Riot Games prépare la sortie du patch 25.22 (15.22), prévue pour le 5 novembre 2025. De nombreux champions et systèmes sont concernés, avec plusieurs ajustements d’équilibrage, tandis que la meta des Worlds 2025 reste encore en cours d’observation.
précisions et ajustements complets sur le PBE
Riot Games a publié la version complète du Patch Preview 15.22, détaillant les valeurs chiffrées des changements annoncés plus tôt dans la semaine. Cette mise à jour du serveur de test confirme les directions déjà évoquées, tout en précisant l’ampleur réelle des buffs, nerfs et ajustements.
Champions : des ajustements plus précis que prévus
Les champions concernés par les améliorations reçoivent désormais des chiffres concrets.
- Aurelion Sol voit sa vitesse de déplacement passer de 335 à 340, tandis que les dégâts de base de son A augmentent légèrement (55–95 → 60–100).
- Blitzcrank bénéficie d’un renforcement sur son E, dont les dégâts progressent à tous les rangs.
- Yone gagne 5 points de dégâts de base sur son A à tous les niveaux (20–120 → 25–125).
Du côté des nerfs, les modifications visent à réduire les excès observés en file solo :
- Akshan perd 20 points de points de vie de base et voit le délai de récupération de son A augmenté (8,5 → 9,5 secondes).
- LeBlanc subit une réduction de croissance de santé (111 → 108) et d’armure (4,7 → 4,2), ce qui rendra ses trades plus risqués.
- Talon, en jungle, voit ses dégâts contre les monstres légèrement diminués.
Deux champions bénéficient d’ajustements complets destinés à équilibrer leur kit sans les renforcer excessivement :
- Skarner reçoit des augmentations significatives sur ses ratios d’attaque (AD bonus : 80 % → 90 % ; E bonus AD : 0 % → 120 %), mais son ultime devient plus lent à activer, réduisant la fiabilité des engages sans préparation.
- Volibear gagne 5 points d’armure de base et 2 d’attaque, tandis que ses dégâts totaux sur les monstres sont plafonnés à 190–650 + 70 % AP, améliorant sa clarté d’utilisation sans déséquilibrer ses dégâts.
Systèmes : une refonte des runes secondaires
Comme prévu, Riot cherche à rendre les runes concurrentes plus attractives pour limiter la domination de Biscuits et Phase Rush.
- Phase Rush voit sa réduction de ralentissement drastiquement diminuée (75 % → 50 %), rendant plus facile la punition des champions mobiles en midlane.
- Biscuits offre désormais une guérison moindre (de 20 + 2 % HP max à 20 + 1,5 % HP max).
Pour équilibrer, plusieurs runes et fragments reçoivent des améliorations ciblées :
- Cash Back augmente son rendement de 6 % à 8 %.
- Guardian bénéficie d’un bouclier plus constant (45–180 + 25 % AP + 5 % HP bonus).
- Hail of Blades (melee) offre désormais 160 % de vitesse d’attaque au lieu de 140 %.
- Legends: Bloodline voit son vol de vie maximal passer à 6 %.
- Nimbus Cloak gagne une meilleure accélération (15–45 % selon le rang de sort d’invocateur).
- Tenacity Shard et Movement Speed Shard sont également renforcés, respectivement à 15 % de ténacité et 2,5 % de vitesse.
- Enfin, Triple Tonic devient plus rentable, avec une valeur d’or augmentée (40 → 60) et un bonus d’adaptabilité relevé (20 → 30).
Une mise à jour de transition avant la fin du Mondial
Riot précise que ces changements visent avant tout à stabiliser l’environnement de jeu avant la conclusion du Championnat du Monde. Les nerfs de champions à fort potentiel de snowball (Akshan, LeBlanc, Talon) ciblent avant tout les performances en Solo Queue, sans impacter directement la scène professionnelle.
Le patch 15.22, prévu pour le 5 novembre 2025, devrait donc marquer la dernière mise à jour d’équilibrage avant la grande refonte de présaison.

Un patch d’équilibrage en préparation avant la fin des Worlds 2025
Alors que les Worlds 2025 battent encore leur plein, Riot Games a déjà présenté la liste des premiers changements attendus sur le patch 25.22 (15.22), actuellement en test sur le PBE. Ce nouveau cycle, prévu pour le 5 novembre, se concentre sur un ensemble de buffs et de nerfs destinés à stabiliser la meta post-Mondial sans perturber les compétitions en cours.
Le studio reste pour l’instant prudent dans ses commentaires sur l’état global du jeu, évoquant une phase de Swiss Stage « excitante » mais marquée par une diversité de picks encore limitée. Les ajustements à venir visent donc à corriger certains excès et à redonner du souffle à des runes ou champions restés dans l’ombre ces dernières semaines.
Champions : cinq buffs majeurs, plusieurs nerfs ciblés
Du côté des buffs, Riot s’attaque à plusieurs champions en difficulté depuis plusieurs patches.
- Aurelion Sol bénéficiera d’un renforcement, son taux de victoire restant sous les 50 % malgré sa refonte.
- Yone, affaibli à la mise à jour précédente, recevra un second ajustement positif pour restaurer une partie de son potentiel.
- Skarner verra à nouveau ses statistiques revues à la hausse après un rework encore jugé trop timide.
- Volibear, dont les builds ont été retravaillés récemment, profitera d’un up ciblé sur la voie du haut.
- Enfin, Blitzcrank fait également partie des champions renforcés, sans détail précis communiqué pour l’instant.
Côté nerfs, plusieurs ajustements devraient limiter certains excès apparus en file solo :
- Akshan, actuellement trop efficace sur certaines situations de duel, devrait perdre un peu de puissance.
- Jax (version jungle) et Talon (version jungle) seront également revus à la baisse, probablement pour réduire leur impact dans la méta des clears rapides.
- Enfin, LeBlanc, redevenue très présente dans les files classées, sera aussi légèrement affaiblie.
Systèmes : des runes remaniées en profondeur
Le patch 25.22 comporte également une large série de modifications de runes et de shards, visant à corriger des déséquilibres constatés ces derniers mois.
Buffs
Plusieurs runes et fragments jugés trop faibles recevront des améliorations :
- Cash Back, Guardian et Hail of Blades (melee) devraient offrir de meilleures synergies selon les rôles.
- Legends: Bloodline, Nimbus Cloak, Tenacity Shard et Movement Speed Shard gagneront en pertinence, pour encourager davantage de diversité dans les setups.
- Enfin, Triple Tonic, introduite récemment, recevra un ajustement positif pour mieux concurrencer les autres choix en début de partie.
Nerfs
Deux éléments font en revanche l’objet de réductions de puissance :
- Phase Rush, jugée trop dominante, notamment sur des champions comme Ryze, Orianna ou Taliyah, verra son effet de résistance au ralentissement diminué.
- Biscuits sera également ajustée, la régénération de santé offerte étant jugée trop avantageuse depuis sa refonte orientée vers la survie en lane.
Un patch de transition avant la refonte post-Worlds
Ce patch 25.22 s’inscrit dans la logique habituelle de fin de saison : ajuster l’équilibre du jeu sans bouleverser la scène compétitive. Riot Games prévoit d’apporter une analyse plus complète de la meta une fois les Worlds 2025 terminé, avant d’entamer les mises à jour majeures de présaison. La version définitive du patch est attendue le 5 novembre 2025, accompagnée comme toujours des notes officielles détaillées.