Lee Sin
Les runes
Les rouges: Armor pen. x4 / AD x5
Les jaunes: Armor x9
Les bleues: AD x1 / Attack speed x8
Les quintessences: AD x3
Les maitrises
Les sorts d\'invocateur
+ Les points forts
- Jungle rapide, efficace.
- Tres bon counter jungle.
- Tape tres fort.
- Energie a la place du mana, donc independant des buffs.
- Les points faibles
- Peut avoir un late game complique suivant le stuff choisi.
-------------------------------------------------------------------------
Shaco
Les runes
Les rouges: Armor pen. x7 / AD x2
Les jaunes: Armor x9
Les bleues: AD x9
Les quintessences: AD x1 / Move speed x2
Les maitrises
Les sorts d\'invocateur
ou
+ Les points forts
- Ganks efficaces.
- Fais tres mal.
- Peut claquer une game en 10 minutes.
- Les points faibles
- Tres squishy.
- Tres faible lors du late game, ne sert pas a grand chose lors des team fight (plus particulierement si vos adversaires ont pris l\'oracle).
- Doit passer sont temps a back door durant la majeure partie du temps en late game.
-------------------------------------------------------------------------
Nocturne
Les runes
Les rouges: Armor pen. x2 / Attack speed x7
Les jaunes: Armor x9
Les bleues: Magic resist. / level x9
Les quintessences: Armor pen. x3
Les maitrises
Les sorts d\'invocateur
+ Les points forts
- Excellent ultimate.
- Excellent ganker.
- Excellente mobilite.
- Jungle rapide.
- Les points faibles
- Peut avoir un late game complique suivant le stuff choisi.
-------------------------------------------------------------------------
Udyr / Skarner
Les runes
Les rouges: Attack speed x9
Les jaunes: Armor x9
Les bleues: Attack speed x9
Les quintessences: Move speed x3
Les maitrises
Les sorts d\'invocateur
+ Les points forts
- Jungle rapide.
- Tres bon counter jungler.
- Tres tanky, engage bien les team fight.
- Enormement de CCs.
- Les points faibles
- Pas de vrai ulti pour Udyr.
- Obligatoire de passer par la Pierre Pihlo mana qui sera utilise.
- BO Lantern a eviter.
--------------------------------------------------------------------------
Nautilus
Les runes
Les rouges: Attack speed x9
Les jaunes: Armor x9
Les bleues: Magic resist. / level x9
Les quintessences: Move speed x3
Les maitrises
Les sorts d\'invocateur
+ Les points forts
- Tres gros ganker.
- Jungle tres rapide.
- Tres bon counter jungle.
- Enormement de CCs.
- Les points faibles
- Nautilus reste un peu lent meme avec les runes de vitesse de deplacement.
--------------------------------------------------------------------------
Maokai
Les runes
Les rouges: Attack speed x9
Les jaunes: Armor x9
Les bleues: Magic resist. / level x9
Les quintessences: Ability power x3
Les maitrises
Les sorts d\'invocateur
+ Les points forts
- Tres gros ganker.
- Jungle tres rapide.
- Tres bon counter jungle.
- Enormement de CCs.
- Les points faibles
- Maokai manque d\'efficacite en team fight.
--------------------------------------------------------------------------
Shyvana
Les runes
Les rouges: Attack speed x3 / Armor pen. x6
Les jaunes: Armor x9
Les bleues: Magic resist. / level x9
Les quintessences: AD x3
Les maitrises
Les sorts d\'invocateur
ou
+ Les points forts
- Tres solide durant les team fight.
- Jungle tres rapide.
- Tres bon counter jungle.
- Tres bon ultimate.
- Les points faibles
- Manque de CCs.
--------------------------------------------------------------------------
Jarvan IV
Les runes
Les rouges: AD x3 / Armor pen. x6
Les jaunes: Armor x9
Les bleues: Magic resist. / level x9
Les quintessences: AD x3
Les maitrises
Les sorts d\'invocateur
ou
+ Les points forts
- Tres solide.
- Excellent ultimate.
- Excellent ganker.
- Les points faibles
- Jungle un peu lente.
- Un ultimate qui peut s\'avere un peu all in.
--------------------------------------------------------------------------
Alistar
Les runes
Les rouges: Magic pen. x9
Les jaunes: Armor x9
Les bleues: Cooldown reduc. x9
Les quintessences: Move speed x3
Les maitrises
Les sorts d\'invocateur
+ Les points forts
- Tres solide.
- Excellent engage.
- Excellent ganker.
- Enormement de CCs
- Les points faibles
- Cooldowns un peu long.
- Les sorts coutent tres cher en mana.
- Jungle lente.
- Ne pourra pas carry, tres important de laisser les kills a vos coequipiers.
--------------------------------------------------------------------------
Malphite
Les runes
Les rouges: Magic pen. x9
Les jaunes: Armor x9
Les bleues: Magic resest. / level x9
Les quintessences: Armor x3
Les maitrises
Les sorts d\'invocateur
+ Les points forts
- Excellent engage.
- Excellent ganker.
- Excellent ulti avec une bonne range pour gank.
- Les points faibles
- Early game un peu compliquer suivant les Junglers que vous allez affronter.
- Ne pensez pas a carry, tres important de laisser les kills a vos coequipiers.
--------
Rengar
Les runes
Les rouges: Damage x9
Les jaunes: Armor x9
Les bleues: Magic resist. (flat) x9
Les quintessences: Damage x3
Les maitrises
Les sorts d\'invocateur
+ Les points forts
- Excellent ganker.
- Tres bon passif pour sauter sur l\'adversaire a tout moment si vous etes cache dans une bush.
