Comme nous vous l’annoncions dernièrement ici, il se tenait en ce début de semaine outre Atlantique la désormais célèbre Electronic Entertainement Expo (E3), un événement international majeur dans le monde du jeu vidéo, lors duquel fut dévoilée cette année la nouvelle génération de consoles de salon, respectivement la Playstation 3 de Sony, la XBox 360 de Microsoft et la Nintendo Revolution de Nintendo.
Mais outre ces fracassantes révélations, 2005 devait aussi être à l’E3 l’année de l’eSport, puisqu’à l’initiative de la GGL et de NVidia étaient organisés les vSports All Star Games, dont le but était de présenter au public massif de l’événement les joies du sport électronique, par le biais de showmatches et ce sur six jeux représentatifs de notre passion :

 Counter Strike 1.6
 Warcraft 3 TFT
 Quake 3 Arena
 Unreal Tournament 2004
 Painkiller
 Age of Mythology

 
Si l’intention y était, on peut dire à présent que les choses ne se sont pas exactement déroulées comme prévues, et que le fantastique et médiatisé premier pas rêvé du grand public vers l’eSport eu des allures... de fiasco. Retour sur les résultats et les péripéties, jeu par jeu, des vSports All Star Games de Los Angeles.

 

 Counter Strike 1.6

Les showmatches  Counter Strike 1.6, qui s’annonçaient pourtant comme la grosse attraction, avec un casting spectaculaire ( ksharp, shaGuar, method, fRoD et  sunman pour l’Amérique du Nord, walle, HeatoN,  Goodfella, elemeNt et XeqtR pour l’Europe), furent le gros point noir de l’événement.
En effet, presque la moitié des joueurs qui devaient y prendre part ne se rendirent pas à Los Angeles. Les raisons invoquées par ceux-ci : des problèmes de passeport voire, pour certains, une confusion quant à qui devait participer aux vSports All Star Games.
Les admins durent donc composer avec les quelques présents, et organisèrent un service minimum, qui consistait en un 3vs3 joué en best of three sur des maps "old school".

Pour l’ Amérique du Nord, le roster était composé de :  shaGuar,  fRoD,  sunman.
Pour l’ Europe, le line-up affichait :  walle,  Goodfella,  ElemeNt.
Voici les résultats :

Amérique du Nord [ 14 : 16 ] Europe  (de_dust)
Amérique du Nord [ 13 : 10 ] Europe  (de_aztec)
Amérique du Nord [ 12 : 12 ] Europe  (de_nuke)

Amérique du Nord [ 01 : 01 ]  Europe

 Warcraft 3

Pour d’obscures raisons, le showmatch Warcraft 3 qui devait opposer ToD à  Shortround n’a pas eu lieu.

 Unreal Tournament 2004

C’est donc finalement les matches de gala Uneal Tournament 2004 qui ont animé l’événement. De ce côté, il y avait de belles confrontations. En voici les résultats :

 CombatCarl [ 07 : 11 ]  GiMiX (DM-Rankin)
 Lauke [ 11 : 07 ] Falcon (DM-Ironic)
 CombatCarl <   Lauke (DM-Ironic)
 GiMiX [ 06 : 08 ] Falcon (DM-Rankin)
 CombatCarl <   Falcon (DM-Ironic)
 GiMiX <   Lauke (DM-Rankin)
 CombatCarl /  GiMiX [ 64 : 78 ]  Lauke /  Falcon (DM-Rankin)

 Quake 3

Les showmatches Quake 3 ont également eu lieu. Les résultats en sont les suivants :

 czm [ 45 : 21 ]  ZeRo4 (pro-Q3Tourney4)
 ZeRo4 [ 15 : 12 ]  fox (pro-Q3DM6)
 ZeRo4 [ 07 : 26 ] Cooller (ZTN3Tourney1)
 czm [ 60 : 05 ]  fox (Aerowalk)
 ZeRo4 /  czm [ 28 : 85 ]  Cooller /  fox (pro-Q3DM6)
 czm [ 25 : 10 ]  Cooller (ZTN3Tourney1)
 Cooller [ 11 : 08 ]  fox (pro-Q3DM6)

 Painkiller

Les showmatches Painkiller, à l’image de leurs homologues Quake 3 et UT 2004, ont assuré l’animation. Les résultats sont les suivants :

 Vo0 [ 25 : 04 ]  Gellehsak (DM_Sacred)
  zyz [ 24 : 04 ]  Daler (DM_Sacred)
 Vo0 [ 40 : 06 ]  Daler (DM_Sacred)
 Gellesak [ 12 : 10 ]  zyz (DM_Sacred)
 Vo0 [ 24 : 13 ]  zyz (DM_Psycho)
 Gellehsak [ 10 : 14 ]  Daler (DM_Psycho)

 Age of Mythology

Nous ne disposons à l’heure actuelle d’aucune information quant aux showmatches  Age of Mythology. Les programmes émis par la GGL les incluaient dans les trois journées de jeu, mais aucun résultat n’a été communiqué par les organisateurs.

 

Cette première édition des vSports All Star Games, taxée sur le moment de véritable désastre, peut être considérée rétrospectivement comme une déception. Si la faille organisationnelle est évidente, elle était loin d’être prévisible du fait de la fiabilité apparente de la GGL, aux rênes de l’organisation. Il semble qu’il faille y ajouter la part de responsabilité de joueurs dont la prétendue et brandie "professionnalité" fut portée jeudi dernier au comble du ridicule, alors que les vSports All Star Games s’annonçaient comme une vitrine du "pro Gaming".
Reste à savoir si l’impression laissée aux spectateurs aura tout de même été globalement bonne, et si l’initiative sera reconduite l’an prochain pour des vSports All Star Games 2006, on l’espère, mieux lotis en terme d’organisation.



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