SK Gaming s’impose nettement face à Karmine Corp Blue lors de la 2e semaine du LEC Versus 2026, 26 kills à 7, en moins de 26 minutes. SK a pris la game en main très tôt, empilé les objectifs et conclu avec un Nashor récupéré autour de la 23e minute.

Une victoire nécessaire pour SK, une nouvelle claque pour KCB

Le LEC Versus 2026 se joue en phase de groupes en Bo1 (round robin), avec un top 8 qualificatif pour des playoffs à double élimination disputés ensuite en Bo3 puis Bo5. Le vainqueur du tournoi décroche la place de la région EMEA pour le First Stand 2026, programmé à São Paulo (Brésil) en mars.

Ce SK–KCB arrivait avec une lecture simple au classement : les deux équipes affichaient 1 victoire pour 4 défaites avant de faire leur entrée dans la Faille de l'invocateur. Pour SK, l’enjeu était de stopper l’érosion après un début de tournoi irrégulier. Pour la Karmine Corp Blue, également sous pression, il fallait mettre fin à la spirale et éviter de se retrouver encore plus distancé au classement.

SK impose le tempo dès les premières séquences

La partie bascule très vite dans un schéma à sens unique. SK joue une composition tournée vers la prise d’initiative et la création d’actions dès les premiers mouvements, et l’équipe ne laisse pas KCB installer un rythme stable. Les kills s’accumulent, la carte se referme, et l’écart aux golds grossit sans phase de respiration, au point de rendre les contestations d’objectifs de plus en plus coûteuses, voir quasi impossible, pour la Karmine Corp Blue. Sur la toplane, Wunder donne le ton. Au quart d’heure de jeu, l’écart individuel est déjà massif, avec une avance annoncée à +2,6k golds, et une présence qui se traduit ensuite dans les escarmouches et les fights. Son Rumble termine à 11/2/7, avec 31% des dégâts de son équipe, une ligne qui résume autant la phase de lanes que la manière dont SK a verrouillé les divers fights en mid game.

Le différentiel sur les objectifs finit par raconter le match à lui seul. SK récupère l’intégralité des tours extérieures ou presque, empile les dragons jusqu’à sécuriser l’âme Chimico-tech, puis prend un Nashor autour de la 23e minute pour transformer son avance en victoire définitive. À la destruction du Nexus, l’écart aux golds dépasse les 16k golds, avec un total de 10 tours à 1, et une partie terminée bien avant la demi-heure de jeu.

Au-delà de Wunder, l’ensemble de la colonne SK est au rendez-vous sur les statistiques, Skeanz finit notamment à 5/0/11, pendant que LIDER et Jopa accompagnent la cadence (5/1/9 et 5/1/11). Côté KCB, les chiffres illustrent une partie où les joueurs ont subi du sébut à la fin, se retrouvant dans l'incapacité à remettre un minimum d’ordre après les premiers échanges perdus, avec une équipe constamment repoussée sur la map, et peu de leviers pour reprendre la vision ou créer une séquence de jeu au midgame. Yukino et Kamiloo terminent relativement bas en termes de stats dans une game où la jungle et le mid n’ont pas réussi à trouver de solution. Après ce résultat, SK remonte à 2-4 et pointe provisoirement à la 10e place, tandis que Karmine Corp Blue tombe à 1-5, provisoirement 12e, et enchaîne une 4e défaite consécutive.