carry : correspond à un champion qui a besoin de récolter un maximum d’or afin de se procurer un bon équipement qui lui permettra de faire la différence lors des combats. Il y a deux type de « carry », physique et magique.

- Caster (lanceur de sorts) : champion dont la majorité de sa source de dommage provient de ses pouvoirs

- CC (crowd control) : correspond à la compétence d’un champion qui lui permet d’entraver un ensemble de joueurs (ex : l’ulti de malphite)

- CC (critical chance) : chance de porter un coup critique

- CD (Cool down) : délai de récupération d’un sort

- Cleanse (purge) : sort d’invocateur qui permet d’annuler tout effet négatif subi par votre champion (étourdissement, ralentissement) et réduit de 65% tout nouvel effet pendant 3 secondes

- Control map : correspond à la visibilité que possède votre équipe sur la carte

- Counter jungle / counter push : contrer un « jungler » adverse / contrer une attaque de l’adversaire

- Creep : nom donné aux sbires et aux monstres neutres

- Crit : Abréviation de  \"Critique\"

 

D :

 

- DC/Disc (disconnected) : déconnexion d’un champion de la partie

- DD (direct damage) : capacité infligeant des dégâts directs, généralement inévitable (ex : le « A » de miss fortune)

- Deny : technique consistant à achever ses creeps ou ses tourelles pour réduire le gain d\'xp et d\'argent de l\'équipe adverse (gangplank était le seul héro à pouvoir le faire, aujourd’hui cela n’est plus possible)

- Dépush : du « franglais » utilisé par les joueur, signifie se débarrasser d’un important groupe de sbire qui attaque une ligne de front

- Disease (maladie) : le champion victime de cet effet voit la valeur des soins qui lui est procurés diminuer
- Dodge (esquive) : correspond au pourcentage d’un champion à esquiver une attaque

- Dot (damages over time) : dommages qui s\'étalent dans le temps (peut provenir d’un item ou d’une compétence)

- DPS (damage per second) : correspond à un champion qui inflige de gros dégâts par seconde

- Drake (dragon) : le plus puissant des monstres neutres (après nashor) qui donne à l’équipe entière de l’or et de l’expérience

 

E :

 

- Early game : phase de jeu du début (approximativement les 20 premières minutes de jeu)

- Elo : système de classement utilisé par Riot

- End game : phase de jeu final (approximativement à partir de 35 minutes de jeu)

- Engage (engager) : terme utilisé pour demander à un allié d’engager le combat (rôle principal d’un tank)

- Executed : correspond à un champion qui se fait exécuter par une tourelle adverse.

- Exhaust (fatigue) : sort d’invocateur qui réduit la vitesse d’attaque, les dégâts de compétences et d’attaque de la cible pendant 3 secondes

 

F :

 

- Farm : correspond au temps que passe un champion à tuer des sbires afin d’amasser de l’or.

- FB (first blood) : premier sang (premier meurtre de la partie)

- Fear (peur) : perte de control de votre champion pendant un laps de temps défini (le A de fiddle)/ terme employé pour dire de commencer à prendre des initiatives (=> Stop fear)

- Feed /feeder (nourrir) : synonyme de boulet. Joueur ayant un score de mort anormalement élevé prodiguant alors une avance à un ou plusieurs champions ennemis. Son score est souvent du à des actions idiotes. (ex : allez « essayer » de tuer un champion avec peu de point de vie quand vous êtes niveau 3 sous sa tour alors qu’il y a  taric à coté de lui)

- FF (forfeit) : se rendre

- FFA (free for all) : correspond à un champion de votre équipe qui décide de faire des actions seul en pensant qu’il n’a pas besoin de son équipe ( => feeder)

- FFS(for fuck\'s sake) : « Pour l\'amour de dieu »

- Flame/Flamer/Flaming : correspond à une personne qui ruine une partie ( de par son comportement, son niveau …..)

