LIMIT, le support de la formation FC Schalke 04, évoque lors d'une interview les résultats de l'équipe lors des premières semaines du LEC Summer Split, ainsi que les impacts dus au changement de méta.

Résoudre les problèmes avant qu'il ne soit trop tard

La saison régulière du LEC Summer Split saison 2021 n’a pas débuté sous les meilleurs auspices pour les joueurs de la formation FC Schalke 04. Avec seulement 3 victoires à leur actif à la fin de la 5e semaine de championnat, le club allemand est pour le moment coincé dans la partie basse du tableau, et voit ses chances de qualification pour les éliminatoires de la saison estivale s’amenuiser semaine après semaine. Il faut dire qu'il y a eu quelques changements au sein de l'effectif pendant la saison morte ; le midlaner et joueur vedette Abbedagge a signé avec 100 Thieves, NUCLEARINT a été promu avec l'équipe première pour combler le poste vacant, et le coaching staff a pris la décision de remplacer Gilius par Kirei. 

Interviewé par nos confrères du site hotspawn (interview réalisée après la 4e semaine), le support de cette formation FC Schalke 04, Dino "LIMIT" Tot, revient sur les changements au sein de l'équipe, les résultats en ce début de LEC Summer Split, ainsi que sur la vente du slot. En voici un extrait : 

j'ai eu l'impression que vous étiez très indécis, ne sachant pas quoi faire de votre avance. J'ai eu le même sentiment en vous regardant jouer contre Excel la première semaine. Faites-vous le même constat ?
C'est un phénomène courant pour nous et nous avons essayé d'y remédier. Soit en l'abordant directement dans les scrims, soit en changeant les champions, la façon dont nous jouons, peut-être en donnant plus d'autorité à certains joueurs... C'est quelque chose que nous reconnaissons comme un problème, c'est sûr. Nous essayons activement de le résoudre. C'est l'un des plus gros problèmes de l'équipe.

Pouvez-vous expliquer ce qui ne va pas dans l'équipe pour provoquer ces moments d'indécision ?
Disons que dans les scrims et les games de scène sont connus pour ne pas avoir la même physionomie. La façon dont les équipes jouent est différente. Parfois, l'équipe perdante est juste YOLOs et ils vous donnent juste une victoire. Ils vous tombent dessus, se tuent et vous donnent une plus grande avance. Dans les scrims, tout le monde veut évidemment gagner, mais ils jouent différemment. Ils sont un peu plus créatifs s'ils n'ont pas les champions pour aller vers l'ennemi et faire un hook ou un stun. C'est quelque chose qui nous a posé quelques problèmes.

En quoi cela a-t-il changé par rapport à avant ? Je me souviens que Schalke 04 était assez déterminé dans ses victoires lors du Spring Split.
La méta a peut-être eu un peu d'impact. Il y a plus de possibilités pour les solo laners et la jungle que ce que nous avions avant, où c'était plus sur le support. Vous pouviez juste choisir Alistar, faire votre combo et commencer un fight. C'est possible maintenant, mais ce n'est pas aussi bien qu'avant. La méta change, les champions changent. Maintenant, vous pouvez être puni, peut-être même que vous n'êtes pas capable de tenir la game, jusqu'à ce que vous puissiez avoir un bon teamfight. Donc pour l'instant, nous expérimentons et voyons ce qui fonctionne, ce qui nous convient.

Dans une équipe, il y a généralement un joueur qui est le shotcaller principal. Comment cela est-il organisé au sein de Schalke 04 ? Est-ce que cela peut être un problème pour conclure les matchs ?
Nous n'avons pas vraiment de shotcaller principal désigné. Nous participons tous et disons ce qui se passe, en quelque sorte, et discutons de ce que nous sommes censés faire. En début de partie, c'est surtout Kirei, puis en milieu de partie Broken Blade et moi. Mais NUCLEARINT et Neon donnent aussi leur avis. Ça change aussi avec les champions, non ? NUCLEARINT est beaucoup plus actif quand il joue Twisted Fate ou Ryze. Il s'adapte à ces types de champions, et devra donc aussi parler davantage s'il les joue.

