Starcraft II en Corée du Sud, ce n’est plus trop ça.
Le classement des jeux les plus joués dans les PC Bangs coréens est un excellent indicateur pour estimer la popularité d’un titre au Pays du Matin Calme. Celui du mois d’aout, publié par le site Gametrics, nous offre une information assez intéressante et surtout inquiétante pour l’avenir de Starcraft II en Corée du Sud quand on le compare aux autres RTS de Blizzard : Starcraft Broodwar et Warcraft III. Jugez par vous-même.
Temps de jeu dans les PC Bangs concernant les trois RTS produits par Blizzard
Starcraft : Broodwar - 58%
Warcraft III - 27%
Starcraft II - 15%
Entre les rumeurs de la disparition de certaines compétitions de prestige et la très faible popularité du jeu, les fans commencent à sérieusement s’inquiéter pour l’avenir de Starcraft II.
Dans un tout autre registre, l’autre titre de Blizzard, Overwatch, qui menait la danse en haut du ranking depuis quelques semaines, a perdu sa place de leader à la mi-septembre. Le lancement de la saison 2 changera peut-être la donne, mais en attendant elle a été récupérée sans surprise par League of Legends (26% de temps de jeu contre 24%).
Modifié le 17/04/2019 à 15:02
Après j'y ai joué des centaines d'heures pour faire plaisir à des potes à qui il manquait des joueurs mais j'ai jamais du tout pri le moindre plaisir.... Même sur bf3 & 4 j'ai pris plus de plaisir...
Modifié le 17/04/2019 à 15:02
Même si les races sont potentiellement à force égale ( Ce qui n'a pas été le cas, et ne l'ai pas encore.), le skill cap ne l'ai encore moins.
Et je participe à ces stats à mon échelles. J'ai stopper StarCraft. Et j'ai refait des game de WC III.
Enfin bon, un future WC IV ou StarCraft III Seras excellent, rien que graphiquement j'ai hâte :D
Par rapport à ce que tu dis Togi, je suis tellement d'accord, les campagnes des WC sont tellement plus drôles que celles de StarCraft II, je n'ai même pas fini celle d'LotV quand j'y pense x)
Mais par rapport au gameplay, je trouve le path finding de WC déprimant x)