- Flash (saut d’éclair) : sort d’invocateur qui lui permet d’aller se téléporter au niveau de son curseur de souris

- Flat Rune : correspond aux runes de league of legend qui donne un bonus immédiat au champion et non un bonus qui va en s\'augmentant par niveau (permet d\'être puissant les 6 premiers niveau)

- Focus (cible) : le fait que votre équipe attaque un champion ennemi en priorité (généralement  on focus le « carry » en premier)

- FPS (frames per second) : cfg. « IPS »

- FTW (for the win / fuck the world) : Pour la victoire / ************* (à vous de voir suivant le contexte de la discussion la définition)

 

G :

 

- Gameplay : correspond à votre manière de jouer un champion ou à la façon qu’a votre équipe de jouer

- Gank (meurtre de groupe) : consiste à créer un surnombre dans le but de tuer un champion ennemi (rôle principal de la personne qui s’occupe de votre jungle)
- GG (good game) : « belle partie », s’emploie pour féliciter l’équipe adverse
- GJ (good job) : « bien joué »,  s’emploie généralement après avoir été témoin d’une belle action

- GL HF (good luck have fun) : « bonne chance, amusons nous », s’emploie comme formule de politesse en début de partie.

- GZ (gratz): abréviation de « congratulation » voulant dire « félicitation »

 

H :

 

- Harass : action consistant à ennuyer constamment un adversaire à l’aide de son « auto attack »  ou de ses compétences afin de diminuer son « farm » voir de l’obliger à « back »
- Heal (soigner) : utilisé pour demander un soin à un allié

- hit and run (« tir et cours ») : désigne une technique qui consiste, pour un « range » a attaquer un champion ennemi, de courir assez loin pour être intouchable, et de recommencer

- HP (healts points) : nombre de points de vie que vous avez

- Humiliation : quand votre champion meurt sous les coups de sbires.

 

I :

 

- IA (intelligence artificielle) : programme ayant pour but de reproduire des actions comparable à celle d’un être humain. (« bot » dans league  of legend)

- IG (in game) : « en jeu »

- Ignite (embrasement) : sort d\'invocateur qui inflige des dégâts bruts à l’adversaire avec un bonus de dégâts suivant votre niveau. Il réduit aussi les soins et la régénération de vie

- Imba (imbalanced) :  « déséquilibré »

- Inc (incoming) : « j’arrive », utilisé pour signaler à un allié qu’on vient le soutenir

- Income : correspond à l’entrée d\'argent. Par défaut toutes les 5 secondes votre champion gagne un certain nombre d’argent. Cette entrée d\'argent  peut être améliorée (item, compétence, passif, talent)

- IP (Influence Points) : « points d’influence » gagnés à la fin de chaque partie. Ils permettent à l’invocateur d’acheter  des runes ou des champions dans la boutique de league of legend

- IPS (image par seconde) : unité de mesure correspondant au nombre d\'images affichées en une seconde. Plus le nombre d\'images est élevé, plus l\'animation du jeu semble fluide. (en dessous de 20 IPS, on peut considérer que vous n’êtes pas dans de bonnes conditions pour jouer à ce jeu)

 

J :

 

- Joke : « blague »

- Jungle : tout ce qui n\'est pas base/ lane/rivière. Représenté par une zone forestière dans laquelle apparaissent des monstres neutres offrant de l’or et de l’expérience au champion qui les tue.

- Jungler : correspond à un champion qui au lieu de couvrir un chemin avec l’un de ses alliés, va s’occuper de la jungle de son camp pour faire évoluer son personnage

 

K :

 

- Kill Steal/KS : technique d’****** consistant à achever un champion adverse alors que l’on a rien fait du combat

- Kite/kiting (tromper) : attirer un champion ennemi seul, loin de ses équipiers

- Knock (repousser): compétence d’un champion permettant d’envoyer valser un adversaire (le « Z » d’Alistar)

 

L :

 

