Le 3 mai Valve introduisait Ancient dans son catalogue compétitif à la place de Train. Cela marquait la fin programmée pour cette dernière, modifiant un map pool inchangé depuis mars 2019 lorsque Vertigo remplaçait Cache. Aujourd'hui l'arrêt de mort a officiellement une date en ESL.

Juin rime déjà avec Ancient

Nous vous en parlions déjà la semaine dernière Ancient intégrait officiellement un premier tournoi international, il s'agissait de l'Elisa Invitational Summer 2021 dont les finales débuteront à partir du 3 juin prochain. L'Electronic Sports League (ESL), propriétaire de la DreamHack et de l'ESEA, était quant à elle en pleine réflexion, certains souhaitant anticiper l'intégration d'Ancient dès le mois de mai dans des compétitions qui avaient déjà débutées comme les ligues ESEA. Finalement comme nous vous le disions la raison l'a emportée sur l'empressement et ce sont finalement les finales des Intel Extreme Masters Season XVI - Summer qui inaugureront le nouveaux catalogue officiel de l'ESL.


Toutefois la démarche suivie par l'ESL est intéressante, en effet cette dernière est allée consulter le syndicat des joueurs Counter-Strike Professional Players’ Association (CSPPA) ainsi que son conseil des représentants d'équipes de l'ESL Pro League. Alors dans le cas présent certainement que nous sommes arrivés à un consensus entre les deux entités, toutefois à l'avenir que se passerait-il si les avis étaient contraires ? Quel conseil prendrait le dessus sur l'autre ? Logiquement ce serait celui construit par l'ESL, avec des membres différents du bureau du CSPPA hormis pour le Français Dan "apEX" Madesclaire qui est le seul chanceux à être présent aux deux endroits. Mais dans le même temps le syndicat des joueurs est censé être l'interlocuteur privilégié donc son avis ne devrait pas être secondaire, à moins de rebattre totalement les cartes du jeu des négociations. La question promet d'être passionnante dans les mois ou années à venir lorsqu'il y aura conflit entre les deux structures.

Cette situation assez étrange et qui risque bien un jour de poser problème vous vous en doutez n'a en tout cas pour l'instant pas semblé interroger les acteurs de la scène. Concernant l'arrivée d'Ancient elle se fera en ESEA dès le début de la saison 37 le 1er juin 2021. Cela laisse aujourd'hui un peu plus de deux semaines aux formations pour s'entraîner durablement sur la nouvelle carte. Mais dans le même temps cela ne met absolument pas en pause les tournois qui se jouent déjà actuellement et qui eux continuent avec Train. Il serait intéressant de s'interroger à terme sur la meilleure façon d'intégrer une carte en tournoi, le mieux aurait certainement été de profiter de la période de vacances estivale pour créer une vraie pause pour tout le monde et éviter ce sentiment que rien ne doit jamais mettre en pause la saison. Mais là aussi dans le cas des vacances, la situation de 2021 est loin d'être idéale comme le rappel le capitaine des Heroic Casper "cadiaN" Møller

Pour rappel ces dernières ont été fixées cette année du 19 juillet au 15 août inclus par le CSPPA, et déjà leur durée est considérée comme trop courte pour beaucoup car les organisateurs d'événements ont choisi de leur côté de reprendre dès le mois d'août la saison un peu comme si aucune coupure n'avait eu lieu dans les entraînements : l'ESL Pro League Saison 14 débutera en effet dès le 16 août, l'ESEA Saison 38 dès le lendemain, tout en terminant dans le même temps les Intel Extreme Masters XVI à Cologne le 18 juillet. Malgré les conseils, les avis et autres rassemblements, le calendrier pose donc toujours autant problème et l'ESL est l'organisateur le plus souvent pointé du doigt pour son absence totale de respect des temps de repos des joueurs, toute cela dans le seul intérêt de multiplier les matchs avec le moins d'interruptions possibles.