Interview avec NiaK, Ex6TenZ et Shokk.
 Nous sommes partis à la rencontre de Jerome "NiaK" Sudries, manager de la section Source des EPSILON afin d’en savoir un peu plus sur la préparation de ses joueurs, sur leurs parcours et sur l’avenir de l’équipe.

*aAa* : Bonjour NiaK, tu es arrivé récemment chez EPSILON en provenance de chez H2k avec RpK et crZ, comment s’est passé ton intégration là bas ?
EPSILON|NiaK : Bonjour nuaGe, oui en effet après une décision concertée de mettre un terme à l’aventure H2k-Gaming, j’ai rejoint Epsilon avec crZ et RpK. Dans un premier temps ma venue ne devait pas être définitive, simplement afin d’aider à l’organisation du déplacement à la TeX, la page H2k-Gaming trop difficile à tourner… Mais mon intégration fut rapide, grandement encouragée par Virp (que je remercie) au niveau de l’administration de l’équipe, et par la sympathie et la simplicité des joueurs. Aujourd’hui j’occupe un poste à ma convenance et je travaille avec Virp au côté de la section CS :Source, difficile de rêver mieux…

Quels sont tes objectifs chez EPSILON ?
Je m’investie dans l’eSport pour apporter mon expérience de sportif de haut niveau, le sport et l’eSport sont comparables en de nombreux points et je travaille avec les joueurs comme mes entraineurs ont pu travailler avec moi. C’est essentiellement au niveau du mental, de la cohésion et de la logistique que je peux leur apporter quelque chose… Mon objectif et celui de la structure Epsilon est de monter un groupe solide et stable capable de rester au top niveau européen tout au long de la saison.

Peux tu nous parler, d’un point de vue extérieur, de la préparation de tes joueurs pour cette TeX ?
Nous avions très peu de temps pour préparer la TeX et pas la possibilité de faire un bootcamp. Nous avons donc mis en place un agenda draconien les 15 jours avant l’évènement. Ce fût très dur pour les joueurs de se couper du monde, mais consient de l’enjeu et de l’investissement que représente un tel évènement, ils se confirmèrent à près de 8 heures d’entrainement par jour… Ils n’ont rien lâché pendant cette préparation et le résultat est là… je suis extrêmement fiers d’eux !

Comment les as tu sentis pendant ces 3 jours de compétitions ? Détaille nous un peu ce week-end de folie.
Les trois de jours de compétition ont été intenses, nous les avons abordés  en nous disant que les 3/4 des équipes présentes pouvaient nous battre et qu’il fallait jouer tous nos matchs à fond... Nous avons commencé par jouer Logitech, l’équipe la plus dangereuse de notre poule…  Nous avons mis du temps à véritablement rentrer dans ce match, il fut accroché et se termina sur un score de 15-15, ce résultat nous obligea à jouer le score face aux deux autres équipes de notre poule… afin de sortir premier.
 
Objectif atteint, nous rencontrons 4Kings en quart de finale, nous entamons le match relativement confiant au vue de leur résultat face à Magnitude… Nous commençons terroriste sur inferno, et sommes vite déstabilisé par le jeu des 4Kings, surpris nous sommes complètement passé à côté de ce side… En CT nous n’avions plus rien à perdre… les joueurs se sont lâchés et ont joué leur jeu, ils remontent à 15-15 et obtiennent la victoire en over time…  la machine était lancé !
 
Le lendemain soucieux de ne pas reproduire un match à la 4Kings, les joueurs s’obligèrent à mettre la pression dès le premier round et à sans cesse tenter de faire la différence… 16-9 face au russe de MGC, nous voilà en finale du winner ! A partir de là, les joueurs avaient largement atteint ce que l’équipe attendait d’eux… Tout n’était que bonus… Magnitude avait roulé sur toutes les équipes qu’elle avait rencontrées, nous savions qu’ils étaient très forts et que comme face à MGC il faudrait tout donner et surtout oser ! C’est ce qu’ont parfaitement fait les joueurs en infligeant un sévère 9-6 en terro sur inferno au premier side… Ils remportèrent le match 16-12 et accédèrent ainsi en grande finale… Nous étions sûrs de les rencontrer à nouveau en finale, c’était sans compter sur la ténacité des 4Kings qui ont failli nous faire mentir… 
 
Pour la grande finale nous avions l’avantage de ne devoir mettre qu’une map, nous savions que la première map serait très difficile face à des Magnitude sortant d’un match à deux over time… ce fût le cas et ils nous infligèrent un sévère 16-4. Les cartes étaient redistribuées et un nouveau match commença pour nous sur dust2… la suite vous la connaissez, nous gagnons en overtime sur un magnifique double kills de Ex6TenZ à l’awp… Une compétition très intense où nos joueurs ont montré tout l’étendu de leurs talents et surtout leur énorme mental !


Vous repartez gagnant de cette TeX, vous êtes la première équipe française à remporter une LAN européenne sur Source, qu’est ce que cela vous fait ?
Nous n’avons pas encore réalisé ce que nous venons d’accomplir… Nous sommes encore sur un petit nuaGe… en plein rêve ! Je suis vraiment contant pour l’image de la communauté CS:Source française en Europe, qui a était longtemps entachée par une réputation de onliners…  Nous ne serons plus vue de la même manière… du moins je l’espère.

Qu’allez-vous faire désormais ?
Nous allons tout simplement prendre un peu de vacance, nous avons remporté le tournoi de qualification à l’i34 mais nous préférons nous reposer et revenir à notre meilleur niveau courant du mois de Septembre… Nous n’avons pas encore établi le calendrier de la saison prochaine, mais il sera bien rempli. Vous retrouverez donc Ex6TenZ, EMSTQD, Shokk, RpK et crZ à la rentrée !

