Riot Games prépare la sortie du patch 25.22 (15.22), prévue pour le 5 novembre 2025. De nombreux champions et systèmes sont concernés, avec plusieurs ajustements d’équilibrage, tandis que la meta des Worlds 2025 reste encore en cours d’observation.
Ajoutez aAa à vos sources préférées sur Googleprécisions et ajustements complets sur le PBE
Riot Games a publié la version complète du Patch Preview 15.22, détaillant les valeurs chiffrées des changements annoncés plus tôt dans la semaine. Cette mise à jour du serveur de test confirme les directions déjà évoquées, tout en précisant l’ampleur réelle des buffs, nerfs et ajustements.
Champions : des ajustements plus précis que prévus
Les champions concernés par les améliorations reçoivent désormais des chiffres concrets.
- Aurelion Sol voit sa vitesse de déplacement passer de 335 à 340, tandis que les dégâts de base de son A augmentent légèrement (55–95 → 60–100).
- Blitzcrank bénéficie d’un renforcement sur son E, dont les dégâts progressent à tous les rangs.
- Yone gagne 5 points de dégâts de base sur son A à tous les niveaux (20–120 → 25–125).
Du côté des nerfs, les modifications visent à réduire les excès observés en file solo :
- Akshan perd 20 points de points de vie de base et voit le délai de récupération de son A augmenté (8,5 → 9,5 secondes).
- LeBlanc subit une réduction de croissance de santé (111 → 108) et d’armure (4,7 → 4,2), ce qui rendra ses trades plus risqués.
- Talon, en jungle, voit ses dégâts contre les monstres légèrement diminués.
Deux champions bénéficient d’ajustements complets destinés à équilibrer leur kit sans les renforcer excessivement :
- Skarner reçoit des augmentations significatives sur ses ratios d’attaque (AD bonus : 80 % → 90 % ; E bonus AD : 0 % → 120 %), mais son ultime devient plus lent à activer, réduisant la fiabilité des engages sans préparation.
- Volibear gagne 5 points d’armure de base et 2 d’attaque, tandis que ses dégâts totaux sur les monstres sont plafonnés à 190–650 + 70 % AP, améliorant sa clarté d’utilisation sans déséquilibrer ses dégâts.
Systèmes : une refonte des runes secondaires
Comme prévu, Riot cherche à rendre les runes concurrentes plus attractives pour limiter la domination de Biscuits et Phase Rush.
- Phase Rush voit sa réduction de ralentissement drastiquement diminuée (75 % → 50 %), rendant plus facile la punition des champions mobiles en midlane.
- Biscuits offre désormais une guérison moindre (de 20 + 2 % HP max à 20 + 1,5 % HP max).
Pour équilibrer, plusieurs runes et fragments reçoivent des améliorations ciblées :
- Cash Back augmente son rendement de 6 % à 8 %.
- Guardian bénéficie d’un bouclier plus constant (45–180 + 25 % AP + 5 % HP bonus).
- Hail of Blades (melee) offre désormais 160 % de vitesse d’attaque au lieu de 140 %.
- Legends: Bloodline voit son vol de vie maximal passer à 6 %.
- Nimbus Cloak gagne une meilleure accélération (15–45 % selon le rang de sort d’invocateur).
- Tenacity Shard et Movement Speed Shard sont également renforcés, respectivement à 15 % de ténacité et 2,5 % de vitesse.
- Enfin, Triple Tonic devient plus rentable, avec une valeur d’or augmentée (40 → 60) et un bonus d’adaptabilité relevé (20 → 30).
Une mise à jour de transition avant la fin du Mondial
Riot précise que ces changements visent avant tout à stabiliser l’environnement de jeu avant la conclusion du Championnat du Monde. Les nerfs de champions à fort potentiel de snowball (Akshan, LeBlanc, Talon) ciblent avant tout les performances en Solo Queue, sans impacter directement la scène professionnelle.
Le patch 15.22, prévu pour le 5 novembre 2025, devrait donc marquer la dernière mise à jour d’équilibrage avant la grande refonte de présaison.

Un patch d’équilibrage en préparation avant la fin des Worlds 2025
Alors que les Worlds 2025 battent encore leur plein, Riot Games a déjà présenté la liste des premiers changements attendus sur le patch 25.22 (15.22), actuellement en test sur le PBE. Ce nouveau cycle, prévu pour le 5 novembre, se concentre sur un ensemble de buffs et de nerfs destinés à stabiliser la meta post-Mondial sans perturber les compétitions en cours.
Le studio reste pour l’instant prudent dans ses commentaires sur l’état global du jeu, évoquant une phase de Swiss Stage « excitante » mais marquée par une diversité de picks encore limitée. Les ajustements à venir visent donc à corriger certains excès et à redonner du souffle à des runes ou champions restés dans l’ombre ces dernières semaines.
Champions : cinq buffs majeurs, plusieurs nerfs ciblés
Du côté des buffs, Riot s’attaque à plusieurs champions en difficulté depuis plusieurs patches.
- Aurelion Sol bénéficiera d’un renforcement, son taux de victoire restant sous les 50 % malgré sa refonte.
- Yone, affaibli à la mise à jour précédente, recevra un second ajustement positif pour restaurer une partie de son potentiel.
- Skarner verra à nouveau ses statistiques revues à la hausse après un rework encore jugé trop timide.
- Volibear, dont les builds ont été retravaillés récemment, profitera d’un up ciblé sur la voie du haut.
- Enfin, Blitzcrank fait également partie des champions renforcés, sans détail précis communiqué pour l’instant.
Côté nerfs, plusieurs ajustements devraient limiter certains excès apparus en file solo :
- Akshan, actuellement trop efficace sur certaines situations de duel, devrait perdre un peu de puissance.
- Jax (version jungle) et Talon (version jungle) seront également revus à la baisse, probablement pour réduire leur impact dans la méta des clears rapides.
- Enfin, LeBlanc, redevenue très présente dans les files classées, sera aussi légèrement affaiblie.
Systèmes : des runes remaniées en profondeur
Le patch 25.22 comporte également une large série de modifications de runes et de shards, visant à corriger des déséquilibres constatés ces derniers mois.
Buffs
Plusieurs runes et fragments jugés trop faibles recevront des améliorations :
- Cash Back, Guardian et Hail of Blades (melee) devraient offrir de meilleures synergies selon les rôles.
- Legends: Bloodline, Nimbus Cloak, Tenacity Shard et Movement Speed Shard gagneront en pertinence, pour encourager davantage de diversité dans les setups.
- Enfin, Triple Tonic, introduite récemment, recevra un ajustement positif pour mieux concurrencer les autres choix en début de partie.
Nerfs
Deux éléments font en revanche l’objet de réductions de puissance :
- Phase Rush, jugée trop dominante, notamment sur des champions comme Ryze, Orianna ou Taliyah, verra son effet de résistance au ralentissement diminué.
- Biscuits sera également ajustée, la régénération de santé offerte étant jugée trop avantageuse depuis sa refonte orientée vers la survie en lane.
Un patch de transition avant la refonte post-Worlds
Ce patch 25.22 s’inscrit dans la logique habituelle de fin de saison : ajuster l’équilibre du jeu sans bouleverser la scène compétitive. Riot Games prévoit d’apporter une analyse plus complète de la meta une fois les Worlds 2025 terminé, avant d’entamer les mises à jour majeures de présaison. La version définitive du patch est attendue le 5 novembre 2025, accompagnée comme toujours des notes officielles détaillées.