Carlos "ocelote" Rodríguez Santiago, le propriétaire de la structure G2 Esports Esports, a répondu aux questions du site pentaq. Il revient sur le départ de Perkz et évoque le projet de reconstruction de son équipe League of Legends pour la saison 2022 du LEC.

Je suis sûr que tout le monde est très curieux à ce sujet. Nous avons entendu dire que vous envisagiez de reformer l’équipe de League of Legends, est-ce exact ?

Oui. Je crois que le terme que j’ai utilisé était le mot " reconstruction ", ce qui signifie qu’il y aura clairement un avant et un après. Nous avons dix équipes sur G2, et chaque équipe a dû se reconstruire à un moment donné. C’est un processus parfaitement normal, je l’ai vu de nombreuses fois. Une équipe réussit et réussit, puis il est nécessaire de faire quelques changements pour revenir et rester au sommet. En général, lorsque vous continuez à gagner, il est vraiment difficile d’identifier les améliorations. C’est difficile, alors il faut être frappé en plein visage avant de pouvoir s’améliorer et trouver les bonnes façons de le faire. C’est presque comme si cela faisait partie d’un cycle. Comme League of Legends était ma carrière précédente, j’y suis plus attaché émotionnellement qu’à d’autres jeux. Cependant, le principe reste le même. Lorsqu’il s’agit de nouveaux talents, il est indispensable d’avoir ces moments de reconstruction, quel que soit leur rôle.

Quels sont les aspects de G2 qui, selon vous, doivent être le plus améliorés ? Est-ce dû à un manque de talent ? Ou est-ce autre chose ?

Ce n’est certainement pas dû à un problème de talent. Si vous isolez chaque joueur un par un, je crois qu’il est difficile de trouver une meilleure équipe que nous dans le monde occidental. En fin de compte, je crois qu’il est difficile de rester avide de succès en tant qu’individu lorsque vous avez déjà obtenu beaucoup de succès. Vous savez comment c’est, il suffit parfois d’un petit changement pour rallumer l’étincelle. Si vous êtes un joueur qui a beaucoup gagné par le passé, il se peut que vous ayez besoin de faire un changement, quel qu’il soit. Cela ne fonctionne pas dans un jeu vidéo, un sport ou une compétition quelconque, de garder la même équipe indéfiniment, quelle que soit la raison.

Les mauvaises habitudes se développent avec le temps en passant du temps avec les mêmes coéquipiers. Vous n’aurez pas de point de vue extérieur ni de niveau d’énergie différent pour aider et corriger les joueurs afin qu’ils puissent s’améliorer. Il est très facile de prendre de mauvaises habitudes et, comme je l’ai déjà dit, il est très facile de s’ennuyer quand on est constamment entouré des mêmes personnes. C’est pourquoi je pense que ce n’est qu’une phase du cycle.

En général, nous avons besoin de fraîcheur. Je suis très ambitieux avec nos équipes. Notre équipe League of Legends gagnera le Championnat du monde à un moment donné. C’est, à mon avis, quelque chose d’indéniable. Ce n’est pas une question de si, mais plutôt une question de quand. Mais d’abord, je dois contextualiser cet objectif. Je ne peux évidemment pas avoir cinq joueurs chinois dans l’équipe, car les règles d’importation m’en empêchent. Je ne peux pas avoir un joueur chinois, un joueur coréen, un joueur vietnamien. Vous pouvez argumenter qu’il est super cher ou autre, ou qu’il est mécaniquement supérieur ou autre, mais est-ce vraiment ce qui va aider à pousser l’équipe vers la victoire ? Toutes les équipes dans ce monde, comme DWN, RNG, ou FPX, passent par une période de défaites.

Ce qui fait vraiment la différence, c’est la culture de l’équipe et la façon dont elle réagit face à la défaite. En particulier dans une équipe multiculturelle, la façon dont l’équipe aborde ces défis devient beaucoup plus difficile. D’abord et avant tout, tout le monde devrait parler couramment l’anglais. Deuxièmement, les différences culturelles entre les différentes régions, comme je l’ai dit à plusieurs reprises, sont énormes. Nous avions Kim "Trick" Gang-yun et Ki "Expect" Dae-han. Aussi formidables que soient ces personnes, lorsque des défis se présentent, il est très difficile pour toutes ces cultures différentes de s’adapter et de réagir de la même manière aux défis et de les résoudre correctement. C’est ce que j’essayais de dire ; je ne sais pas encore quelle est la bonne réponse à nos problèmes, mais quelque chose me dit que la nouveauté est la réponse.

