Retrouvez le programme, le classement et les résultats des StarSeries & i-League CS:GO Saison 8 qui se tiennent à Belek en Turquie.
Les streams
Informations générales
Dénomination : StarSeries & i-League CS:GO Saison 8
Dates : du 21 octobre au 27 octobre
Lieu : offline / Belek - Turquie
Format :
- phase de groupe : deux groupes de 8 équipes / arbre à double élimination / matchs en BO3 / le premier et le deuxième qualifiés pour les demi-finales, le troisième et le quatrième qualifiés pour le round 1 du loser bracket en playoffs
- playoffs : arbre à double élimination / matchs en BO3
Equipes : 16 équipes réparties en deux groupes
Streams officiels :
StarLadder
StarLadder 2
Cashprize : 500 000$
Top 1 - 250 000$
Top 2 - 80 000$
Top 3 - 40 000$
Top 4 - 25 000$
Top 5-6 - 15 000$
Top 7-8 - 12 5000$
Top 9-12 - 7 500$
Top 13-16 - 5 000$
Le programme des playoffs
Vendredi 25 octobre
-
TerminéFURIA
2vs0
VitalityPlayoffs
-
TerminéMIBR
2vs1
NIPPlayoffs
-
TerminéG2
1vs2
fnaticPlayoffs
-
TerminéRenegades
0vs2
Evil GeniusesPlayoffs
Samedi 26 octobre
-
TerminéFURIA
2vs0
G2Playoffs
-
TerminéMIBR
1vs2
RenegadesPlayoffs
-
Terminéfnatic
1vs2
Evil GeniusesPlayoffs
-
TerminéFURIA
2vs0
RenegadesPlayoffs
Dimanche 27
13h00 : Losers' Finals
16h30 : Grand Finals
PLAYOFFS
| 1/2 finale | Finale | Vainqueur | |||
Renegades | |||||
| 0 - 2 | Evil Geniuses | ||||
Evil Geniuses | |||||
| 2 - 1 | Evil Geniuses | ||||
fnatic | |||||
| 2 - 1 | fnatic | ||||
G2 |
| 1/8 Finale | 1/4 Finale | 1/2 Finale | Finale | Vainqueur | |||||
Fnatic | |||||||||
Renegades | |||||||||
mibr | 2 - 1 | Renegades | 2 - 1 | Fnatic | |||||
| 2 - 1 | mibr | ||||||||
NiP | 0 - 2 | FURIA | |||||||
G2 | |||||||||
Vitality | 0 - 2 | FURIA | |||||||
| 0 - 2 | FURIA | ||||||||
FURIA |
GRANDE FINALE
| Finale | Vainqueur | |||
Evil Geniuses | ||||
| 2 - 0 | Evil Geniuses | |||
Fnatic |
Renegades
Evil Geniuses
fnatic
G2
mibr
Autant pour Vita je serais quand même bien plus critique, c'est un joueur qui doit s'intégrer à un collectif déjà bien rodé. Apex et RpK ont déjà joué avec lui, G2 et Vita avaient un map pool assez similaire. Je trouve que tout était réuni pour une intégration rapide. J'espère que c'est qu'une histoire qu'automatisme, mais pour le moment je ne suis pas vraiment convaincu.