- Lag (retard) : Désigne les effets d\'une connexion Internet ralentie ou intermittente en raison de problèmes serveur ou plus souvent à cause d\'un problème de connexion client-serveur. (vive les serveurs US pour le client EU)

- Lane : voie constituée de tourelles menant jusqu’à un inhibiteur (il en existe 3 : top lane, mid lane, bot lane)

- Lamer : cf. « feeder »

- Last Hit : coup fatal sur un sbire vous permettant de gagner de l’argent et de l’expérience

- Lead (guider) : désigne le « chef » de l’équipe donnant les directives à appliquer et planifiant une stratégie adéquate à la partie en cours

- Leave/leaver(quitter) : correspond aux ******* qui quittent en pleine partie (excusable pour les personnes se reconnectant rapidement par la suite)

- Lizard : monstre neutre rajoutant un bonus limité au champion qui l’achève lui permettant de ralentir ses ennemi ainsi que d’ajouter des dégâts sur la durée

- Login / Logout : désigne l\'action de se connecter / de se déconnecter au serveur d\'un jeu.
- LOM (low on mana) : signifie que votre champion n’a plus assez de mana pour utiliser ses compétences

 

M :

 

- Main : Compte principal d’un joueur de league of legend / Principaux champions joués

- Mastery : arbre de talent de league of legend

- Melee : champion attaquant au corps à corps

- Metagame : correspond à une stratégie de jeu
- Mid game : phase du jeu moyen (approximativement entre les 20 et 35 min de jeu)

- Mia/Miss : on l’utilise pour préciser qu’un champion n’est plus visible sur la carte (très souvent associé au terme « care »)

- Missclic : faire un mauvais clique de souris entrainant une mauvaise action

- Mid (milieu) : correspond à la ligne de front du milieu

- MOBA (multiplayer online battle arena) : jeu dont le but consiste à détruire la base principale de l\'ennemi qui est entouré de tourelles, définit le genre de League of Legend
- MP (mana points/message privée) : points de mana/message privée (/r pour répondre à un message que l’on reçoit d’un ami en pleine partie)

- MR (magic resist) : statistique indiquant la capacité qu’a votre champion à encaisser les dégâts magiques

- MS (movement speed) : capacité d’un champion permettant de connaitre sa vitesse de course

N :

 

- Nash (Nasor): cf. « Baron »

Nerf : désigne l\'affaiblissement d\'un champion ou d\'une pièce d\'équipement  afin de rendre le jeu plus équilibré (se fait via des patchs)

- Neutrals/Neuts : correspond aux monstres neutres que l’on retrouve dans la jungle
- Nexus : correspond à la base principale d’une équipe. Sa destruction entraine la défaite.

- N1 (nice one) : « Joli coup! »

- Noob : désigne un joueur qui joue mal (terme le plus employé dans league of legend)

- Nuke : Attaque magique ciblée (ex : le « A » de Annie => pas celui de son prénom … mais de ses compétences)

- Nuker: Un héros capable de faire énormément de dégâts en monocible

- Nvm (nevermind) : ça ne fait rien/laisse tomber.


O :

 

- OMG (oh my god) : « oh mon dieu »
- OMW (on my way) : « je m\'en occupe », généralement lorsque l\'on désire « dépush » une ligne dans laquelle se trouve beaucoup de sbires

- OOL (ouf of life) : s’emploie lorsqu’un champion ne possède plus beaucoup de vie

- OOM/LOM (ouf of mana/low of mana) : s’emploie lorsqu’un champion n’a plus ou presque plus de mana.
- OP (overpowered)/OR (overrated) : s’emploie lorsqu’on estime qu’un champion est plus puissant que les autres. (=> Rumble il est OP)

- OS (one shot) : tuer un ennemi en un coup (Veigar peut devenir une véritable machine à « OS » contre des champions avec beaucoup de puissance)

- Outfarm : perdre face à l’ennemi au niveau du « farm »

 

P :

 