 
Caps et Rekkles - G2 Esports LEC 2021

Ma prochaine question est quelque peu liée à la précédente. Perkz a quitté G2 au début de l’année, n’est-ce pas ? Peut-être cherche-t-il quelque chose de nouveau, et peut-être G2 cherche-t-il aussi quelque chose de nouveau. Cependant, les gens associent tellement Perkz à G2 qu’ils considèrent les deux comme "un tout". Comment pensez-vous que son départ a affecté l’équipe ou vous a affecté ? Vous avez une bonne amitié avec lui aussi, n’est-ce pas ?

Perkz voulait jouer sur la midlane, et puis il y a Caps. Quand Caps a rejoint l’équipe, Perkz et moi avons passé un accord. Le deal était que si Perkz s’ennuyait dans le rôle de botlaner, on ne forcerait pas Caps à partir. Et c'est ce qui s’est passé. On a essayé Caps en ADC pour un split et il a détesté ça, même si on a gagné le split. Il n’aimait pas le rôle d’ADC, donc c’était essentiellement un problème de joueur. Nous avions deux midlaners dans notre équipe. C’est pourquoi quelque chose devait changer pour diverses raisons. De plus, Perkz est avec nous depuis longtemps, nous sommes aussi avec Perkz depuis longtemps, et nous avons tous les deux pensé qu’il était enfin temps de nous séparer.

Ça, c’est d’un côté. De l’autre côté, il y aura toujours des gens pour dire : "G2 ne s’est pas qualifié pour les Worlds, Cloud 9 oui. G2 se serait qualifié pour les Worlds si Perkz avait été avec G2". Mais je ne suis pas sûr que ce soit correct. Je crois que Perkz a quelque chose que je n’ai pas beaucoup vu chez d’autres joueurs à ce niveau. Par exemple, si Perkz est le meilleur joueur absolu lorsque les parties vont jusqu’à 2-2, vous verrez le meilleur Perkz. La plupart des bons joueurs, à mon avis, ont ce trait, mais pas à ce point. À ce moment-là, il vous montrera à chaque fois la meilleure version de Perkz, comme il le fait depuis de nombreuses années.

De plus, Perkz était la voix de G2. Il s’énervait si on ne connaissait pas la méta. Il s’énervait et s’en prenait à l’équipe, ce qui était nécessaire, car nous avions une équipe très décontractée et facile à vivre. Le niveau structurel de G2 a été ajouté par Perkz. Nous avons réalisé qu’il nous manquait ce niveau d’organisation juste avant de les expédier, vous savez. Bien sûr, Jankos est en train de devenir cette personne, mais Perkz nous manque toujours.

Pour les raisons mentionnées précédemment, je ne crois pas qu’il existe un monde dans lequel nous pourrions garder à la fois Caps et Perkz. La dernière chose que je veux est un ADC qui méprise le rôle, ou un Midlaner qui sait que son ADC méprise le rôle. C’est une mauvaise configuration. Si tout était resté pareil, je pense que le résultat n’aurait pas été trop différent. Même si nous nous étions qualifiés pour les Worlds, nous n’aurions pas échoué en phase de groupe, mais nous aurions encore perdu en demi-finale ou en quart de finale. C’est un énorme échec pour moi, car je veux gagner les championnats du monde. Être quatrième en LEC est la plus grosse blague pour moi.

Je n’ai pas la vérité absolue, mais je suis très honnête avec moi-même et j’aborde les situations avec clarté et humilité. Je suis prêt à faire des erreurs et à en tirer des leçons. J’aime faire des erreurs, mais lorsque je repense à mes faits marquants, je ne suis pas sûr de ce que j’aurais fait différemment. Maintenant que j’ai plus de contexte pour m’aider à prendre des décisions futures, je ne suis pas sûr que j’aurais fait quelque chose différemment en me basant sur ce que je savais à leur sujet.

Les erreurs vous rendent meilleur !

Oui, toute ma carrière a été construite sur des échecs. J’ai 31 ans maintenant, et j’ai commencé quand j’avais 15 ans. J’ai tellement perdu que j’ai compris comment ne pas perdre. Ma carrière est construite sur des échecs. G2 esports n’a pas toujours été connu sous le nom de G2 esports. Nous étions aussi des joueurs professionnels, et nous avons beaucoup perdu et nous avons beaucoup échoué. Nous avons construit G2, et il y a eu un échec. Puis il y a eu un autre changement, un échec aux Worlds, puis il a été suivi d’un autre changement. On finit par obtenir un bon itinéraire, vous savez. On vit et on apprend. Il y a de bonnes années et de mauvaises années. Mais la moyenne de l’équipe continue d’augmenter.

