Une nouvelle levée de fonds qui va permettre de faire grossir encore plus G2 Esports.

 

G2 Esports, organisation européenne fondée en 2014 et notamment présente sur League of Legends, Counter-Strike, Rainbow Six et Rocket League, a confirmé il y a quelques heures qu’elle vient de clôturer une nouvelle levée de fonds d’un montant total de 17,3 millions de dollars, ce qui porte le montant total à 26,4 millions de dollars.

 

Le propriétaire et fondateur de G2 Esports, Carlos "ocelote" Rodriguez, a précisé que ce nouvel apport financier permettra de renforcer la structure et de financer son expansion au niveau international. Ces 17 millions de dollars devraient également servir au paiement de la redevance de la franchise de la ligue LEC et au financement des activités commerciales. 

 

 

Le soutien de ce groupe composé de dirigeants d'entreprises témoigne de la future croissance de l'organisation. Après une année 2018 incroyablement réussie, où nous nous sommes positionnés comme l’un des principaux moteurs du secteur du divertissement et de l'esport, G2 double sa croissance internationale et poursuit ses investissements dans la création de contenu de classe mondiale. Nous avons noué des partenariats avec les bons investisseurs, qui ont une connaissance approfondie des divers secteurs du divertissement et ont une expérience significative dans leur domaine.

Carlos "ocelote" Rodriguez

 

Dans la liste des nouveaux investisseurs, nous retrouvons des groupes d’investissement basés à New York, comme Seal Rock Partners (société en capital-investissement de Jonathan et Edward Cohen), ainsi qu'Al Tylis et Dan Gilbert (homme d'affaires milliardaire américain et fondateur de Quicken Loans et Rock Ventures). Mais également des entrepreneurs tels que Brian Distelburger (le cofondateur et président de Yext / société de technologie de la ville de New York opérant dans le domaine de la gestion de marque en ligne), Myke Naef (fondateur de Doodle) et YuChiang Cheng (président de Topgolf Media / société spécialisée dans le sport et le divertissement).