La bêta de Teamfight Tactics a pris fin et les éléments s’apprêtent à se déchaîner à l’occasion de la saison 2. Le premier nouvel ensemble, l’Avènement des éléments, remplace intégralement les champions, les origines et les classes que vous avez pu jouer pendant la bêta. Vous trouverez ici toutes les informations dont vous aurez besoin avant de vous lancer dans la Convergence et découvrir le nouvel ensemble. Teamfight Tactics : l’Avènement des éléments arrive avec le patch 2.22 !


Classes

La classe d’un champion représente la manière dont il se bat, et fonctionne de la même manière que son élément. Vous obtenez des bonus en fonction du nombre de champions uniques de cette classe sur le champ de bataille (les champions dupliqués ne comptent pas non plus dans ce cas) :

Alchimiste

  • Singed

Les Alchimistes peuvent traverser les autres unités et n’arrêtent jamais de se déplacer.

 

Assassin

  • Diana, LeBlanc, Qiyana, Nocturne, Kha’Zix et Zed

Les assassins se faufilent sur le champ de bataille au début du compte, et se placent à l’opposé de l’endroit où ils ont commencé.

Déployer plusieurs Assassins leur confère une augmente leurs chances de coup critique ainsi que les dégâts critiques. Le bonus augmente en fonction du nombre d’Assassins déployés.

 

Avatar

  • Lux

L’élément d’un Avatar compte double pour l’activation des bonus des types de champion.

 

Berzerker

  • Renekton, Jax, Volibear, Dr. Mundo, Sion et Olaf

Déployer plusieurs Berzerkers permet à leurs attaques d’infliger des dégâts dans une zone conique derrière la cible. Les chances augmentent en fonction du nombre de Berzerkers déployés.

 

Maître des lames

  • Yasuo, Sivir, Aatrox et Maître Yi

Déployer plusieurs Maîtres des lames permet à leurs attaques de frapper plusieurs fois. Les chances augmentent en fonction du nombre de Maîtres des lames déployés.

 

Invocateur

  • Zyra, Malzahar, Azir, Annie, Yorick et Zed

Déployer plusieurs Invocateurs augmente les PV et la durée des alliés invoqués. Le bonus augmente en fonction du nombre d’Invocateurs déployés.
Les familiers des Invocateurs bénéficient des bonus d’élément et de classe, mais ne comptent pas comme unités supplémentaires pour déclencher les niveaux supérieurs de ces bonus.

 

Druide

  • Ivern, Maokai et Neeko

Déployer deux Druides confère une régénération des PV à tous les Druides.

 

Mage

  • Vladimir, Taliyah, Syndra, LeBlanc, Veigar et Brand

Déployer plusieurs Mages leur confère une chance de relancer une compétence après son utilisation. Les chances augmentent en fonction du nombre de Mages déployés.

 

Mystique

  • Soraka, Janna, Maître Yi et Nami

Déployer plusieurs Mystiques confère de la résistance magique à tous les alliés. Le bonus augmente en fonction du nombre de Mystiques déployés.

 

Prédateur

  • Warwick, Kog’Maw, Skarner et Rek’Sai

Déployer plusieurs Prédateurs permet à leurs attaques et compétences de tuer instantanément les ennemis avec peu de PV.

 

Rôdeur

  • Vayne, Varus, Ezreal, Kindred, Ashe et Twitch

Déployer plusieurs Rôdeurs confère une chance de gagner un bonus en vitesse d’attaque de façon périodique. Les chances augmentent en fonction du nombre de Rôdeurs déployés.

 

Défenseur

  • Ornn, Nasus, Thresh, Braum, Nautilus, Malphite et Taric

Déployer plusieurs Défenseurs leur confère plus d’armure. Le bonus augmente en fonction du nombre de Défenseurs déployés.