Vous ne rêvez pas, la PxL annonce bien une compétition online sur counter strike : global offensive. C’est en partenariat avec Roccat que la PxL organise une cup du 28 Janvier au 11 Février., où 32 équipes s’affronteront pour se départager les 1350€ de dotations. Un cashprize plus qu’intéressant pour une cup en ligne, qui plus est, dans les délais impartis.

Format
-32 équipes de 5 joueurs.
-Huit poules de 4 équipes. (Les 2 premiers se qualifient)
-Arbre simple en BO3 dès les 8ème de finale.
S'inscrire
-9€ par joueur comme frais d'inscription à ce tournoi.
-Au moins un joueur doit posseder un compte ESL premium.
-Aucun joueur ne doit être banni sur l'ESL.
Planning
8 au 26 Janvier : Inscription des équipes
26 Janvier : Tirage des poules
Phases de poules à partir de 20h :
28 Janvier - Poule A
29 Janvier - Poule B
30 Janvier - Poule C
31 Janvier - Poule D
4 Février - Poule E
5 Février - Poule F
6 Février - Poule G
7 Février - Poule H
Phases finales à partir de 20h :
8 Février - Huitième de finale BO3
9 Février - Quart de finale BO3
10 Février - Demi finale BO3
11 Février - Finale BO3
Pour Rappel, les deux premières équipes se qualifient pou l'arbre final.
Cashprize
1ère équipe : 550 € + 5 souris Roccat Savu
2ème équipe : 300 € + 5 casques Roccat Vire
3ème équipe : 5 tapis Roccat Taito
Modifié le 17/04/2019 à 14:19
Modifié le 17/04/2019 à 14:19
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Donc en gros, la PxL organise juste le tournoi vu que le prix d'entrée paiera le cash prize...
Modifié le 17/04/2019 à 14:19
Modifié le 17/04/2019 à 14:19
Modifié le 17/04/2019 à 14:19
Les lan coutent trop cher => oui pour plusieurs raisons :
- Avant on pouvait faire des tournois de 60 équipes à 20 € l'entrée maintenant il est difficile de faire 30 équipes
- Le coût de la location de salle augmente chaque année et les services diminuent
- Les partenaires ont moins de budgets
(PS le prix d'entrée est de 30 € en pré-paiement, 35 € sur place et non 40 € vous devez confondre).
On vous propose un tournoi en ligne avec des frais d'inscriptions peu élevés comparés aux couts total d'une lan.
Ces frais permettent de financer le cash prize (sans quoi les joueurs ne s’intéressent pas à un tournoi) + une partie des frais de l'association (et oui tous les mois il faut payer un serveur dédié, l'assurance, les frais bancaires, ADSL temporaires, renouvellement matériel etc...).
Et un tournoi est loin de se faire en 5 min.
J'ai du faire 6 années en tant que joueur et 8 année en tant qu'organisateur et je me demande vraiment pourquoi on essaye de faire des choses pour vous.
Modifié le 17/04/2019 à 14:19
Modifié le 17/04/2019 à 14:19
un tournoi est loin de se faire en 5 minutes? tu launch le tournoi sur le site, tu démarres 2 servs, tu te démerdes pour avoir 2 admins qui font les rs et qui s'occupent de la circulation des équipes sur le serveur et c'est terminé, surtout que t'as pas choisi un format lourd en fréquence de match
Modifié le 17/04/2019 à 14:19
Modifié le 17/04/2019 à 14:19
Le cash est de moins en moins important c'est vrai car le cout de la location de salle augmente d'année en année et les jeux actuels nécessites de plus en plus de connexion internet type SDSL, renseignes toi sur le cout de telle lignes.
Si on veut continuer à réaliser des lan, il n'y a pas 50 solutions.
Soit trouver des partenaires qui sont prêt à financer x milliers d'euros (ce n'est pas notre cas), soit équilibrer le budget.
Je n'ai jamais dis que je faisais les bons choix, on a eu des difficultés en essayant de lancer Shootmania ça n'a pas marché, on a testé CS:GO juste après ça sortie c'était trop tôt.
Donc oui ça nous arrive de faire des mauvais choix mais on a le mérite d'être actif et d'essayer de faire des choses pour les joueurs.
Pour ce qui est du tarif du tournoi online, c'est un test, tu peux le juger trop élevé c'est ton droit. Le but de ce tarif est de pouvoir proposer un beau cash prize, si tu le divise par 2, tu divises le cash par 2.
Pour ce qui est Roccat, ils ne fournissent que les dotations matériels et pas de cash.