Vous êtes encore en train de comprendre comment jouer comme une équipe ensemble ?
Récemment, la midlane a subi un grand changement de méta, en particulier avec les modifications apportées aux objets de mage. Nous avons joué des mids AD et des jungles AP en scrims pendant deux ou trois semaines et nous nous en sortions bien. Avec l'évolution de la méta, nous devons nous adapter et réapprendre le jeu. Nous essayons juste de nous trouver en ce moment.


Dino "LIMIT" Tot, support de l'équipe Schalke 04

Le 29 juin dernier, l'annonce tomba ; l'équipe suisse BDS rachète le sot du FC Schalke 04 pour la somme de 26,5 millions d'euros. Schalke 04 continuera de concourir en LEC jusqu'à la fin de la saison 2021 et Team BDS commencera l'exploitation pleine et entière du slot à partir de 2022. Le FC Schalke 04 est en train de vivre ses derniers moments au sein de la ligue européenne LEC, ce qui ne semble pas forcément perturber les joueurs.

Quelque chose que les gens pourraient se demander, c'est comment l'annonce de Schalke 04 vendant son slot LEC à BDS a affecté l'équipe. Nous savons que la plupart de vos contrats se terminent de toute façon à la fin de l'année. Néanmoins, est-ce que la vente a eu un impact sur vous ?
Pas vraiment. Nous en parlons, évidemment, c'est l'avenir de l'équipe. Mais à l'entraînement, lors des matchs du LEC, personne n'en parle et personne ne le mentionne. Je ne sais pas si quelqu'un y pense ou si ça en influe certains, mais pour ma part je ne vois pas ça comme un gros problème ou comme une excuse pour ce qui se passe.

Pour ce qui est de l'avenir, comme vous l'avez dit, vous n'êtes pas trop loin derrière d'autres équipes et nous avons vu Schalke 04 se relever de situations plus difficiles, bien qu'avec une équipe différente. Compte tenu des progrès que vous avez constatés pour votre équipe, quelles sont les attentes réalistes pour la seconde moitié du Split ?
Je pense que les matchs que nous avons joués contre Fnatic et Astralis étaient un indicateur décent de ce que nous pouvons faire. Je suis d'accord pour dire que Schalke aurait dû s'imposer, et je pense que les gens auraient alors parlé ou ressenti les choses différemment à notre égard. Nous sommes sur un rythme d'amélioration régulier maintenant. Je pense qu'au cours de la deuxième ou troisième semaine, nous avons un peu stagné et nous avons perdu quelques matchs, ce qui est dommage, mais que pouvez-vous faire ? Il faut l'accepter et aller de l'avant. Je pense toutefois que nous avons résolu la plupart des problèmes que nous avions auparavant. Nous avons changé - et nous avions vraiment besoin de changer les choses, bien sûr - assez rapidement.

Nous verrons bien. De plus, avec le retour du LEC avec des matchs sur scène, ce sera une bonne façon pour nous de nous réinitialiser. Nous pouvons monter en puissance à partir de là.

La 5e semaine de compétition fut l'occasion de revoir les équipes sur la grande scène du LEC. Riot Games a indiqué que la situation à Berlin continuait de s’améliorer, et qu’ils avaient maintenant la possibilité de faire revenir les joueurs en toute sécurité et dans le respect des réglementations locales. En raison des limites de taille sur place, Riot Games n’a pas la capacité d’accueillir les dix équipes simultanément dans le studio tout en respectant leur protocole sanitaire ; une partie des matchs sera donc organisée sur scène, et l’autre se fera à distance. 

Les games de scène vont-elles vous apporter un avantage ?
J'aime jouer sur une scène, surtout sur celle du LEC. Je m'y sens bien, tout simplement. Je pense que nous avons tous joué sur scène sauf NUCLEARINT qui n'en a joué aucun. Jamais. [Rires] Donc ça va être amusant de voir comment il fait et comment il se sent. Il lui faudra peut-être un peu de temps pour s'adapter, mais peut-être qu'il va juste y aller et smurfer. J'espère ! C'est un sentiment différent que de rester au bureau et de jouer les matchs du LEC.

Interview complète sur Hotspawn