- Excellent ulti avec une bonne range pour gank.
- Les points faibles
- Assez squishy.
- Avoir un bon controle du Jungler.
Les runes
Les rouges: Armor pen. x4 / AD x5
Les jaunes: Armor x9
Les bleues: AD x1 / Attack speed x8
Les quintessences: AD x3
Les maitrises
Les sorts d\'invocateur
+ Les points forts
- Jungle rapide, efficace.
- Tres bon counter jungle.
- Tape tres fort.
- Energie a la place du mana, donc independant des buffs.
- Les points faibles
- Peut avoir un late game complique suivant le stuff choisi.
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Shaco
Les runes
Les rouges: Armor pen. x7 / AD x2
Les jaunes: Armor x9
Les bleues: AD x9
Les quintessences: AD x1 / Move speed x2
Les maitrises
Les sorts d\'invocateur
ou
+ Les points forts
- Ganks efficaces.
- Fais tres mal.
- Peut claquer une game en 10 minutes.
- Les points faibles
- Tres squishy.
- Tres faible lors du late game, ne sert pas a grand chose lors des team fight (plus particulierement si vos adversaires ont pris l\'oracle).
- Doit passer sont temps a back door durant la majeure partie du temps en late game.
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Nocturne
Les runes
Les rouges: Armor pen. x2 / Attack speed x7
Les jaunes: Armor x9
Les bleues: Magic resist. / level x9
Les quintessences: Armor pen. x3
Les maitrises
Les sorts d\'invocateur
+ Les points forts
- Excellent ultimate.
- Excellent ganker.
- Excellente mobilite.
- Jungle rapide.
- Les points faibles
- Peut avoir un late game complique suivant le stuff choisi.
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Udyr / Skarner
Les runes
Les rouges: Attack speed x9
Les jaunes: Armor x9
Les bleues: Attack speed x9
Les quintessences: Move speed x3
Les maitrises
Les sorts d\'invocateur
+ Les points forts
- Jungle rapide.
- Tres bon counter jungler.
- Tres tanky, engage bien les team fight.
- Enormement de CCs.
- Les points faibles
- Pas de vrai ulti pour Udyr.
- Obligatoire de passer par la Pierre Pihlo mana qui sera utilise.
- BO Lantern a eviter.
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Nautilus
Les runes
Les rouges: Attack speed x9
Les jaunes: Armor x9
Les bleues: Magic resist. / level x9
Les quintessences: Move speed x3
Les maitrises
Les sorts d\'invocateur
+ Les points forts
- Tres gros ganker.
- Jungle tres rapide.
- Tres bon counter jungle.
- Enormement de CCs.
- Les points faibles
- Nautilus reste un peu lent meme avec les runes de vitesse de deplacement.
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Maokai
Les runes
Les rouges: Attack speed x9
Les jaunes: Armor x9
Les bleues: Magic resist. / level x9
Les quintessences: Ability power x3
Les maitrises
Les sorts d\'invocateur
+ Les points forts
- Tres gros ganker.
- Jungle tres rapide.
- Tres bon counter jungle.
- Enormement de CCs.
- Les points faibles
- Maokai manque d\'efficacite en team fight.
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Shyvana
Les runes
Les rouges: Attack speed x3 / Armor pen. x6
Les jaunes: Armor x9
Les bleues: Magic resist. / level x9
Les quintessences: AD x3
Les maitrises
Les sorts d\'invocateur
ou
+ Les points forts
- Tres solide durant les team fight.
- Jungle tres rapide.
- Tres bon counter jungle.
- Tres bon ultimate.
- Les points faibles
- Manque de CCs.
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Jarvan IV
Les runes
Les rouges: AD x3 / Armor pen. x6
Les jaunes: Armor x9
Les bleues: Magic resist. / level x9
Les quintessences: AD x3
Les maitrises
Les sorts d\'invocateur
ou
+ Les points forts
- Tres solide.
- Excellent ultimate.
- Excellent ganker.
- Les points faibles
- Jungle un peu lente.
- Un ultimate qui peut s\'avere un peu all in.
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Alistar
Les runes
Les rouges: Magic pen. x9
Les jaunes: Armor x9
Les bleues: Cooldown reduc. x9
Les quintessences: Move speed x3
Les maitrises
Les sorts d\'invocateur
+ Les points forts
- Tres solide.
- Excellent engage.
- Excellent ganker.
- Enormement de CCs
- Les points faibles
- Cooldowns un peu long.
- Les sorts coutent tres cher en mana.
- Jungle lente.
- Ne pourra pas carry, tres important de laisser les kills a vos coequipiers.
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Malphite
Les runes
Les rouges: Magic pen. x9
Les jaunes: Armor x9
Les bleues: Magic resest. / level x9
Les quintessences: Armor x3
Les maitrises
Les sorts d\'invocateur
+ Les points forts
- Excellent engage.
- Excellent ganker.
- Excellent ulti avec une bonne range pour gank.
- Les points faibles
- Early game un peu compliquer suivant les Junglers que vous allez affronter.
- Ne pensez pas a carry, tres important de laisser les kills a vos coequipiers.
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Rengar
Les runes
Les rouges: Damage x9
Les jaunes: Armor x9
Les bleues: Magic resist. (flat) x9
Les quintessences: Damage x3
Les maitrises
Les sorts d\'invocateur
+ Les points forts
- Excellent ganker.
- Tres bon passif pour sauter sur l\'adversaire a tout moment si vous etes cache dans une bush.
- Excellent ulti avec une bonne range pour gank.
- Les points faibles
- Assez squishy.
- Avoir un bon controle du Jungler.
Modifié le 17/04/2019 à 16:08
Modifié le 17/04/2019 à 16:08