Nous te remercions de ton temps NiaK, a toi de conclure !
Je tiens à remercier tous les gens qui nous ont soutenu tout au long de l’évènement, et je vous demande, pour que notre victoire reste un moment agréable, de ne prendre part à aucune polémique quand à notre performance (sur Cadred notamment)… Les joueurs présents à la TeX connaissent notre valeur et il n’y a que ça qui est important… Merci à l’ensemble du staff Epsilon, aux joueurs et merci à nos partenaires SNS, Nike, Gigabyte et OCZ !


Nous sommes également partis à la rencontre de Kevin "Ex6TenZ" Droolans et Ludovic "Shokk" Martin, respectivement capitaine et joueur de l’équipe EPSILON, afin de leur poser quelques questions sur cette victoire magnifique lors de la TeX.

*aAa* : Suite au double départ de Sharigan et GhoSty, crZ et RpK ont intégré l’équipe, comment cela s’est il passé entre vous ?
Ex6TenZ & Shokk
: Tout le monde n’était pas d’accord avec la décision prise mais nous gardions le même objectif, c’est a dire faire le maximum d’efforts afin de devenir l’équipe numéro 1 en France et de percer en Europe. L’intégration s’est donc relativement bien passée ! Pas de prises de tête, bonne ambiance pendant les semaines d’entrainement avant la tex ce qui na pas toujours été le cas dans le passé.

Quelques jours après leurs intégrations, vous affrontez emuLate pour le compte des qualifications françaises pour les EMS. Vous surclassez l’équipe que l’on peut considérer comme LA meilleure en France, parlez-nous un peu de ce match.
On avait a cœur de montrer que notre équipe avait du potentiel  malgré le manque de dispo avant ce match dues à la fin des examens, la pxl de début juillet à laquelle moi (Ex6) et RpK ont participé. On a commencé ce match assez détendu malgré le fait que se soit une qualification pour les EMS et on a rapidement pris le dessus. Ils n’ont pas su réagir a temps.

S’en suit une préparation de deux semaines avant la TeX, comment s’est déroulée cette étape ?
On s’est entrainé de manière intensive durant ces 2 semaines, environ 8 heures par jour, ce qui n’a pas toujours été facile, mais c’était notre seul moyen de prouver de quoi on était capable, vu le récent changement de line up et l’approche à grand pas de la tex.

La compétition a commencé jeudi, vous jouez d’entrée de jeu un match contre Logitech qui s’annonce d’ores et déjà décisif pour la première place. Vos impressions sur cette rencontre ?
C’était notre premier match, on a pas pu s’échauffer car la configuration des pc a pris du temps , on a eu du mal a rentrer dedans, on a eu un peu de malchance surtout au round où l’on perd un 4vs1 en le tuant et en posant la bombe a un millième de seconde après la fin du roundtime, mais au final on a su se rattraper. Ce draw nous a obligé a jouer les 2 matches de poule suivants à fond afin d’obtenir la 1ère place. Ce match nous a donc permis de rentrer directement dans la compétition.

Etant premiers de la poule, vous êtes dispensés de 1/8ème de finale. Vous commencez directement en 1/4 de finale contre les suédois de 4Kings. Sur le papier 4K fait rêver, aviez vous une certaine "peur" à l’idée de les affronter ?
Tout au contraire, on les a légèrement sous estimés vu les praccs d’avant-lan que nous avons joué contre eux sur internet et vu le peu d’entrainement qu’ils ont effectué.

En 1/2 Finale, vous jouez MGC, équipe attendue par tout le monde pour cette lan à l’image de eSuba(Reason) lors de la Lan79. Comment abordez-vous ce match ?
Après notre match face à 4kings on c’est remis en question et notre remontée nous a boosté. On a abordé le samedi avec une autre mentalité  en jouant MGC sans se poser de questions.

En finale WB vous affrontez Magnitude, LA grosse équipe de cette lan. Les aviez vous déjà jouez sur le net ? Quel est votre état d’esprit à ce moment de la compétition ?
Nos praccs face à Magnitude sur internet étaient assez intenses.  Magnitude était clairement les favoris de la compétition jouant à la maison. On a eu la même approche que face à MGC on joue notre jeu à 100 % et ça paye ou pas.

En Grande Finale vous retrouvez Magnitude. Vous perdez sur train avant de les battre sur dust2 en OT. Pouvez-vous revenir sur ce match ?
Nous n’avions pas joué de_train de la lan et l’entamer directement en grande finale était assez délicat. Notre début de match ne nous a pas facilité la chose, Magnitude était vraiment fort dessus d’où ce score assez large sur la première map. Après 10 minutes de pause et un briefing on savait que tout restait jouable. On est resté solides sur le side ct de_dust2 qu’on a bien gérer comme à notre habitude, à l’image de RpK qui nous nettoie le B. Sur le side T on obtient le draw mais magnitude ne lâche rien et la décision se fait en overtime. On arrive à prendre l’avantage en terro 2-1, on se procure ensuite une "balle de match", et là vous savez la suite un décal d’ex6 deux têtes en moins le round est plié.

Suite a votre victoire, une polémique éclate sur les "crouch bugs". Qu’en pensez-vous ?
On s’en est pas plus servi que tout le monde, ce bug est autorisé. Sa nous a pas ouvert plus de situations que ça. Tout jeu a des bugs ça fait partie de son charme.

Vous allez maintenant vous reposer, quel est votre programme pour la rentrée ?
1 bon mois de vacances, plage, soleil. On reprend début Septembre au programme eurokrieg, les EPS, les EMS notre prochain événement devrait être là MaxLan à Epinal.





 

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