- Passive (passif) : capacité propre à un champion, prodiguant un ou plusieurs avantages. Les auras sont également des capacités passives

- Pet : désigne un familier (animal dompté ou invocation) qui accompagne un personnage pour l\'aider en combat (ex l’« ult » d’Annie)

- PGM : abréviation pour \"Pro Gamer\", se dit d\'un joueur maîtrisant à la quasi perfection les mécaniques du jeu et de son personnage

- Pickup : cf. « AT »

- Pop/Repop : lieu d’apparition des champions et monstres neutres

- Pot/Elixir : objet permettant d’assurer un avantage temporaire (très utilisé en début de partie)

- Proc : effet (provenant d’un objet, d’une compétence ou d’une maitrise) qui a XX% de chance de se lancer suivant une condition prédéfinie (ex de conditions : toutes les 5 attaques physiques)

- Premade : équipe pré-arrangée

- Push (pousser) : consiste à mettre une forte pression sur une ligne de front ennemi

 

Q :

 

- QQ (cry more) : « pleure d’avantage »

 

R :

 

- Ragequit : se dit d’un joueur quittant furieusement une partie plus ou moins silencieusement après qu\'une action lui ait déplu

- Range : désigne la portée d’un champion

- Re : s’emploie lorsqu’un champion ennemi manquant à l’appel est de nouveau visible sur la carte

- Red : cf. « Lizard »

- Regen (regeneration) : désigne le fait de récupérer du mana ou de la vie

- Respawn/Spawn : délai après lequel la créature ou le champion réapparaîtra après avoir été éliminée

- Root : Effet d\'immobilisation. L\'affecté ne peut plus bouger mais a toujours la capacité d\'attaquer ou de lancer des sorts (ex : le « Z » de Maokaï)

- RP/PR : points Riot (pour en obtenir il faut payer ou gagner des tournois), permet d’acheter des runes, des champions, des bonus, des skins (etc …) dans la boutique league of legend

- Rune : élément du système de « page de rune » mis en place par Riot, qui permet d’augmenter les statistiques initiales des champions que vous possédez (augmentation de la régénération de mana, de vie …..)

 

S :

 

- Scaling : terme employé pour parler de la synergie entre 2 héros

- Scrim : correspond à un match d’entrainement (practice game)

- Silence : capacité qui empêche la cible de lancer ses compétences (ex : le « E » de Soraka)

- Skilled : se dit d’un joueur qui joue de manière efficace un champion

- Skills (sorts) : compétences d’un champion

- Skillshot : indique que le sort d’un champion ne se verrouille pas sur une cible en particulier et sera de ce fait évitable par l’ennemi

- Skin (peau) : élément du jeu permettant de changer l’apparence physique d’un champion

- Smite (châtiment) : sort d’invocateur

- Smurf : compte secondaire d\'un joueur

- Snare (ralentir) : effet de ralentissement de la vitesse de déplacement

- Snowball : correspond aux objets à « stack »

- Spot : lieu précis dans la carte de league of legend souvent utilisé par les joueurs (« spot » pour poser des balise, « spot » pour « gank »)

- Squishy : correspond à un champion fragile

- SS : cf. « miss »

- Stack (empiler) : se dit pour d’un objet qui nécessite de cumuler des « charges » (sous conditions) afin d’offrir des avantages supplémentaires (ex : mejaï )

- Stomp/Stomping : indique le fait de jouer contre des adversaires avec un niveau bas pour s\'assurer une victoire facile

- Stun (étourdir) : effet immobilisant le champion ciblé

- Stuff : désigne l\'équipement d\'un personnage
- Summoner (invocateur) : appellation d’un joueur de league of legend par Riot
- Support : champion destiné au soutien de son équipe

- Surrend (surrender) : abandon de la partie par vote majoritaire.

