Alors que la Zotac #14 se termine avec une nouvelle victoire suédoise, il est temps de dresser un bilan de ces premières éditions. Nous avons fait le choix de ne prendre que les 10 premières Zotac en considération afin de pouvoir faire un bilan toutes les 10 Zotac. Il s'agit donc d'un bilan entre le 15/01 et 18/03. Les statistiques fournies ont été récupérées via le site officiel de la Zotac.

 

Zotac

 

Si vous ne connaissez pas le tournoi, la Zotac c'est 100€ chaque dimanche. Autant dire que cela devrait attirer du monde. Est-ce vraiment le cas? Comme nous l'avons dit dans l'introduction, cela fait maintenant 14 semaines que la Zotac est lancée pour autant de cups.

 

Afin de voir si l'on peut parler de réussite, nous avons choisis de présenter le tournoi en trois parties : la première correspondant aux inscriptions à chaque édition avec une analyse dimanche par dimanche. Dans un second temps nous allons parler des checkins (qui correspondent à ceux qui valident leur inscription au tournoi). Puis pour finir, une des données les plus cruciale, le pourcentage de checkins.

 

Bien évidement, une conclusion viendra ponctuer cet article.

 

Partie 1 : Les inscriptions

 

Il faut reconnaître que l'annonce du lancement de la Zotac a surpris une bonne partie de la communauté. D'un coté les TMN pestent et râlent car le tournoi sera sur TM², d'un autre certains y voient déjà un échec et enfin les TM² se réjouissent d'une telle annonce.

 

Vous l'avez bien compris, comme toute première édition, il va y avoir du monde. Entre les curieux, les futurs champions et ceux qui cherchent seulement à se faire plaisir ca va swinguer. Si l'on remonte quelques mois en arrière, l'Alienware Arena faisait près de 190 inscrits, la Zotac fera-t'elle aussi bien? Si l'on regarde ce graphe, il faut clairement dire que ce n'est pas le cas. Cependant certains facteurs rentrent en jeu dont celui du temps pour s'inscrire. La ou l'Alienware Arena aura mis plus de 3 semaines pour les inscriptions et les qualifications, il n'y a eu qu'une semaine pour la Zotac.

 

Graphe Inscrits

Evolution du nombre d'inscrits

 

Vous remarquerez donc sur ce graphe que le nombre d'inscrit a été très fort lors des deux premières éditions avant de baisser pour se stabiliser vers 45 inscrits en moyenne. C'est faible si l'on compare à d'autres cups, mais ce n'est pas si mauvais quand on compte le nombre de joueurs potentiels sur la Zotac. Comme nous l'avons dit, le nombre d'inscrits ne fait pas tout, et il faut maintenant se tourner vers les checkins.

 

Partie 2 : Les checkins

 

Préambule obligatoire avant de prendre part au tournoi, un joueur doit valider son inscription une heure avant le lancement de la compétition. C'est durant cette heure que les joueurs qui vont participer se font vraiment connaître. Et c'est la que la bas blesse. Comme pour le graphe précédent, les deux premières éditions ont fort bien débuté. Mais Le nombre de checkins est vite descendu pour atteindre une moyenne de 25 participants. Autant dire que c'est très faible puisque cela permet de faire un tournoi avec 2 tours et un bracket final.

 

Graphe Checkins

Evolution du nombre de checkins

 

Il faut cependant se poser quelques questions concernant cette statistique. Pourquoi les joueurs ne viennent-ils pas valider leur participation, ou plutôt, pourquoi s'inscrivent-ils? Il est décevant de voir que si peu de joueurs prennent part à la compétition. Il reste cependant une chose à vérifier, car dire que le nombre est faible n'est pas suffisant. En effet, il faut aussi voir le ratio d'inscrits et de checkins.

 

Partie 3 : Les ratios

 

Comme tous nos bons journalistes, il est facile de manipuler les chiffres. En effet, ceux qui auront envie de détruire le tournoi diront que la participation est faible alors que les autres diront qu'elle est constante. Mais il faut voir le pourcentage inscrits/checkins afin d'y voir plus clair. En effet, on se rends compte sur le diagramme suivant que ce n'est pas si mal.

 

Graphe pourcentage

Evolution du pourcentage de checkins par rapport aux inscriptions.

 

Si on se penche sur ce graphique, environ 55% des joueurs prennent part à un tournoi, ce qui est une stat plutôt bonne. Seule la 10ème Zotac a connu un chiffre faible, mais il est compensé par les éditions précédentes.

 

Notre conclusion :

 

Que faut-il en retenir? A vrai dire pas grand chose! Il est évident que tirer des conclusions après seulement 10 éditions peut parait prématuré. Cependant on note que la Zotac semble se stabiliser avec un nombre de participants assez similaire. Si ce dernier n'est manifestement pas élevé, cela n'empêche pas Zotac de continuer. Autre point à prendre en compte, la médiatisation. Nadéo n'a pas fait de communiqué sur le tournoi avant la 11ème édition ce qui ne pousse pas la communauté à participer. Concrètement on peut se poser la question de savoir si la compétition va encore durer. Mais pour cela il faudra attendre le bilan après la 20ème édition.