Perdre ça craint, mais sans défaite, l’avenir serait bien pire. Idéalement, je ne pense pas que j’aurais été la personne que je suis aujourd’hui, et G2 n'aurait pas été G2, si je n’avais pas eu d’échecs. Si je n’avais pas joué aussi mal dans certains tournois ou si je n’avais pas été licencié en tant que PDG de G2 au début, tout ce que nous avons maintenant n'aurait pas été possible.

 
Jankos, Rekkles et Mikyx - G2 Esports LEC 2021

Nous sommes maintenant curieux de savoir comment Rekkles se débrouille dans l’équipe.

Il n’y a pas beaucoup de choses négatives que je puisse dire sur les joueurs G2. Par exemple, prenez Wunder, l’un des plus grands et des meilleurs joueurs de tout le monde occidental. Jankos, incroyablement expérimenté, toujours très bon mécaniquement. Je ne sais pas comment il peut être aussi bon après toutes ces années. Caps, le gamin adore League of Legends, et il semble qu’il continuera à être bon jusqu’à ce qu’il se lasse du jeu, ce qui ne semble pas être pour tout de suite. Ensuite, il y a Mikyx, qui est mécaniquement incroyable, un grand état d’esprit, et qui est aussi un gars sympa.

Ensuite, vous m’avez interrogé sur Rekkles, et je vais vous raconter la même histoire. Son talent est immense. De plus, il est concentré, énergique et a un fort désir de gagner des matchs. Il joue en solitaire toute la journée et le fait depuis environ dix ans. C’est un individu très méthodique. Il croit au pouvoir de l’habitude et se réveille tôt, ce qui n’est pas forcément une bonne chose, surtout dans les jeux vidéo où il faut parfois se lever à 22 heures pour s’entraîner. Cependant, en général, il a une vie très structurée qui lui convient. Pour être honnête, je pense que j’ai beaucoup de bonnes choses à dire sur lui. Je crois que le problème de notre équipe provient d’un manque de travail d’équipe plutôt que d’un manque de forces individuelles. Par exemple, si vous mettez cinq LeBron James dans la même équipe au basket-ball, cela ne fonctionnera tout simplement pas.

Chacun doit faire son travail.

Exactement, et parfois vous obtenez la meilleure combinaison. Par exemple, regardez DWG, ils ont Ghost comme ADC. Ghost, tout le monde dit qu’il n’est pas assez bon, ils disent qu’il n’est pas le meilleur, qu’il est faible, des trucs comme ça. Quoi qu’ils disent, il fait son travail. DWG fonctionne bien parce qu’il fait bien son travail. Personne ne se soucie de savoir s’il est fort ou faible, il fait juste ce qui doit être fait. Il est prêt à faire n’importe quoi pour aider son équipe parce qu’il a l’esprit d’équipe. Peut-être qu’il ne conviendrait pas dans une équipe où il doit être une star, mais il convient parfaitement à DWG. C’est, je crois, le point le plus important ici. La meilleure équipe n’est pas celle qui a les membres les plus solides. La meilleure équipe est plutôt celle dont les rôles sont les mieux définis et dont la culture est la mieux adaptée, surtout compte tenu de l’évolution du jeu.

Pensez-vous que le recrutement de joueurs étrangers en Europe n’est probablement pas la meilleure chose à faire ?

On l’a fait pour s’intégrer, parce qu’on l’a déjà fait avant. Cependant, je pense que League of Legends a évolué depuis. Je pense que LoL a presque tout compris. Mécaniquement, la différence entre Faker et un midlaner coréen de deuxième division n’est pas si grande. Probablement très faible, car n’importe lequel de ces rookies, y compris Faker, peut obtenir des kills en solo, tout comme Caps. La force n’est plus dans la mécanique, mais dans la capacité des équipes à apprendre la méta, à se déplacer comme une unité, et simplement à jouer le jeu en équipe, c’est ce qui compte vraiment en ce moment. Cela fait dix ans, les gens savent déjà comment jouer. La meilleure équipe à l’heure actuelle, comme Mad Lions, est celle qui se déplace comme une unité.

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