Riot Games a présenté l’aperçu complet du patch 25.24, prévu le 3 décembre 2025. Plusieurs champions clés reçoivent des ajustements ciblés, tandis que des systèmes comme Bloodline et certains éléments de la jungle continuent d’être réajustés après les retours de ces dernières semaines.
Premières tendances du patch 25.24
Le patch 25.24 arrive comme la dernière étape de la saison 2025 avant la transition vers la présaison. Riot Games propose un ensemble de modifications centrées sur des ajustements de puissance modérés, destinés à stabiliser le haut du ladder et à corriger certaines frustrations de jeu apparues sur les derniers patchs. Des buffs, quelques nerfs, ainsi que des révisions système composent ce nouveau cycle d’équilibrage, accompagné d’un point d’attention particulier sur Zaahen, dernier champion apparu sur la Faille.
Ce patch 25.24 s’inscrit dans une logique de stabilisation : renforcer certains champions oubliés, atténuer des picks devenus trop dominants, et affiner les systèmes sans modifier profondément la méta juste avant la transition vers la présaison. Riot préfère des ajustements progressifs, avec en ligne de mire un objectif de lisibilité et de cohérence avant les bouleversements attendus de 2026.
Buffs champions : corrections ciblées avant la fin d’année
Les buffs de cette mise à jour visent surtout à renforcer des champions jugés un peu trop en retrait dans la méta actuelle.
- Braum reçoit une amélioration générale de sa robustesse et un meilleur impact de son passif après étourdissement, ce qui doit l’aider à retrouver un rôle plus clair en phase de lane.
- Nasus, toujours dépendant de sa montée en puissance, bénéficie d’un léger renforcement de points de vie ainsi qu’une augmentation des dégâts de son A, un coup de pouce bienvenu dans les premiers échanges.
- Sejuani est l’une des grandes gagnantes du patch : réduction de ses coûts en mana, temps de rechargement plus bas, et montée en puissance sur ses ratios AP. Ces ajustements visent à remettre en avant son contrôle de zone et son utilité en teamfight.
- Swain reçoit une mise à jour de la régénération de son passif, uniformisée à 6 %, ce qui améliore sa constance en phase de lane.
- Viktor, enfin, voit son bouclier sur le A renforcé, améliorant sa capacité à tenir face à la pression midlane.
Nerfs champions : des ajustements attendus
Du côté des nerfs, Riot cible plusieurs profils performants sur la durée.
- Dr. Mundo voit son plafond de dégâts sur monstres réduit, en cohérence avec son efficacité excessive en jungle.
- Kayn, dans sa forme Assassin, perd une partie du bonus de dégâts amplifiés, afin de réduire son explosivité dans les mains de joueurs expérimentés.
- Kha’Zix voit les dégâts de base de son Z revus à la baisse.
- Master Yi subit un ajustement plus général entre un nerf de points de vie et une réduction de sa croissance en AD.
- Mel est également revue : ses dégâts de E et sa mana cost augmentent, tandis que la durée résiduelle de la zone est réduite. L’objectif est de diminuer la frustration liée à des interactions visuelles et mécaniques jugées trop pénalisantes.
- Zaahen, enfin, fait l’objet d’un suivi particulier. Riot estime que le champion s’est stabilisé après le micropatch mais reste trop performant en haut niveau. Les développeurs annoncent un nerf dans le patch 25.24 mais précisent qu’ils n’ont pas encore arrêté la forme exacte de la modification. L’idée : intervenir sans précipitation mais acter un rééquilibrage.
Ajustements système : Bloodline et jungle sous surveillance
Riot revient également sur deux thématiques suivies depuis plusieurs patchs.
- Bloodline rattrape légèrement son retard sur Alacrity, devenu plus intéressant pour une majorité de champions. La montée de puissance en vol de vie par stack est améliorée, tout comme la valeur maximale.
- Côté jungle, le studio explique surveiller de près les retours des joueurs concernant les changements récents. Certains objets et parcours restent jugés peu viables, mais pas au point de nécessiter une nouvelle refonte. Le patch 25.24 se contente donc de quelques ajustements légers pour lisser la performance globale du rôle.