 

T :

 

- Tank : un héros capable d\'encaisser énormément de dégâts, qui achètera des objets accès sur les résistances magiques, physiques ainsi que les objets lui donnant des bonus de points de vie et de régénération (son rôle est de protéger ses alliés plus faible et d’engager les combats)
- Taunt : capacité qui force un ou plusieurs champions ennemis à attaquer le champion l’ayant activée

- Teamfight (combat d’équipe) : correspond au moment ou l’ensemble des deux équipes s’affrontent (les « teamfight » se font souvent pour l’obtention d’un « dragon » ou d’un « nashor »)

- TL/Teamwork/Teamplay : désigne le travail d’équipe

- Top : correspond à la ligne de front du haut

- Tower Dive : engager un combat avec un ennemi sous sa tour
- TP (teleport) : sort d’invocateur permettant à un champion de se téléporter à travers (sur une de ses tourelles, une balise ou des sbires)

- Troll/Trolling : cf. « Flame/Flamer/Flaming »

- TS (teamspeak) : programme permettant de dialoguer entre plusieurs utilisateurs connectés à un même serveur

- TvT (team versus team) : « équipe contre équipe » (et non terran versus terran)

- Ty/tx (thank you) : « merci »

 

U :

 

- Ult (ultimate) : se réfère à la compétence ultime d’un champion (« R » par défaut)

- Unique : effet d\'un objet/aura/passive qui ne peut être dupliqué (ex : pistolet hextech)

 

V :

 

- Vent (ventrilo) : cf. « TS »

 

W :

 

- Wall (mur) : sort qui permet de bloquer/ralentir les ennemis et qui surgit sur la carte comme un mur (ex : le « wall » d’Anivia et de Karthus)

- Ward : « balise »

- Whine : « pleurnicher ou se plaindre »

- WP (well played) : « Bien joué »

- WTF (what the fuck) : « c’est quoi ce bordel  »

- Wraith,Wolf,Golem : monstres neutres situés dans la jungle donnant de l’expérience et de l’or

 

X :

 

- XP, EXP, PEX (expérience) :  unité de mesure désignant la progression d\'un personnage

 

 

Z :

 

- Zoning (zonage): le fait de s\'approrier une zone (cette technique peut-être utilisée pour : empêcher un adversaire de gagner de l\'expérience et de l\'or / préparer un nashor ....)

 

 


 

TIPS league of legend :

/all ou « shift + enter » : Envoyer un message à tout le monde
/help : liste des commandes
/surrender : lancer un vote de reddition
/nosurrender : Voter contre la reddition
/dance ou /d : faire dancer le champion
/taunt ou /t : provoquer l\'adversaire
/joke ou /j : dire une blague
/laugh ou /l : rigoler


(raccourci clavier souvent oublié par les joueurs :)

« ctrl-a/ctrl-z/ctrl-e/ctrl-r » : augmenter le niveau de capacité/sort

« alt-a/ alt-z/ alt-e/alt -r » : permet d’utiliser automatiquement sur vous une de vos compétences (ex : en faisant alt-e avec Soraka, cela vous soignera directement sans avoir besoin de cliquer sur vous)

« shift-1/shift-2/shift-3/shift-4 » : correspond au raccourci clavier de dance,taunt,joke,laugh

« alt+click droit » = Contrôle du pet/ de l’invocation/ du familier….

« alt+click gauche » = Alerte carte

« s » : Arrêter l’attaque (attendre) maintenir et relâcher.
« 1 – 2 - 3- 4 -5 -6 » : utiliser les objets des emplacements respectifs
« c » : Ouvre la pages des statistiques du champion
« g » : Afficher des alertes sur la carte
« y » : Verrouille/déverrouille la camera du champion
« Barre d’espace » : Centre la caméra sur le champion
« Tab » : Ouvre la page de statistiques du match
« v » – Afficher / ne pas afficher le nom des champions.
« L » - Affiche la barre de vie des sbires
« shift-L » – Afficher / ne pas afficher la barre de vie des champions
« p » – ouvrir la boutique

 

 



 

 

Source

http://eu.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=148
http://eu.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=9821
http://eu.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=148