La bêta de Teamfight Tactics a pris fin et les éléments s’apprêtent à se déchaîner à l’occasion de la saison 2. Le premier nouvel ensemble, l’Avènement des éléments, remplace intégralement les champions, les origines et les classes que vous avez pu jouer pendant la bêta. Vous trouverez ici toutes les informations dont vous aurez besoin avant de vous lancer dans la Convergence et découvrir le nouvel ensemble. Teamfight Tactics : l’Avènement des éléments arrive avec le patch 2.22 !


Palier 4

Annie

  • Enfers
  • Invocateur
  • Tibbers ! : Annie invoque Tibbers sur un hexagone voisin. Ce dernier attaque les ennemis proches tant qu’il est actif.

Ashe

  • Cristal
  • Rôdeur
  • Concentration du ranger : pendant quelques secondes, Ashe augmente sa vitesse d’attaque et ses attaques de base tirent une rafale de flèches qui infligent des dégâts supplémentaires.

Brand

  • Enfers
  • Mage
  • Pyrolyse : Brand lance une boule de feu rebondissante, infligeant des dégâts aux ennemis touchés.

Janna

  • Vent
  • Mystique
  • Mousson : Janna repousse les ennemis dans une large zone et canalise un sort qui soigne les alliés proches pendant quelques secondes.

Kha’Zix

  • Désert
  • Assassin
  • Assaut aride : Kha’Zix devient furtif, impossible à cibler, et sa prochaine attaque infligera un coup critique.

Malphite

  • Montagne
  • Défenseur
  • Force indomptable : Malphite charge vers un ennemi aléatoire, infligeant des dégâts et projetant en l’air les ennemis proches à l’impact.

Olaf

  • Glacial
  • Berzerker
  • Rage du berzerker : jusqu’à la fin du combat, Olaf gagne un énorme bonus de vitesse d’attaque et Vol de vie pendant quelques secondes et devient insensible au contrôle de foule.

Twitch

  • Poison
  • Rôdeur
  • Panique : Twitch dispose temporairement d’une portée infinie et ses attaques deviennent des carreaux perforants qui traversent leurs cibles jusqu’au bout du plateau en leur infligeant des dégâts.

Yorick

  • Lumière
  • Invocateur
  • Berger des âmes : Yorick bénit plusieurs alliés aux PV les plus bas afin qu’ils reviennent en Sbires de lumière après leur mort. Le nombre de cibles augmente en fonction de son niveau d’étoile.